<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="en">
	<id>https://wiki.cev-eris.com/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Dred1792</id>
	<title>Discordia - User contributions [en]</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://wiki.cev-eris.com/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Dred1792"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.cev-eris.com/Special:Contributions/Dred1792"/>
	<updated>2026-04-20T06:29:20Z</updated>
	<subtitle>User contributions</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.36.1</generator>
	<entry>
		<id>https://wiki.cev-eris.com/index.php?title=NeoTheology_Preacher_ErisRu&amp;diff=209</id>
		<title>NeoTheology Preacher ErisRu</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.cev-eris.com/index.php?title=NeoTheology_Preacher_ErisRu&amp;diff=209"/>
		<updated>2019-03-04T17:45:40Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dred1792: Removed redirect to Проповедник НеоТеологии&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;h1 align=&amp;quot;center&amp;quot;&amp;gt;Проповедник НеоТеологии&amp;lt;/h1&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;Описание:&amp;lt;/strong&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Проповедник НеоТеологии — заведующий Церковью, и являющийся лицом НеоТеологии на корабле CEV &amp;quot;Eris&amp;quot;. В его задачи входит не только распространение влияния НеоТеологии любым из доступных методов, но и поддержание единства среди его паствы, а также оживление верующих, и похороны неверных по католическим канонам.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;Гайд:&amp;lt;/strong&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;&lt;br /&gt;
Для начала - ознакомьтесь с доступными Вам предметами, большинство из них имеют механическое значение:&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Предмет !! Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
[[File:Cruciform.png|180px|frameless]]&lt;br /&gt;
 || '''Крестоформ''' - краеугольный камень всей НеоТеологии, он необходим для того, чтобы верующего можно было оживить, и чтобы он мог использовать литании из Библии. Вызывает отторжение имплантов, протезов, и окончательно убивает генокрадов. Его извлечение убивает верующего. У обычного крестоформа: 50 энергии, у Проповедника: 80, у Инквизитора: 100.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
[[File:Neo-knife.png]]&lt;br /&gt;
 || '''Ритуальный кинжал''' - необходим для ускорения процесса крещения. Если желающий стать на путь истинный обладает протезами, то как только они отвалятся, он впадет в критическое состояние. Добейте его кинжалом, и начните процесс воскрешения, а после вымойте пол. Крайне эффективен.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
[[File:Cahorbarrel.png]] [[File:Cahorbottle.png]]&lt;br /&gt;
 || '''Кагор''' - оно же церковное вино. ''Самый эффективный'' анти-токсин на всем корабле, в ограниченном количестве. Продается в Theo-Mat-е, или находится в бочке, в ритуальной зале.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
После ознакомьтесь с механизмами, и их работой:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Механизмы НеоТеологии =====&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Механизм !! Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Clonepod.png]] || Клонпод - внутри него формируется человеческое тело. Для одного тела необходимо задействовать ровно 300 биомассы, если биомассы не хватает, либо отключена энергия, процесс формирования тела не прекращается, но только останавливается. Для возобновления исправьте проблему. Активируется литанией '''&amp;quot;Resurrection&amp;quot;'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Reader-off.png]]&lt;br /&gt;
[[File:Reader-on.png]]&lt;br /&gt;
 || Считыватель крестоформа - он необходим для начала формирования тела, поместите в него отсоединенный крестоформ. После завершения клонирования - извлеките.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
[[File:Biocan.png]]&lt;br /&gt;
|| Контейнер с биомассой, принимает исключительно живое, или искусственное мясо. Красное мясо засчитывается как 50 биомассы, зеленое мясо насекомых - 40 биомассы. Для создания одного тела, необходимо 6 кусков красного мяса.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Theomat.png]] || Теомат - продаст вам все ритуальные принадлежности за свою цену. [[File:Bible.png]] - за 500 кредитов. [[File: Cahorbottle.png]] - за 200 кредитов. И пакет со свечами за 200 кредитов. Прячет внутри себя запас [[File: Cruciform.png]], нужно только его взломать.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Также Проповеднику доступен расширенный список литаний, доступ к которым можно получить с помощью: [[File:Bible.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В основном, их использование и является вашей основной работой, они позволяют обращать людей в вашу веру, и делать многое другое.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Обычные литании =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Название !! Описание !! Текст&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''Relief''' || Короткая литания, позволяющая незначительно ослабить боль. || Et si ambulavero in medio umbrae mortis non timebo mala&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''Soul Hunger''' || Литания пилигримов, помогает лучше сопротивляться голоду. || Panem nostrum cotidianum da nobis hodie&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''Entreaty''' || Зов о помощи, который могут услышать все, кто носит крестоформ. || Deus meus ut quid dereliquisti me&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''Reveal Adversaries''' || Дает информацию о окружении, и сообщает о том, что поблизости есть зло - ловушка, чудовища, и невероятно редко может раскрыть вам информацию о том, что кто-то из находящихся поблизости людей - Генокрад. || Et fumus tormentorum eorum ascendet in saecula saeculorum: nec habent requiem die ac nocte, qui adoraverunt bestiam, et imaginem ejus, et si quis acceperit caracterem nominis ejus.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Групповые ритуалы =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Большинство групповых ритуалов работают одинаково. Проповедник зачитывает первую строку из Библии, и только после него, зачитывают другие верующие. После, он читает ещё одну строку, и за ним повторяют верующие. И так продолжается до тех пор, пока групповая литания не завершится. Любые лишние слова во время литании с вашей стороны, как верующего - кощунство, и выкидывают вас из списка участников. Групповой ритуал стоит начинать, когда вы готовы. Если один раз Проповедник его оборвет, то больше начать не сможет.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В основном, литании повышают вашу хар-ку на 3 пункта, и на ещё 1 пункт, за каждого участника ритуала. Но также, литания '''&amp;quot;Crusade&amp;quot;''', позволяет Вам получить доступ к боевым литаниям Крестоносцев, они в своем роде крайне могущественны. Не стоит светить ими перед неверными. О них чуть ниже.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Литании Проповедника =====&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Название !! Описание !! Текст&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''Epiphany''' || Литания активации Крестоформа, завершающая процесс крещения нового служителя НеоТеологии, работает только из уст Проповедника. Для работы, нужно разместить человека с не-активированным крестоформом на Алтарь, и произнести литанию, смотря на него. После процедуры, забинтуйте его грудь, проникновение крестоформа вызовет кровотечение. Именно активация через эту литанию, вызовет отторжение имплантов, протезов, или смерть Генокрада. || In nomine Patris et Filii et Spiritus sancti&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''Resurrection''' || Литания активации клонирования, для работы нужно отсоединить крестоформ от трупа, с помощью литании  поместить в [[File:Reader-off.png]], после подойти к  [[File:Clonepod.png]] и смотря на него произнести литанию. Основываясь на внешности верующего, будет создано новое тело. || Qui fuit, et crediderunt in me non morietur in aeternum&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''Reincarnation''' || Возвращает душу в тело. После создания тела, извлеките крестоформ из [[File:Reader-off.png]], и поместите на алтарь, вместе с телом. Задействуйте литанию '''&amp;quot;Commitment&amp;quot;''', а после - '''&amp;quot;Reincarnation&amp;quot;'''. Это вселит умершего в новое тело, что важно - его призраку не стоит оставаться в старом, оно мешает переходу в новое.|| Vetus moritur et onus hoc levaverit&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''Commitment''' || Литания, приказывающая крестоформу подключится к груди человека. После этого, вы можете его крестить, или привязать душу к новому телу. Повреждает грудь, вызывает кровотечение, если отсоединить и подключить дважды-трижды, ломает ребра. || Unde ipse Dominus dabit vobis signum&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''Deprivation''' || Литания отсоединения крестоформа. Необходима для воскрешения, и отлучения верующих. Ваша паства в вашей власти, если кто-то угрожает остальным, произнесите эту литанию, смотря на наглеца. Он умрет мгновенно, как только крестоформ отсоединится.  || Et revertatur pulvis in terram suam unde erat et spiritus redeat ad Deum qui dedit illum&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''Asacris''' || Литания убирающая всякие улучшения из Крестоформа, полезна больше для Инквизиторов, но может лишить кого-либо литании Крестоносца. || A caelo usque ad centrum&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''Pounding Whisper''' || Дает временное повышение хар-ки '''&amp;quot;Mechanic&amp;quot;''' всем кто слышит вас, длится десять минут. || Vocavitque nomen eius Noe dicens iste consolabitur nos ab operibus et laboribus manuum nostrarum in terra cui maledixit Dominus&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''Revelation of Secrets''' || Дает временное повышение хар-ки '''&amp;quot;Cognition&amp;quot;''' всем кто слышит вас, длится десять минут. || Quia Dominus dat sapientiam et ex ore eius scientia et prudentia&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''Lisp of Vitae''' || Дает временное повышение хар-ки '''&amp;quot;Biology&amp;quot;''' всем кто слышит вас, длится десять минут. || Ecce ego obducam ei cicatricem et sanitatem et curabo eos et revelabo illis deprecationem pacis et veritatis&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''Canto of Courage'''|| Дает временное повышение хар-ки '''&amp;quot;Robustness&amp;quot;''' и '''&amp;quot;Toughness&amp;quot;''' всем кто слышит вас, длится десять минут. || Huic David ad te Domine clamabo Deus meus ne sileas a me nequando taceas a me et adsimilabor descendentibus in lacum&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
===== Литании Крестоносцев =====&lt;br /&gt;
Каждая из литаний Крестоносцев требует определенного количества людей, для её приобретения. Если хотите получить их все, вам необходимо 5 верующих, пятым будет сам Проповедник.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Название !! Описание !! Текст&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''Eternal Brotherhood''' || Показывает вам других носителей крестоформа, создавая иконку над их головами. Постоянно задействует мизер энергии, что не позволяет ей падать, но и при этом, не позволяет её восстанавливать. || Ita multi unum corpus sumus in Christo singuli autem alter alterius membra.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''Call to Battle''' || Если вокруг вас есть другие Крестоносцы, повышает ваш '''&amp;quot;Toughness&amp;quot;''' и '''&amp;quot;Robustness&amp;quot;''' || Si exieritis ad bellum de terra vestra contra hostes qui dimicant adversum vos clangetis ululantibus tubis et erit recordatio vestri coram Domino Deo vestro ut eruamini de manibus inimicorum vestrorum.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''Searing Revelation''' || Самая сильная литания, доступная только если в групповом ритуале участвовало 4 человека. Оглушает всех вокруг, если у них нету крестоформа. Имеет шанс оглушить вас. Может стать причиной для вашего ареста, и санкций против НеоТеологии, рекомендую не раскрывать её наличие у вас. || Per fidem enim ambulamus et non per speciem.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;strong&amp;gt;&lt;br /&gt;
===== Советы =====&lt;br /&gt;
:&amp;lt;/strong&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Обычного игрока нельзя завлечь только лишь одной рекламой, в радио-канал. Вам стоит обдумать иные методы пропаганды: например, потратить свое время, и создать листовку, распечатать в библиотеке и распространять. Индивидуальные беседы с обитателями корабля также помогают найти желающих присоединиться к вашему Культу. &lt;br /&gt;
* Никогда не акцентируйте внимание на страхе перед смертью, простого обывателя этим не заинтересовать, вы только отпугнете окружающих. Попытайтесь превратить атеиста в верующего холодной логикой, страстной речью, и доброжелательным взглядом.&lt;br /&gt;
* У вас есть доступ в морг, не забывайте посещать Его, незначительные шалости вроде мародерства не помешают вам обзавестись оружием для ваших последователей, сделайте им подарок. Но старайтесь всё ещё держать лицо, Вы публичная персона.&lt;br /&gt;
* Используйте своих последователей для тёмных интрижек, даже если у вас нету роли. Вы вполне можете показать недоброжелателю темную сторону НеоТеологии, если он того заслуживает, даже при этом не убив его. Просто знайте меру.&lt;br /&gt;
* Будьте терпеливы. Этот мир давно погряз в грехах, привязался к материальным ценностям, найдите подход к каждому, нащупайте самых верных последователей. Вам повезёт, если на корабле окажется Инквизитор. &lt;br /&gt;
* Хороните мертвых. Если вы отправите труп в гробу, в космос, это понизит время его возможности вновь зайти раунд на 20 минут. Приятный подарок.&lt;br /&gt;
* Развивайте свое ораторское искусство, логику, всё это поможет в Вашем стремлении обращать людей в свою веру. Это весьма сложная, и кропотливая работа, требующая напряжения извилин.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dred1792</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.cev-eris.com/index.php?title=For_wikired_Ru&amp;diff=208</id>
		<title>For wikired Ru</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.cev-eris.com/index.php?title=For_wikired_Ru&amp;diff=208"/>
		<updated>2019-03-04T17:38:02Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dred1792: Очепятка&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=Основное=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если вы оказались на данной странице, то вероятнее всего вы хотите помочь проекту в наполнении вики. Кому-то это может показаться сложным, но на самом деле это не так. Всё что вам нужно сделать для возможности редакцией вики это - зарегистрироваться и обладать знаниями, которые вы и хотите расписать. Но, нужно придерживаться определённых правил редактирования, о которых далее.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Правила редактирования==&lt;br /&gt;
# По возможности, старайтесь соблюдать правила орфографии и пунктуации, пусть это и не критично, но читать грамотно составленный текст намного приятнее и легче;&lt;br /&gt;
# На вики запрещено использование нецензурной лексики;&lt;br /&gt;
# Создавая новую страницу не забывайте о '''префиксах'''. В виду того, что на базе одной википедии по факту расположены три, дабы не было путаницы в названиях статей было принято решение дополнять названия статей префиксами. Таким образом, в конце ново созданной статьи нужно будет поставить один из трёх префиксов - '''ErisRu''' (если статья имеет отношение к RU сегменту одноимённого сервера, '''ErisEu''', тоже самое, но для EU сектора или '''Gamma''', если статья относится к этом серверу. Ставятся префиксы через пробел от названия основной статьи и с соблюдением регистра;&lt;br /&gt;
# Названия новых статей '''обязательно должны быть написаны на английском языке''', так как кириллица во внутренних ссылках удлиняет исходных текст.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Чем же заняться?==&lt;br /&gt;
Естественно, может возникнуть ситуация, в которой вы будете гореть желанием помочь, а за что взяться не знаете, в этом случае, стоит обратится в дискорде к кому-либо из игроков обладающих плашкой '''Wiki contributor''', стоит уточнить, что подобная плашка может быть и у игрока EU сервера. (также тут будет информация о to-do списке, но сейчас её размещать бессмыслено).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Так уж может выйти, что вы создали статью неправильно или же загрузили файл-дубликат. Самолично, у вас не получится исправить что-либо, для этого вам '''необходимо через дискорд обратиться к кому-либо с правами администратора''' на википедии, а именно: IlyaIII, Clockrigger, Dred1792, OfficerSoftheart, Little Lost Nestor и Würger.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dred1792</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.cev-eris.com/index.php?title=Guide_to_Chemistry_ErisRu&amp;diff=165</id>
		<title>Guide to Chemistry ErisRu</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.cev-eris.com/index.php?title=Guide_to_Chemistry_ErisRu&amp;diff=165"/>
		<updated>2019-03-03T18:53:15Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dred1792: Removed protection from &amp;quot;Guide to Chemistry ErisRu&amp;quot;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Название !! Химическая формула !! Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Alkysine || 1u Dylovene + 1u Hydrochloric Acid + 1u Ammonia || Лечит урон мозгу.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Aritrazine || 1u Hyronaline + 1u Hydrazine || Быстро излечивает радиационный урон. Применять в сочетании с Dyloven'ом, контролировать состояние пациента.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Bicardine || 1u Inaprovaline + 1u Blattedin || Лечит физический урон. Используется для исцеления большинства ранений. Останавливает любое кровотечение, кроме внутреннего.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Cryoxadone || 1u Dexalin + 1u Water + 1u Acetone  || Используется в криокапсулах при низких температурах. Лечит урон физический и термический. Также излечивает генетические... дефекты.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Clonexadone || 1u Cryoxadone + 1u Sodium + 0.1u Phoron + 5u Phoron (катализатор, не исчезает при прохождении реакции) || Более эффективная альтернатива Cryoxadone, исцеляет поврежденные внутренние органы. Следует применять при температуре ниже 170 K. Не принимать внутрь.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Dermaline || 1u Kelotane + 1u Acetone + 1u Phosphorus || Лечит термический урон и предотвращает развитие инфекции. Гораздо эффективнее Kelotane.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Dexaline || 2u Acetone + 0.1u Phoron || Поддерживает уровень кислорода в организме, даже в случае, когда легкие не функционируют. Уничтожает Lexorin в крови. Во всех случаях лучше использовать Dexaline Plus&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Dexaline Plus || 1u Dexaline + 1u Carbon + 1u Iron || На 30% эффективнее Dexaline.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Dylovene || 1u Silicon + 1u Ammonia + 1u Potassium || Антитоксин широкого спектра. Излечивает токсический урон, уменьшает продолжительность наркотических галлюцинаций, уничтожает любые токсины в крови. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ethylredoxrazine || 1u Dylovene + 1u Acetone + 1u Carbon || Выводит алкоголь из крови. Помогает при головокружении, сонливости, заикании.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Hyperzine || 1u Sugar + 1u Phosphorus + 1u Sylphur || Мощный мышечный стимулятор. Может вызывать проблемы с сердцем из-за повышения сердечного ритма.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Hyronaline || 1u Dylovene + 1u Radium || Помогает при радиационном облучении. Часто применяется вместе с Dylovene.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Imidazoline || 1u Dylovene + 1u Hydrazine + 1u Carbon || Лечит ваши глазки. Не помогает при некрозе и генетических дефектах.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Inaprovaline || 1u Acetone + 1u Carbon + 1u Sugar || Замедляет кровотечение. Выравнивает пульс. Позволяет пациенту, перенесшему остановку сердца, дышать. Лечит незначительный урон мозгу, вызванный отсутствием кислорода. Помогает при удушье от отравления опиоидами (Tramadole/Oxycodone)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Kelotane || 1u Silicon + 1u Carbon || Лечит термический урон, предотвращает инфекцию.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Leporazine || 1u Silicon + 1u Copper + 5u Phoron (катализатор, не исчезает при прохождении реакции) || Стабилизирует температуру тела.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Noexcutite || 1u Oxycodone + 1u Dylovene || Предотвращает судороги и дрожь.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Oxycodone || 1u Tramadol + 1u Ethanol + 1u Phoron (катализатор, не исчезает при прохождении реакции) || Крайне эффективное болеутоляющее. Мощный опиоид, вызывает зависимость. Побочное действие: эффект размытия в глазах, замедление движений, при высоких дозировках — внезапные падения пациента. Становится токсичным и вызывает удушье, если принять с алкоголем.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Paracetamol || 1u Tramadol + 1u Sugar + 1u Water || Легкое болеутоляющее.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Peridaxon || 1u Bicardine + 1u Clonexadone + 5u Phoron (катализатор, не исчезает при прохождении реакции) || Лечит урон органам, если они не подверглись некрозу/не отмерли.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ryetaline || 1u Arithrazine + 1u Carbon || Излечивает мутации. Эффективен в самых минимальных дозах (0.1)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Spaceacillin || 1u Inaprovaline + 1u Cryptobiolin || Антибиотик. Замедляет прогрессирование болезней. Предотвращает инфекцию. В высоких дозах может сильно ослабить иммунитет пациента.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Synaptizine || 1u Lithium + 1u Sugar + 1u Water || Очень токсичный медленно усваиваемый препарат. Излечивает галлюцинации, паралич, слабость. Доза в 5 единиц гарантированно вызовет отравление. 10 единиц — смерть.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Tramadol || 1u Inaprovaline + 1u Ethanol + 1u Acetone || Нечто среднее между Paracetamol и Oxycodone. Опиоид, вызывает зависимость. Не употреблять с алкоголем.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Tricordrazine || 1u Dylovene + 1u Inaprovaline || Медленно излечивает физический и термический урон.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Citalopram || 1u MindBreaker Toxin + 1u Carbon || Антидепрессант.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Paroxetine || 1u MindBreaker Toxin + 1u Inaprovaline + 1u Carbon || Сильный антидепрессант, вызывает галлюцинации.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Metylphenidate || 1u MindBreaker Toxin + 1u Lithium || Препарат помогает сконцентрироваться. Часто используется при СДВГ.&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dred1792</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.cev-eris.com/index.php?title=Surgery_ErisRu&amp;diff=164</id>
		<title>Surgery ErisRu</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.cev-eris.com/index.php?title=Surgery_ErisRu&amp;diff=164"/>
		<updated>2019-03-03T18:53:07Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dred1792: Removed protection from &amp;quot;Surgery ErisRu&amp;quot;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Подготовка ==&lt;br /&gt;
* Наденьте стерильную маску и латексные перчатки;&lt;br /&gt;
*    Просканируйте пациента и определите, какую операцию вам предстоит провести;&lt;br /&gt;
*    Разденьте пациента и положите его на операционный стол. Затем возьмите из шкафчика анестезию и введите оперируемого в наркоз;&lt;br /&gt;
*    Начинайте операцию. Следите за состоянием пациента на экране консоли.&lt;br /&gt;
== Операции ==&lt;br /&gt;
=== Вправление костей ===&lt;br /&gt;
:Важное примечание: пациент не должен иметь физических повреждений, иначе на завершающем этапе кость не зафиксируется.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*    Проведите подготовку к операции и просканируйте пациента;&lt;br /&gt;
*    Прицелившись в поврежденную конечность, используйте скальпель, чтобы сделать надрез;&lt;br /&gt;
*    Остановите кровотечение зажимом (hemostat);&lt;br /&gt;
*    Используйте ретрактор (retractor), чтобы приподнять и зафиксировать кожу;&lt;br /&gt;
*    Также используйте ретрактор, чтобы удалить осколки поврежденной кости;&lt;br /&gt;
*    Костоправом поставьте кость на место, и костоправом же зафиксируйте ее;&lt;br /&gt;
*    Прижгите рану термокаутером (cautery). Готово.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Остановка внутреннего кровотечения ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*    Проведите подготовку к операции и просканируйте пациента;&lt;br /&gt;
*    Прицелившись в поврежденную конечность, используйте скальпель, чтобы сделать надрез;&lt;br /&gt;
*    Остановите кровотечение от надреза зажимом (hemostat). Внимание: для головы этого делать не нужно;&lt;br /&gt;
*    Используйте ретрактор (retractor), чтобы приподнять и зафиксировать кожу;&lt;br /&gt;
*    (Торс/голова) Циркулярной пилой вскройте полость;&lt;br /&gt;
*    (Торс/голова) Проведите еще одну фиксацию ретрактором;&lt;br /&gt;
*    С помощью зажима устраните внутреннее кровотечение;&lt;br /&gt;
*    (Торс/голова) закройте полость ретрактором и используйте костоправ;&lt;br /&gt;
*    Прижгите рану термокаутером (cautery). Готово.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Оперирование внутренних органов ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*    Проведите подготовку к операции и просканируйте пациента;&lt;br /&gt;
*    Прицелившись в поврежденную конечность, используйте скальпель, чтобы сделать надрез;&lt;br /&gt;
*    Остановите кровотечение зажимом (hemostat);&lt;br /&gt;
*    (Торс/голова) Циркулярной пилой вскройте полость;&lt;br /&gt;
*    (Торс/голова) Проведите еще одну фиксацию ретрактором;&lt;br /&gt;
*    Используйте Advanced Trauma Kit на поврежденном органе/нанопасту, если орган роботизированный;&lt;br /&gt;
*    (Торс/голова) закройте полость ретрактором и используйте костоправ;&lt;br /&gt;
*    Прижгите рану термокаутером (cautery). Готово.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Извлечение пули/шрапнели ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*    Проведите подготовку к операции и просканируйте пациента;&lt;br /&gt;
*    Прицелившись в поврежденную конечность, используйте скальпель, чтобы сделать надрез;&lt;br /&gt;
*    Остановите кровотечение от надреза зажимом (hemostat). Внимание: для головы этого делать не нужно;&lt;br /&gt;
*    Используйте ретрактор (retractor), чтобы приподнять и зафиксировать кожу;&lt;br /&gt;
*    (Торс/голова) Циркулярной пилой вскройте полость;&lt;br /&gt;
*    (Торс/голова) Проведите еще одну фиксацию ретрактором;&lt;br /&gt;
*    Попытайтесь извлечь инородное тело с помощью зажима. Может потребоваться несколько попыток;&lt;br /&gt;
*    (Торс/голова) закройте полость ретрактором и используйте костоправ;&lt;br /&gt;
*    Прижгите рану термокаутером (cautery). Операция завершена.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Восстановление лица ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*    Проведите подготовку к операции;&lt;br /&gt;
*    Прицелившись в рот пациента, используйте скальпель, чтобы сделать надрез;&lt;br /&gt;
*    Зажимом (hemostat) восстановите голосовые связки пациента;&lt;br /&gt;
*   Используйте ретрактор (retractor), чтобы восстановить кожу на лице;&lt;br /&gt;
*    Завершите операцию, используя термокаутер (cautery).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ампутация и протезирование ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*    Проведите подготовку к операции;&lt;br /&gt;
*    Прицелившись в то, что осталось от конечности, используйте циркулярную пилу;&lt;br /&gt;
*    Присоедините протез (протез, не robot arm, это важно);&lt;br /&gt;
*    Операция завершена.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Имплантация органов-модулей ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*    Проведите подготовку к операции;&lt;br /&gt;
*    Прицелившись в нужную полость, используйте скальпель, чтобы сделать надрез;&lt;br /&gt;
*    Остановите кровотечение от надреза зажимом (hemostat). Внимание: для головы этого делать не нужно;&lt;br /&gt;
*    Используйте ретрактор (retractor), чтобы приподнять и зафиксировать кожу;&lt;br /&gt;
*   (Торс/голова) Циркулярной пилой вскройте полость;&lt;br /&gt;
*    (Торс/голова) Проведите еще одну фиксацию ретрактором;&lt;br /&gt;
*    Хирургической дрелью подготовьте в полости пространство для имплантации;&lt;br /&gt;
*    Аккуратно поместите имплантат в полость;&lt;br /&gt;
*    Соедините термокаутером (cautery) орган-модуль с мышцами полости;&lt;br /&gt;
*    (Торс/голова) закройте полость ретрактором и используйте костоправ;&lt;br /&gt;
*    Прижгите термокаутером (cautery) надрез. Операция завершена.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Удаление внутренних органов и трансплантация ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*    Проведите подготовку к операции;&lt;br /&gt;
*    Голова — мозг, глаза, нервная система, туловище — сердце, легкие, печень, пах — почки, аппендикс;&lt;br /&gt;
*    Прицельтесь в нужную вам полость и сделайте надрез скальпелем;&lt;br /&gt;
*    Предотвратите кровотечение зажимом (hemostat) и используйте ретрактор (retractor), чтобы приподнять и зафиксировать кожу;&lt;br /&gt;
*    (Торс/голова) Циркулярной пилой вскройте полость;&lt;br /&gt;
*    (Торс/голова) Проведите еще одну фиксацию ретрактором;&lt;br /&gt;
*    Скальпелем отделите орган. Используйте зажим, чтобы достать его. Внимание: если хотите использовать этот орган для трансплантации, положите его в холодильник. Мозг для киборгификации поместите в MMI;&lt;br /&gt;
*    (ЗАВЕРШЕНИЕ ОПЕРАЦИИ ПО УДАЛЕНИЮ ОРГАНА)(Торс/голова) закройте полость ретрактором и используйте костоправ;&lt;br /&gt;
*    Прижгите рану термокаутером (cautery). Готово;&lt;br /&gt;
*    (НАЧАЛО ОПЕРАЦИИ ПО ТРАНСПЛАНТАЦИИ) Проделайте первые три (пять для грудной клетки/головы) шага;&lt;br /&gt;
*    Положите орган в полость и присоедините его с помощью термокаутера/отвертки, если орган роботизированный;&lt;br /&gt;
*    Используйте advanced trauma kit при необходимости/нанопасту, если орган роботизированный;&lt;br /&gt;
*    (Торс/голова) Ретрактором соедините кости и воспользуйтесь костоправом;&lt;br /&gt;
*    Прижгите надрез термокаутером. Очень надеюсь, что с пациентом все хорошо. Тяжелая операция.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Удаление РИГа с трупа ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*    Положите тело на операционный стол;&lt;br /&gt;
*    Прицелившись в торс, используйте горелку, чтобы пробиться сквозь РИГ;&lt;br /&gt;
*    Снимите модуль управления РИГом со спины.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Вскрытие ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*    Просканируйте труп;&lt;br /&gt;
*    Прицелившись в поврежденную конечность, используйте скальпель, чтобы сделать надрез;&lt;br /&gt;
*    Используйте анализатор (Autopsy scanner);&lt;br /&gt;
*    Распечатайте отчет.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dred1792</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.cev-eris.com/index.php?title=Medicine_ErisRu&amp;diff=163</id>
		<title>Medicine ErisRu</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.cev-eris.com/index.php?title=Medicine_ErisRu&amp;diff=163"/>
		<updated>2019-03-03T18:52:49Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dred1792: Removed protection from &amp;quot;Medicine ErisRu&amp;quot;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Медицина. ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Основной инструментарий: ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*    Мазь (ointment) дезинфицирует, медленно лечит ожоги.&lt;br /&gt;
*    Бинт (roll of gauze) для перевязывания ран и остановки кровотечения. Стерилен.&lt;br /&gt;
*    Комплект для лечения ожогов (advanced burn kit) ускоряет лечение ожогов, снижает уровень заражения.&lt;br /&gt;
*    Комплект для лечения травм (advanced trauma kit) для более эффективного лечения ран и внутренних органов.&lt;br /&gt;
*    Анализатор (health analyzer) поможет определить состояние пациента. Тем не менее, для самого точного анализа требуется полное сканирование тела (body scanner).&lt;br /&gt;
*    Шприц для инъекций.&lt;br /&gt;
*    Автоинъектор (autoinjector) с пятью единицами инапровалина для мгновенного введения.&lt;br /&gt;
*    Каталка (roller bed) и стазис-мешок (stasis bag) для перемещения пациентов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Первая помощь: ===&lt;br /&gt;
Как только вы обнаружили человека в критическом состоянии, проделайте следующее:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    &lt;br /&gt;
* Оградите пациента от любого вредоносного воздействия.&lt;br /&gt;
*     Проверьте состояние здоровья пациента с помощью анализатора.&lt;br /&gt;
*     Стабилизируйте пациента, сделав инъекцию инапровалина (inaprovaline)&lt;br /&gt;
*     Продезинфицируйте раны и перевяжите их.&lt;br /&gt;
*     Положите пациента на каталку, или, в крайнем случае, схватите его grab'ом (это важно) и доставьте в медбей.&lt;br /&gt;
*     Просканируйте пациента body scanner'ом, и приступайте к дальнейшему лечению, если оно необходимо.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Типы урона и способы его лечения: ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*    '''Кислородное голодание''' обозначается синим цветом в анализаторе. Наличие урона этого типа говорит нам о том, что пациент, скорее всего, какое-то время находился там, где нет кислорода. В таком случае, когда пациент отдышится/подышит кислородом из баллона, ему станет лучше. Серьезные случаи: потеря сознания, сильная кровопотеря, повреждение легких — требуют принятия определенных мер: введения дексалина (dexalin), переливания крови, операции по восстановлению легких (либо же введения перидаксона (peridaxon) в малых дозах, постепенно)&lt;br /&gt;
*    '''Урон от отравления''' обозначается зеленым цветом. Это может быть как яд (паучий, например) и токсины, так и радиация. Проведите анализ крови: сделайте забор с помощью шприца, а затем исследуйте ее mass spectrometr'ом, чтобы определиться с диагнозом. Начинайте лечение: дайте пациенту диловен (dylovene) (или алкизин (alkysine)/хироналин (hyronaline), если это радиация), и следите за его состоянием. В крайнем случае положите пациента в слипер. И проверьте состояние его внутренних органов — продолжительное наличие токсинов в крови могло повредить их.&lt;br /&gt;
*    '''Физический урон — красный цвет.''' Сопутствующие повреждения: переломы, внутренние кровотечения. Определите поврежденное место, продезинфицируйте рану, наложите повязку, и дайте пациенту бикардин (bicardine) (можно вместе с парацетамолом (paracetamol), чтобы унять боль). Также, в качестве дополнительной меры, рекомендую провести полное сканирование пациента, чтобы исключить различные внутренние повреждения.&lt;br /&gt;
*    '''Ожоги''' — термический урон — это оранжевый цвет в анализаторе. Удар током, экстремальные температуры, энергетическое оружие — не столь важно. Обработайте пораженную область, дайте пациенту келотан (kelotane) (дермалин (dermaline) эффективнее), и проследите, чтобы не началось заражения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Диагностика и лечение некоторых недомоганий ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    &lt;br /&gt;
=== Внутренние органы и кровь ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Сильная кровопотеря =====&lt;br /&gt;
:Характеризуется бледной кожей, потерей сознания, нехваткой кислорода. Первым делом осмотрите пациента на предмет наличия кровоточащих ран.&lt;br /&gt;
:Если вы их не обнаружили — это внутреннее кровотечение/повреждение сердца, и требуется немедленная операция с последующим переливанием крови и стационаром.&lt;br /&gt;
:Если обнаружили — немедленно перевязывайте их, и начинайте переливание, предварительно узнав группу крови пациента.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Внутреннее кровотечение =====&lt;br /&gt;
:Является следствием повреждения вен/артерий. Лечение должно проводиться в срочном порядке, вам следует выявить поврежденный орган полным сканированием тела, подключить пациента к капельнице с кровью его группы, и провести операцию для остановки внутреннего кровотечения.&lt;br /&gt;
:Если же у вас нет возможности провести немедленную операцию, то поместите пациента в криокамеру, предварительно сделав инъекцию бикардина (bicardine), и как можно скорее готовьте операционную.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Повреждение сердца =====&lt;br /&gt;
:является следствием получения пациентом большого количества механических повреждений в районе грудной клетки, перелома ребер. Характеризуется симптомами малокровия при нормальном уровне крови в организме.&lt;br /&gt;
:''Лечение — исключительно с помощью операции.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Отказ легких =====&lt;br /&gt;
:Происходит, если пациент попытался дышать без необходимой экипировке с среде с низким давлением. :Симптомы: кашель кровью и нехватка воздуха при нормальных условиях.&lt;br /&gt;
:''Требуется хирургическим путем восстановить поврежденные легкие.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Повреждение мозга =====&lt;br /&gt;
:Характеризуется головокружением, головными болями и нарушением моторики. Бывает вызвано травмами головы, химическими препаратами или вирусным заболеванием, лечится алкизином (alkysine). &lt;br /&gt;
:Если же это не помогает — нужна операция.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Наличие чужеродного элемента в организме =====&lt;br /&gt;
:Пациент ощущает боли в животе и мышцах, может чувствовать, будто что-то скребет о стенки желудка. Будь то шрапнель, паразит или манкикуб, требуется операция.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Отторжение крови =====&lt;br /&gt;
:Если пациенту недавно переливали кровь, и у него началась необъяснимая нехватка кислорода, а анализатор показывает наличие токсинов в организме — немедленно дайте пациенту диловен (dylovene) и влейте кровь его группы. А вообще, грош цена вам как доктору, если вы допустили такое.&lt;br /&gt;
:''Запомните: кровь группы О можно переливать всем группам, но ей подходит только О, а группе АВ можно переливать все группы крови без исключения. В остальном же, кровь той же группы и резуса гарантированно не вызовет никаких проблем. Также, можно вливать отрицательный резус в положительный, но не наоборот.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Заражение крови =====&lt;br /&gt;
:Бывает вызвано инфекцией, попавшей в ожог или рану, или нестерильными условиями во время операции. У больного поднимается температура, начинают воспаляться раны/ожоги, анализатор показывает отравление при отсутствии токсинов в организме.&lt;br /&gt;
:Срочно продезинфицируйте раны, дайте больному пять-десять спейсацилина (spaceaciline), и введите диловен (dylovene). Поддерживайте уровень спейсацилина в организме, пока не удостоверитесь в том, что инфекция пропала.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Воспаленный аппендикс =====&lt;br /&gt;
:Очень опасное недомогание, если вовремя его не вылечить. У пациента начинается сильная резь в области живота и неконтролируемая рвота, анализатор показывает интоксикацию. Диагноз подтверждается полным сканированием пациента, далее следует немедленно доставить пациента в операционную и провести операцию по удалению аппендикса. Затем дайте больному немного диловена (dylovene).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    &lt;br /&gt;
=== Повреждения конечностей ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Перелом =====&lt;br /&gt;
:Обычно доставляет адские боли пациенту при попытке пошевелить конечностью, взять что-то в сломанную руку и так далее. Вызвано это большим количеством повреждений конечности.&lt;br /&gt;
:Проведите операцию по восстановлению кости, предварительно установив, какая конечность подверглась перелому.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Отсутствие конечности =====&lt;br /&gt;
:Ну, что тут можно сказать, такого рода повреждение вы сразу обнаружите.&lt;br /&gt;
:Остановите кровотечение, дайте пациенту обезболивающее и сходите к робототехнику за протезом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Вывих =====&lt;br /&gt;
:Если при осмотре вы обнаружите, что у пациента неестественно выпирает конечность, дайте ему обезболивающее и вправьте (ПКМ --&amp;gt; Undislocate joint) ее.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    &lt;br /&gt;
=== Другое ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Инфекция, вызванная вирусом =====&lt;br /&gt;
:Симптомы: кашель, чихание, рвота, подергивания, повышение температуры, в общем, все симптомы вирусных заболеваний возможны.&lt;br /&gt;
:Первое, что вы должны сделать — изолировать зараженных, чтобы все это не переросло в эпидемию. После этого, выдайте зараженным спейсацилин (spaceaciline) и ждите, пока вирусологи найдут панацею.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Алкогольная или наркотическая интоксикация =====&lt;br /&gt;
:Не является большой проблемой и обычно проходит, если дать пациенту отоспаться.&lt;br /&gt;
:Более радикальный метод: использование этилредоксразина (ethylredoxrazine) в случае с алкоголем, и диловена (dylovene)/синаптизина (synaptizine) в случае с наркотическими веществами. Можно также вколоть успокоительное особо буйным.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Лучевая болезнь =====&lt;br /&gt;
:Возникает, если пациент находился вблизи различных источников радиации слишком долго. Появляется слабость, вплоть до потери сознания, выпадение волос, а анализатор показывает отравление.&lt;br /&gt;
:Введите пациенту хироналин (hyronaline)/аритразин (arithrazine), либо же просто диловен, и следите за состоянием его здоровья. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Нарушение зрения =====&lt;br /&gt;
:Пациенту требуется имидазолин (imidazoline), либо, если он не помогает, хирургическое вмешательство.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Аппаратура и некоторые приборы ==&lt;br /&gt;
    &lt;br /&gt;
* '''Каталка''' позволяет вам перемещать пациента без вреда для его здоровья. Вы можете носить ее с собой, просто перетащите ее спрайт на свой, и она сложится. Чтобы разложить каталку, кликните по ней, когда она у вас в руках. Пристегивается пациент к каталке путем перемещения его спрайта на спрайт каталки с помощью ЛКМ, отстегивается кликом по каталке.&lt;br /&gt;
*    '''Капельница.''' ЛКМ + перетаскивание на спрайт пациента подключит ее, с помощью ПКМ --&amp;gt; toggle mode меняется вливание на забор, и наоборот. Может использоваться для ввода пациента в наркоз: возьмите баллон с анестезией, закрепите на стенде и закрутите гаечным ключом.&lt;br /&gt;
*   '''Стазис-сумка''' останавливает все процессы в организме пациента, но, к сожалению, является одноразовой. Используйте ее с умом.&lt;br /&gt;
*    '''Криокамера''' позволяет погрузить пациента в анабиоз, и медленно вылечить все его повреждения. Для пациентов в критическом состоянии она может стать спасением. Тем не менее, в начале смены ее нужно заправить медикаментами (две колбы с криоксадоном на столике рядом, поместите их в камеры, позже можно будет запросить у химика гораздо более эффективный клонексадон), а так же включить систему охлаждения газа, выставив самую низкую температуру, предварительно проверив подключение резервуаров.&lt;br /&gt;
*    '''Слипер, aka. Аппарат Искусственного Сна''', используется для очищения крови (гемодиализа) пациента и введения медикаментов. Содержит в себе инапровалин (inaprovaline), мягкое снотворное (soporific), парацетамол (paracetamol) (мягкое болеутоляющее), диловен (dylovene) и дексалин (dexaline). Нажав на &amp;quot;Dialysis inactive&amp;quot;, вы запустите процесс гемодиализа, и колба будет потихоньку наполняться кровью пациента. Чтобы достать колбу, нажмите &amp;quot;Eject beaker&amp;quot;, а для остановки процесса гемодиализа кликните на &amp;quot;Dialysis active&amp;quot;.&lt;br /&gt;
*    '''Стационарный медицинский сканер''' служит для полного и самого подробного сканирования тела пациента. При необходимости, возможна печать отчета.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dred1792</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.cev-eris.com/index.php?title=Jobs_ErisEn&amp;diff=162</id>
		<title>Jobs ErisEn</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.cev-eris.com/index.php?title=Jobs_ErisEn&amp;diff=162"/>
		<updated>2019-03-03T18:51:10Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dred1792: Removed protection from &amp;quot;Jobs ErisEn&amp;quot;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Job list ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== General =====&lt;br /&gt;
* [[Assistant ErisEn|Assistant]]&lt;br /&gt;
* [[Captain ErisEn|Captain]]&lt;br /&gt;
* [[First officer ErisEn|First officer]]&lt;br /&gt;
===== Guild =====&lt;br /&gt;
* [[Merchant ErisEn|Merchant]]&lt;br /&gt;
* [[Technician ErisEn|Technician ]]&lt;br /&gt;
* [[Miner ErisEn|Miner ]] &lt;br /&gt;
===== Civilian personnel =====&lt;br /&gt;
* [[Bartender ErisEn|Bartender ]]&lt;br /&gt;
* [[Chef ErisEn|Chef ]]&lt;br /&gt;
* [[Gardener ErisEn|Gardener ]]&lt;br /&gt;
* [[Actor ErisEn|Actor ]]&lt;br /&gt;
* [[Janitor ErisEn|Janitor ]]&lt;br /&gt;
* [[NeoTheology Preacher ErisEn|NeoTheology Preacher]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Technomancer League =====&lt;br /&gt;
* [[Technomancer Exultant ErisEn|Technomancer Exultant]]&lt;br /&gt;
* [[Technomancer ErisEn|Technomancer ]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Moebius =====&lt;br /&gt;
* [[Expedition Overseer ErisEn|Expedition Overseer]]&lt;br /&gt;
* [[Scientist ErisEn|Scientist ]]&lt;br /&gt;
* [[Roboticist ErisEn|Roboticist ]]&lt;br /&gt;
* [[Biolab Officer ErisEn|Biolab Officer]]&lt;br /&gt;
* [[Doctor ErisEn|Doctor ]]&lt;br /&gt;
* [[Chemist ErisEn|Chemist ]]&lt;br /&gt;
* [[Psychiatrist ErisEn|Psychiatrist ]]&lt;br /&gt;
* [[Paramedic ErisEn|Paramedic]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Ironhammer =====&lt;br /&gt;
* [[Commander ErisEn|Commander ]]&lt;br /&gt;
* [[Gunnery Sergeant ErisEn|Gunnery Sergeant]]&lt;br /&gt;
* [[Inspector ErisEn|Inspector ]]&lt;br /&gt;
* [[Medical specialist ErisEn|Medical specialist]]&lt;br /&gt;
* [[Operative ErisEn|Operative ]]&lt;br /&gt;
===== Others =====&lt;br /&gt;
* [[AI ErisEn|AI ]]&lt;br /&gt;
* [[Cyborg ErisEn|Cyborg ]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dred1792</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.cev-eris.com/index.php?title=Jobs_ErisRu&amp;diff=161</id>
		<title>Jobs ErisRu</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.cev-eris.com/index.php?title=Jobs_ErisRu&amp;diff=161"/>
		<updated>2019-03-03T18:49:58Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dred1792: /* Civilian personnel */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Список профессий ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Assistant ErisRu|Ассистент]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== General =====&lt;br /&gt;
* [[Captain ErisRu|Капитан]]&lt;br /&gt;
* [[First officer ErisRu|Старший помощник]]&lt;br /&gt;
===== Guild =====&lt;br /&gt;
* [[Merchant ErisRu|Merchant ErisRu]]&lt;br /&gt;
* [[Technician ErisRu|Техник]]&lt;br /&gt;
* [[Miner ErisRu|Шахтёр]] &lt;br /&gt;
===== Civilian personnel =====&lt;br /&gt;
* [[Bartender ErisRu|Бармен]]&lt;br /&gt;
* [[Chef ErisRu|Повар]]&lt;br /&gt;
* [[Gardener ErisRu|Ботаник]]&lt;br /&gt;
* [[Actor ErisRu|Актёр]]&lt;br /&gt;
* [[Janitor ErisRu|Уборщик]]&lt;br /&gt;
* [[NeoTheology Preacher ErisRu|NeoTheology Preacher ErisRu]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Technomancer League =====&lt;br /&gt;
* [[Technomancer Exultant ErisRu|Technomancer Exultant ErisRu]]&lt;br /&gt;
* [[Technomancer ErisRu|Technomancer ErisRu]]&lt;br /&gt;
===== Moebius =====&lt;br /&gt;
* [[Expedition Overseer ErisRu|Expedition Overseer ErisRu]]&lt;br /&gt;
* [[Scientist ErisRu|Учёный]]&lt;br /&gt;
* [[Roboticist ErisRu|Робототехник]]&lt;br /&gt;
* [[Biolab Officer ErisRu|Заведующий биолабораторией]]&lt;br /&gt;
* [[Doctor ErisRu|Доктор]]&lt;br /&gt;
* [[Chemist ErisRu|Химик]]&lt;br /&gt;
* [[Psychiatrist ErisRu|Психиатр]]&lt;br /&gt;
* [[Paramedic_ErisRu|Парамедик]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Ironhammer =====&lt;br /&gt;
* [[Commander ErisRu|Командор]]&lt;br /&gt;
* [[Gunnery Sergeant ErisRu|Командор-сержант]]&lt;br /&gt;
* [[Inspector ErisRu|Инспектор]]&lt;br /&gt;
* [[Medical specialist ErisRu|Медицинский специалист]]&lt;br /&gt;
* [[Operative ErisRu|Оперативник]]&lt;br /&gt;
===== Others =====&lt;br /&gt;
* [[AI ErisRu|ИИ]]&lt;br /&gt;
* [[Cyborg ErisRu|Киборг]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dred1792</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.cev-eris.com/index.php?title=General_Guides_ErisRu&amp;diff=159</id>
		<title>General Guides ErisRu</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.cev-eris.com/index.php?title=General_Guides_ErisRu&amp;diff=159"/>
		<updated>2019-03-03T18:45:27Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dred1792: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Список общеигровых наставлений ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[How to Roleplay ErisRu|Как правильно отыгрывать роль?]] — возможно, самое важное руководство из всех здесь указанных. Обязательно ознакомьтесь с ним.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Agreement_ErisRu|Договор фракций CEV Eris]]&lt;br /&gt;
* [[Medicine_ErisRu|Медицина]]&lt;br /&gt;
* [[Surgery_ErisRu|Хирургия]]&lt;br /&gt;
* [[Guide_to_Chemistry_ErisEn|Фармация]]&lt;br /&gt;
* [[Paper_working_ErisRu|Работа с документами]]&lt;br /&gt;
* [[Suppermatter_engine_ErisRu|Работа с двигателем суперматерии]]&lt;br /&gt;
* [[Hacking ErisRu|Справочник взломщика]]&lt;br /&gt;
* [[Подробный гайд по управлению персонажем]]&lt;br /&gt;
* [[Средства связи и их применение]]&lt;br /&gt;
* [[Некоторые советы по механике игрового процесса]]&lt;br /&gt;
* [[Руководство по строительству]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dred1792</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.cev-eris.com/index.php?title=Agreement_ErisRu&amp;diff=158</id>
		<title>Agreement ErisRu</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.cev-eris.com/index.php?title=Agreement_ErisRu&amp;diff=158"/>
		<updated>2019-03-03T18:43:57Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dred1792: Created page with &amp;quot;Космический корабль CEV Eris является собственностью капитана, отсеки в котором арендованы на про...&amp;quot;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Космический корабль CEV Eris является собственностью капитана, отсеки в котором арендованы на проведение экспедиции на территорию Альянса. Все участники договора берут на себя ряд обязательств, имеют различные права, и обязуются уважать права других участников.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Капитан и его экипаж==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Корабль принадлежит капитану, но в случае его окончательной смерти контроль над ним переходит старшему помощнику. В случае отсутствия оного, временного капитана должны выбрать оставшиеся главы.&lt;br /&gt;
*Капитан не имеет права нанимать людей на работу в организации, присутствующие на корабле, без ведома глав этих организаций.&lt;br /&gt;
*Окончательное решение касательно обоснованности исполнения приказа капитана стоит за главой отдела-исполнителя.&lt;br /&gt;
*Капитан, или его И.О., не может вносить изменения в этот договор.&lt;br /&gt;
*Однако, капитан может отступать от выполнения пунктов этого договора, если это обусловлено чрезвычайной ситуацией и необходимо для сохранения судна и жизни экипажа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Весь экипаж корабля, включая всех наемных рабочих любой организации, имеет право:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Носить и хранить '''любые''' виды оружия и боеприпасов.&lt;br /&gt;
*Осуществлять коммерческую деятельность, не противоречащей этому документу, и не связанной с продажей собственности других членов экипажа, или организаций, присутствующих на судне.&lt;br /&gt;
*Защищать себя и других членов экипажа в случае прямой угрозы жизни.&lt;br /&gt;
*Присваивать всё, что было добыто в необитаемых частях судна. Это означает право на добычу давно потерянного, но не на кражу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ironhammer Security==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сотрудники этой Частной Военной Корпорации находятся тут для обеспечения безопасности, соблюдения этого договора, и ряда законов Гильдии, действующих на всей территории Ганзы. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Капитан имеет право привлекать охранный персонал для решения любых задач, которые действующий глава отделения Ironhammer Security не сочтет самоубийственными.&lt;br /&gt;
*Любые нарушители порядка должны быть задержаны нелетальным способом. Применение летального вооружения разрешается только в случае непосредственной угрозы жизни сотрудника Ironhammer Security или членам экипажа, при действии чрезвычайного положения (красный код), или в случае прямого указания капитана или главы отделения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На корабле действует свод законов, стандартный для объектов под охраной Ironhammer Security. Его надлежит исполнять всем членам экипажа. Своды подразделяются на Синий и Красный. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Главы и капитан не могут арестованы за нарушения Синего свода, но могут быть освобождены от своих обязанностей в результате голосования, или иного совместного решения. За преступления из Красного раздела отвечают все, и всегда. Арестованный имеет право выбора между тюремным заключением и оплатой штрафа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Важно отметить, что за преступления, совершенные по приказу вышестоящего персонала, отвечает отдавший приказ член экипажа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Срок заключения не должен превышать 30 минут.'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&amp;lt;center&amp;gt;Синий свод&amp;lt;/center&amp;gt;===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: left&amp;quot;&lt;br /&gt;
!scope = &amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;width: 10%&amp;quot; | Преступление&lt;br /&gt;
!scope = &amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;width: 70%&amp;quot; | Описание&lt;br /&gt;
!scope = &amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;width: 20%&amp;quot; | Наказание&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- body style=&amp;quot;background-color:#b3d1ff;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Кража&lt;br /&gt;
|Присваивание любого имущества члена экипажа или организации, присутствующей на корабле, а также незаконная перепродажа данного имущества.&lt;br /&gt;
|7 Минут&lt;br /&gt;
700 Кредитов&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- body style=&amp;quot;background-color:#b3d1ff;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Причинение вреда здоровью&lt;br /&gt;
|Нападение на члена экипажа, не являющееся самообороной.&lt;br /&gt;
|10 Минут&lt;br /&gt;
1000 Кредитов&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- body style=&amp;quot;background-color:#b3d1ff;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Причинение вреда здоровью при отягчающих обстоятельствах&lt;br /&gt;
|Нападение с применением летального оружия, нападение на сотрудника Ironhammer Security при исполнении, а также нанесение травм, потребовавших длительного медицинского вмешательства.&lt;br /&gt;
|20 Минут&lt;br /&gt;
3000 '''Кредитов'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- body style=&amp;quot;background-color:#b3d1ff;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Вандализм&lt;br /&gt;
|Повреждение чужой собственности, будь то окна или важное оборудование.&lt;br /&gt;
|7 Минут&lt;br /&gt;
700 Кредитов&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- body style=&amp;quot;background-color:#b3d1ff;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Проникновение&lt;br /&gt;
|Проникновение в отсеки без нужного доступа или разрешения, с помощью взлома или иным способом.&lt;br /&gt;
|5 Минут&lt;br /&gt;
500 Кредитов&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- body style=&amp;quot;background-color:#b3d1ff;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Халатность&lt;br /&gt;
|Невыполнение приказов, обязательств, и оскорбление начальства.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Может быть применено только с разрешения главы соответствующего отдела.'''&lt;br /&gt;
|7 Минут&lt;br /&gt;
700 Кредитов&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
При увольнении необходимо произвести конфискацию имущества &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&amp;lt;center&amp;gt;Красный свод&amp;lt;/center&amp;gt;===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: left&amp;quot;&lt;br /&gt;
!scope = &amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;width: 10%&amp;quot; | Преступление&lt;br /&gt;
!scope = &amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;width: 70%&amp;quot; | Описание&lt;br /&gt;
!scope = &amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;width: 20%&amp;quot; | Наказание&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- body style=&amp;quot;background-color:#ffb3b3;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Убийство&lt;br /&gt;
|Доведение до клинической смерти, вне зависимости от того, была после этого жертва возвращена к жизни, или нет.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Самооборона, выполнение приказа или казнь не считаются убийством.“murder”&lt;br /&gt;
|Заключение в карцер.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Смертельная казнь по совместному решению капитана и главы отдела обвиняемого.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- body style=&amp;quot;background-color:#ffb3b3;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Саботаж&lt;br /&gt;
|Массовое нарушение структурной целостности судна и порча критически важного оборудования.&lt;br /&gt;
|25 Минут&lt;br /&gt;
4000 Кредитов&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- body style=&amp;quot;background-color:#ffb3b3;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Сотрудничество с запрещенными организациями, мятеж&lt;br /&gt;
|Сотрудничество с Эксельсиором или террористическими организациями, организация насильной смены власти на корабле.&lt;br /&gt;
|Заключение в карцер.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Смертельная казнь по совместному решению капитана и главы отдела обвиняемого.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- body style=&amp;quot;background-color:#ffb3b3;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Мутации и выдача себя за человека&lt;br /&gt;
|Мутанты, такие как генокрады и им подобные, а так же ИИ выдающие себя за людей.&lt;br /&gt;
|Бескомпромиссное уничтожение на месте&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Moebius Laboratories==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Лаборатории Мёбиуса — главный спонсор экспедиции судна. Эта организация занимается медициной и наукой, и имеет уникальные права осуществлять исследования, запрещенные для других организаций на территории Ганзы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Любые изобретения, созданные на этом судне, являются собственностью корпорации Мебиус. Они могут быть проданы экипажу, если глава отдела сочтет это необходимым.&lt;br /&gt;
*Лаборатории Мебиуса берут на себя обязательство заботиться о здоровье экипажа. Персонал этой организации должен поддерживать экипаж здоровым, и не должен взимать плату за медицинские операции и расходные материалы использованные для них.&lt;br /&gt;
*При этом, разрешена продажа стимуляторов, протезов, бионики, и любой медицинской продукции.&lt;br /&gt;
*Шаттл “Василий Докучаев” является собственностью корпорации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==NeoTheology==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Церковь НеоТеологии является одним из спонсоров этой экспедиции, и предоставляет свои услуги экипажу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Любой член экипажа, кроме должностей, где ношение крестоформов запрещено внутренними распорядками организации, имеет право получить крещение и воскрешение, бесплатно. &lt;br /&gt;
*Церковь также имеет право на проведение любых традиционных ритуалов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Guild Merchant==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Торговец является таким же полноправным членом Гильдии, как и капитан. Он независим, и его персонал подчиняется только ему.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
*Баржа “Халк” является собственностью Торговца.&lt;br /&gt;
*Все добытое на астероидах и дереликтах силами персонала торговца является его собственностью.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Technomancers==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Клан Техномантов обживает часть судна под свои нужды. Он находится под предводительством Экзультанта.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Техноманты обязуются бесплатно поддерживать питание на судне, его целостность и герметичность.&lt;br /&gt;
*Техноманты имеют право просить деньги за косметический ремонт или оказание иных услуг, не являющихся необходимыми для обеспечения работы судна.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dred1792</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.cev-eris.com/index.php?title=User:Dred1792&amp;diff=157</id>
		<title>User:Dred1792</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.cev-eris.com/index.php?title=User:Dred1792&amp;diff=157"/>
		<updated>2019-03-03T15:29:37Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dred1792: Created page with &amp;quot;&amp;lt;!-- тест --&amp;gt;&amp;quot;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;!-- тест --&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dred1792</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.cev-eris.com/index.php?title=Special_roles_ErisRu&amp;diff=156</id>
		<title>Special roles ErisRu</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.cev-eris.com/index.php?title=Special_roles_ErisRu&amp;diff=156"/>
		<updated>2019-03-03T15:26:38Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dred1792: /* Террорист Эксельсиора */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=Руководства по специальным ролям=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Traitor ErisRu|Предатель]]==&lt;br /&gt;
===Искусство предавать===&lt;br /&gt;
==[[Inquisitor ErisRu|Инквизитор]]==&lt;br /&gt;
==[[Marshal ErisRu|Маршал]]==&lt;br /&gt;
==[[Excelsior_terrorist ErisRu|Террорист Эксельсиора]]==&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dred1792</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.cev-eris.com/index.php?title=Excelsior_terrorist_ErisRu&amp;diff=155</id>
		<title>Excelsior terrorist ErisRu</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.cev-eris.com/index.php?title=Excelsior_terrorist_ErisRu&amp;diff=155"/>
		<updated>2019-03-03T15:26:33Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dred1792: Dred1792 moved page Excelsior terrorist to Excelsior terrorist ErisRu without leaving a redirect&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;h1 align=&amp;quot;center&amp;quot;&amp;gt;Эксельсиор&amp;lt;/h1&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;Описание:&amp;lt;/strong&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;sub&amp;gt;&amp;lt;em&amp;gt;&amp;quot;...сложно указать, откуда они исходят. Их начали замечать сразу после Галактической Войны, и они точно не являются потомками колонистов галактики Большого Пса...&amp;quot; — выдержка из Истории Раздора, глава восьмая.&amp;lt;/em&amp;gt;&amp;lt;/sub&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Эксельсиор — организация коммунистов самого радикального толка. Они проживают небольшими коммунами на станциях и кораблях, рассеянных по всему космосу. Каждый, кто состоит в коммуне, имеет имплант, который формирует своеобразное гештальт-сознание и связывает членов коммуны в единую сеть для общения и кооперации. Следует упомянуть, что среди Эксельсиора моногамность считается чем-то позорным — отдельных семей не существует, а дети воспитываются всей коммуной. Также, как следствие, не признается частная собственность.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Центром Эксельсиора является полумифическая станция Хэвен — самая большая коммуна, занятая интеллектуальным трудом и производством космических кораблей. Все остальные коммуны называются внешними, а их членов неофициально окрестили &amp;quot;внешниками&amp;quot;. Внешники в основном занимаются шахтерской работой по всей галактике, добывая огромное количество ресурсов для нужд Хэвена.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Местоположение этой станции тщательно скрывается, из внешников туда может попасть далеко не каждый, как правило, только лидеры коммун или ученые обладают такой привилегией.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Коммунисты имеют крайне враждебные отношения с другими фракциями. Причин этому две, первая — отрицание всякой частной собственности,  как следствие — использование чужой территории для добычи ресурсов, а также своеобразное каперство — грабеж гражданских судов и станций.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Вторая причина заключается в способе экспансии Эксельсиора: внедренный на нейтральную станцию агент начинает зачастую насильно &amp;quot;обращать&amp;quot; экипаж, создавая коммуну, и перехватывать контроль над ней.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; Обстоятельства заставили Айронхаммер и Церковь НеоТеологии объединиться против этого явления, получившего название &amp;quot;Культ коммунизма&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt; Что же до искусственного интеллекта, то его создание запрещено везде вне Хэвена. Каким ИИ оборудован Хэвен — загадка. Космические корабли Эксельсиора обладают лишь базовым ИИ.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;В вопросе прав граждан коммуна регулирует все, а Хэвен направляет коммуну.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; Пошедший против общины подлежит уничтожению, а за преступление против Хэвена отвечает вся коммуна. Такие законы дополняются суровыми условиями существования и враждебным отношением остальной части человечества, что заставляет коммунистов вести милитаристический образ жизни, находясь в постоянной готовности защищать общину.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p align=&amp;quot;center&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;em&amp;gt;Цели Эксельсиора не слишком ясны. В своей пропаганде они говорят на создание утопии, где все равны и каждый важен, что подкупает многих. Сеть тайных коммун разрастается по всей галактике, Хэвен штампует все больше кораблей, и ничем хорошим это закончиться не может.&amp;lt;/em&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;Гайд:&amp;lt;/strong&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p align=&amp;quot;center&amp;quot;&amp;gt; &amp;lt;em&amp;gt; Вставай, проклятьем заклейменный... &amp;lt;/em&amp;gt; &amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;&lt;br /&gt;
Итак, вы были внедрены на CEV &amp;quot;Eris&amp;quot; с целью заполучить корабль (по возможности вместе с экипажем) для нужд Хэвена.&lt;br /&gt;
Ваш первый шаг — найти тайник с необходимым оборудованием. Для этого проверьте Notes во вкладке IC — там указано примерное его местоположение и ваши задачи как диверсанта Эксельсиора.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Содержимое тайника:&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt; &lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Дискета Эксельсиора&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Плата для сборки автолата&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;С некоторым шансом — пистолет с парой магазинов.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;После того, как вы заберете ваше оборудование, вам предстоит найти укромное место для своего конспиративного штаба, который необходим вам, в первую очередь, для размещения автолата и координации со своими соратниками. &amp;quot;Укромность&amp;quot; места определяется, прежде всего, местоположением: техтоннели, кладовые и различные места с ограниченным доступом (который должен быть только у вас и ваших сподвижников, конечно же) являются самым подходящим местом для размещения вашего штаба по причине низкой посещаемости экипажем.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p align=&amp;quot;center&amp;quot;&amp;gt; &amp;lt;em&amp;gt; Чтоб свергнуть гнет рукой умелой... &amp;lt;/em&amp;gt; &amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Со штабом разобрались. Теперь — постройка автолата и взаимодействие с ним.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Для постройки автолата вам потребуется:&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Восемь единиц стали, из которой вы сделаете machine frame — каркас&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Моток проводов, которыми вы &amp;quot;нафаршируете&amp;quot; свой каркас&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Плата, которую вы нашли в тайнике&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Три matter bin, console screen, один micro-manipulator и один micro-laser — необходимые компоненты для работы автолата.&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Отвертка, чтобы завершить создание всей конструкции путем финального закручивания&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;&lt;br /&gt;
Порядок сбора — в соответствии с вышеуказанным списком.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt; &amp;lt;p align=&amp;quot;center&amp;quot;&amp;gt; &amp;lt;em&amp;gt; Вздувайте горн и куйте смело, пока железо горячо! &amp;lt;/em&amp;gt; &amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
После сборки автолата можно начинать активную фазу вашей операции по смене подданства CEV &amp;quot;Eris&amp;quot; и его экипажа. Вставьте дискету, которую вы нашли в тайнике, в автолат, и ознакомьтесь со списком доступных вам вещей, среди которых вы можете найти пистолет, штурмовую винтовку и даже мину. Ко всему арсеналу также прилагаются патроны, а к самозарядному короткоствольному атрибуту революционера-профессионала вы можете изготовить глушитель, дабы бороться с превосходящими силами врагов коммунистической утопии без лишнего шума. Не стоит забывать, что ваш автолат бесполезен без материалов, которые, порой, не так-то просто достать. Вербовка экипажа (и вживление импланта Эксельсиора им в мозг) может стать ключом к вашей победе, но не забывайте о конспирации и секретности — общайтесь со своими сподвижниками посредством импланта, который связывает ваши сознания.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;hr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p align=&amp;quot;center&amp;quot;&amp;gt; В целом, это все, что вам нужно знать. Соблюдайте секретность. Вербуйте новых людей. Разработайте план и действуйте решительно, но помните об опасностях. Айронхаммер может стать для вас очень серьезной проблемой: хорошо подготовленные оперативники обладают большим тактическим потенциалом, нежели вы, имеют в запасе различные спецсредства и внушительный арсенал оружия, равно как и поддержку среди экипажа и, особенно, среди глав. Поэтому либо берите их числом, либо разрабатывайте такую стратегию, которая позволит избежать огневого контакта.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dred1792</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.cev-eris.com/index.php?title=Jobs_ErisRu&amp;diff=154</id>
		<title>Jobs ErisRu</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.cev-eris.com/index.php?title=Jobs_ErisRu&amp;diff=154"/>
		<updated>2019-03-03T14:42:18Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dred1792: /* Civilian personnel */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Список профессий ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Assistant ErisRu|Ассистент]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== General =====&lt;br /&gt;
* [[Captain ErisRu|Капитан]]&lt;br /&gt;
* [[First officer ErisRu|Старший помощник]]&lt;br /&gt;
===== Guild =====&lt;br /&gt;
* [[Merchant ErisRu|Merchant ErisRu]]&lt;br /&gt;
* [[Technician ErisRu|Техник]]&lt;br /&gt;
* [[Miner ErisRu|Шахтёр]] &lt;br /&gt;
===== Civilian personnel =====&lt;br /&gt;
* [[Bartender ErisRu|Бармен]]&lt;br /&gt;
* [[Chef ErisRu|Повар]]&lt;br /&gt;
* [[Gardener ErisRu|Ботаник]]&lt;br /&gt;
* [[Actor ErisRu|Актёр]]&lt;br /&gt;
* [[Janitor ErisRu|Уборщик]]&lt;br /&gt;
* [[NeoTheology Preacher ErisRu|Cyberchristian Preacher ErisRu]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Technomancer League =====&lt;br /&gt;
* [[Technomancer Exultant ErisRu|Technomancer Exultant ErisRu]]&lt;br /&gt;
* [[Technomancer ErisRu|Technomancer ErisRu]]&lt;br /&gt;
===== Moebius =====&lt;br /&gt;
* [[Expedition Overseer ErisRu|Expedition Overseer ErisRu]]&lt;br /&gt;
* [[Scientist ErisRu|Учёный]]&lt;br /&gt;
* [[Roboticist ErisRu|Робототехник]]&lt;br /&gt;
* [[Biolab Officer ErisRu|Заведующий биолабораторией]]&lt;br /&gt;
* [[Doctor ErisRu|Доктор]]&lt;br /&gt;
* [[Chemist ErisRu|Химик]]&lt;br /&gt;
* [[Psychiatrist ErisRu|Психиатр]]&lt;br /&gt;
* [[Paramedic_ErisRu|Парамедик]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Ironhammer =====&lt;br /&gt;
* [[Commander ErisRu|Командор]]&lt;br /&gt;
* [[Gunnery Sergeant ErisRu|Командор-сержант]]&lt;br /&gt;
* [[Inspector ErisRu|Инспектор]]&lt;br /&gt;
* [[Medical specialist ErisRu|Медицинский специалист]]&lt;br /&gt;
* [[Operative ErisRu|Оперативник]]&lt;br /&gt;
===== Others =====&lt;br /&gt;
* [[AI ErisRu|ИИ]]&lt;br /&gt;
* [[Cyborg ErisRu|Киборг]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dred1792</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.cev-eris.com/index.php?title=Guides_for_Volunteers_ErisRu&amp;diff=153</id>
		<title>Guides for Volunteers ErisRu</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.cev-eris.com/index.php?title=Guides_for_Volunteers_ErisRu&amp;diff=153"/>
		<updated>2019-03-03T14:41:33Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dred1792: Created page with &amp;quot;Если вы хотите помочь в наполнении вики, то вам необходимо ознакомится с For_wikired_Ru|данной статьё...&amp;quot;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Если вы хотите помочь в наполнении вики, то вам необходимо ознакомится с [[For_wikired_Ru|данной статьёй]].&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dred1792</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.cev-eris.com/index.php?title=For_wikired_Ru&amp;diff=152</id>
		<title>For wikired Ru</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.cev-eris.com/index.php?title=For_wikired_Ru&amp;diff=152"/>
		<updated>2019-03-03T14:38:29Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dred1792: Created page with &amp;quot;=Основное=  Если вы оказались на данной странице, то вероятнее всего вы хотите помочь проекту в н...&amp;quot;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=Основное=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если вы оказались на данной странице, то вероятнее всего вы хотите помочь проекту в наполнении вики. Кому-то это может показаться сложным, но на самом деле это не так. Всё что вам нужно сделать для возможности редакцией вики это - зарегистрироваться и обладать знаниями, которые вы и хотите расписать. Но, нужно придерживаться определённых правил редактирования, о которых далее.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Правила редактирования==&lt;br /&gt;
# По возможности, старайтесь соблюдать правила орфографии и пунктуации, пусть это и не критично, но читать грамотно составленный текст намного приятнее и легче;&lt;br /&gt;
# На вики запрещено использование нецензурной лексики;&lt;br /&gt;
# Создавая новую страницу не забывайте о '''префиксах'''. В виду того, что на базе одной википедии по факту расположены три, дабы не было путаницы в названиях статей было принято решение дополнять названия статей префиксами. Таким образом, в конце ново созданной статьи нужно будет поставить один из трёх префиксов - '''ErisRu''' (если статья имеет отношение к RU сегменту одноимённого сервера, '''ErisEu''', тоже самое, но для EU сектора или '''Gamma''', если статья относится к этом серверу. Ставятся префиксы через пробел от названия основной статьи и с соблюдением регистра;&lt;br /&gt;
# Названия новых статей '''обязательно должны быть написаны на английском языке''', так как кириллица во внутренних ссылках удлиняет исходных текст.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Чем же заняться?==&lt;br /&gt;
Естественно, может возникнуть ситуация, в которой вы будете гореть желанием помочь, а за что взяться не знаете, в этом случае, стоит обратится в дискорде к кому-либо из игроков обладающих плашкой '''Wiki ciontributor''', стоит уточнить, что подобная плашка может быть и у игрока EU сервера. (также тут будет информация о to-do списке, но сейчас её размещать бессмыслено).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Так уж может выйти, что вы создали статью неправильно или же загрузили файл-дубликат. Самолично, у вас не получится исправить что-либо, для этого вам '''необходимо через дискорд обратиться к кому-либо с правами администратора''' на википедии, а именно: IlyaIII, Clockrigger, Dred1792, OfficerSoftheart, Little Lost Nestor и Würger.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dred1792</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.cev-eris.com/index.php?title=Jobs_ErisEn&amp;diff=151</id>
		<title>Jobs ErisEn</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.cev-eris.com/index.php?title=Jobs_ErisEn&amp;diff=151"/>
		<updated>2019-03-03T09:30:02Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dred1792: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Job list ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== General =====&lt;br /&gt;
* [[Assistant ErisEn|Assistant]]&lt;br /&gt;
* [[Captain ErisEn|Captain]]&lt;br /&gt;
* [[First officer ErisEn|First officer]]&lt;br /&gt;
===== Guild =====&lt;br /&gt;
* [[Merchant ErisEn|Merchant]]&lt;br /&gt;
* [[Technician ErisEn|Technician ]]&lt;br /&gt;
* [[Miner ErisEn|Miner ]] &lt;br /&gt;
===== Civilian personnel =====&lt;br /&gt;
* [[Bartender ErisEn|Bartender ]]&lt;br /&gt;
* [[Chef ErisEn|Chef ]]&lt;br /&gt;
* [[Gardener ErisEn|Gardener ]]&lt;br /&gt;
* [[Actor ErisEn|Actor ]]&lt;br /&gt;
* [[Janitor ErisEn|Janitor ]]&lt;br /&gt;
* [[NeoTheology Preacher ErisEn|NeoTheology Preacher]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Technomancer League =====&lt;br /&gt;
* [[Technomancer Exultant ErisEn|Technomancer Exultant]]&lt;br /&gt;
* [[Technomancer ErisEn|Technomancer ]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Moebius =====&lt;br /&gt;
* [[Expedition Overseer ErisEn|Expedition Overseer]]&lt;br /&gt;
* [[Scientist ErisEn|Scientist ]]&lt;br /&gt;
* [[Roboticist ErisEn|Roboticist ]]&lt;br /&gt;
* [[Biolab Officer ErisEn|Biolab Officer]]&lt;br /&gt;
* [[Doctor ErisEn|Doctor ]]&lt;br /&gt;
* [[Chemist ErisEn|Chemist ]]&lt;br /&gt;
* [[Psychiatrist ErisEn|Psychiatrist ]]&lt;br /&gt;
* [[Paramedic ErisEn|Paramedic]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Ironhammer =====&lt;br /&gt;
* [[Commander ErisEn|Commander ]]&lt;br /&gt;
* [[Gunnery Sergeant ErisEn|Gunnery Sergeant]]&lt;br /&gt;
* [[Inspector ErisEn|Inspector ]]&lt;br /&gt;
* [[Medical specialist ErisEn|Medical specialist]]&lt;br /&gt;
* [[Operative ErisEn|Operative ]]&lt;br /&gt;
===== Others =====&lt;br /&gt;
* [[AI ErisEn|AI ]]&lt;br /&gt;
* [[Cyborg ErisEn|Cyborg ]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dred1792</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.cev-eris.com/index.php?title=Jobs_ErisEn&amp;diff=150</id>
		<title>Jobs ErisEn</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.cev-eris.com/index.php?title=Jobs_ErisEn&amp;diff=150"/>
		<updated>2019-03-03T09:25:33Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dred1792: /* Civilian personnel */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Job list ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== General =====&lt;br /&gt;
* [[Assistant]]&lt;br /&gt;
* [[Captain]]&lt;br /&gt;
* [[First officer]]&lt;br /&gt;
===== Guild =====&lt;br /&gt;
* [[Merchant]]&lt;br /&gt;
* [[Technician]]&lt;br /&gt;
* [[Miner]] &lt;br /&gt;
===== Civilian personnel =====&lt;br /&gt;
* [[Bartender]]&lt;br /&gt;
* [[Chef]]&lt;br /&gt;
* [[Gardener]]&lt;br /&gt;
* [[Actor]]&lt;br /&gt;
* [[Janitor]]&lt;br /&gt;
* [[NeoTheology Preacher]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Technomancer League =====&lt;br /&gt;
* [[Technomancer Exultant]]&lt;br /&gt;
* [[Technomancer]]&lt;br /&gt;
===== Moebius =====&lt;br /&gt;
* [[Expedition Overseer]]&lt;br /&gt;
* [[Scientist]]&lt;br /&gt;
* [[Roboticist]]&lt;br /&gt;
* [[Biolab Officer]]&lt;br /&gt;
* [[Doctor]]&lt;br /&gt;
* [[Chemist]]&lt;br /&gt;
* [[Psychiatrist]]&lt;br /&gt;
* [[Paramedic ErisEn|Paramedic]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Ironhammer =====&lt;br /&gt;
* [[Commander]]&lt;br /&gt;
* [[Gunnery Sergeant]]&lt;br /&gt;
* [[Inspector]]&lt;br /&gt;
* [[Medical specialist]]&lt;br /&gt;
* [[Operative]]&lt;br /&gt;
===== Others =====&lt;br /&gt;
* [[AI]]&lt;br /&gt;
* [[Cyborg]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dred1792</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.cev-eris.com/index.php?title=General_Guides_ErisEn&amp;diff=140</id>
		<title>General Guides ErisEn</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.cev-eris.com/index.php?title=General_Guides_ErisEn&amp;diff=140"/>
		<updated>2019-03-02T23:15:53Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dred1792: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;*[[How to Roleplay ErisEn|How to Roleplay?]] — Perhaphs this guide is the most important here. You should definetly read it.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Paperwork ErisEn|Paperwork]]&lt;br /&gt;
*[[Medicine ErisEn|Medicine]]&lt;br /&gt;
*[[Surgery ErisEn|Surgery]]&lt;br /&gt;
*[[Guide_to_Chemistry_ErisEn|Pharmacy]]&lt;br /&gt;
*[[Guide_to_Robotics_ErisEn|Guide to Robotics]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dred1792</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.cev-eris.com/index.php?title=General_Guides_ErisEn&amp;diff=139</id>
		<title>General Guides ErisEn</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.cev-eris.com/index.php?title=General_Guides_ErisEn&amp;diff=139"/>
		<updated>2019-03-02T23:15:41Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dred1792: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;*[[How to Roleplay ErisEn|How to Roleplay?]] — Perhaphs this guide is the most important here. You should definetly read it.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Paperwork ErisEn|Paperwork]]&lt;br /&gt;
*[[Medicine ErisEn|Medicine]]&lt;br /&gt;
*[[Surgery ErisEn|Surgery]]&lt;br /&gt;
*[[Guide_to_Chemistry_ErisEn|Pharmacy]]&lt;br /&gt;
*[[Guide_to_Robotics_ErisEn|Guide_to_Robotics]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dred1792</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.cev-eris.com/index.php?title=Special_roles_ErisRu&amp;diff=134</id>
		<title>Special roles ErisRu</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.cev-eris.com/index.php?title=Special_roles_ErisRu&amp;diff=134"/>
		<updated>2019-03-02T21:55:23Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dred1792: Replaced content with &amp;quot;=Руководства по специальным ролям=  ==Предатель== ===Искусство предавать=== ==Inquisitor ErisR...&amp;quot;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=Руководства по специальным ролям=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Traitor ErisRu|Предатель]]==&lt;br /&gt;
===Искусство предавать===&lt;br /&gt;
==[[Inquisitor ErisRu|Инквизитор]]==&lt;br /&gt;
==[[Marshal ErisRu|Маршал]]==&lt;br /&gt;
==[[Excelsior_terrorist|Террорист Эксельсиора]]==&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dred1792</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.cev-eris.com/index.php?title=Excelsior_terrorist_ErisRu&amp;diff=133</id>
		<title>Excelsior terrorist ErisRu</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.cev-eris.com/index.php?title=Excelsior_terrorist_ErisRu&amp;diff=133"/>
		<updated>2019-03-02T21:54:31Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dred1792: Created page with &amp;quot;&amp;lt;h1 align=&amp;quot;center&amp;quot;&amp;gt;Эксельсиор&amp;lt;/h1&amp;gt; &amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;Описание:&amp;lt;/strong&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt; &amp;lt;p&amp;gt; &amp;lt;sub&amp;gt;&amp;lt;em&amp;gt;&amp;quot;...сложно указать, откуда они исходят. Их...&amp;quot;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;h1 align=&amp;quot;center&amp;quot;&amp;gt;Эксельсиор&amp;lt;/h1&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;Описание:&amp;lt;/strong&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;sub&amp;gt;&amp;lt;em&amp;gt;&amp;quot;...сложно указать, откуда они исходят. Их начали замечать сразу после Галактической Войны, и они точно не являются потомками колонистов галактики Большого Пса...&amp;quot; — выдержка из Истории Раздора, глава восьмая.&amp;lt;/em&amp;gt;&amp;lt;/sub&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Эксельсиор — организация коммунистов самого радикального толка. Они проживают небольшими коммунами на станциях и кораблях, рассеянных по всему космосу. Каждый, кто состоит в коммуне, имеет имплант, который формирует своеобразное гештальт-сознание и связывает членов коммуны в единую сеть для общения и кооперации. Следует упомянуть, что среди Эксельсиора моногамность считается чем-то позорным — отдельных семей не существует, а дети воспитываются всей коммуной. Также, как следствие, не признается частная собственность.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Центром Эксельсиора является полумифическая станция Хэвен — самая большая коммуна, занятая интеллектуальным трудом и производством космических кораблей. Все остальные коммуны называются внешними, а их членов неофициально окрестили &amp;quot;внешниками&amp;quot;. Внешники в основном занимаются шахтерской работой по всей галактике, добывая огромное количество ресурсов для нужд Хэвена.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Местоположение этой станции тщательно скрывается, из внешников туда может попасть далеко не каждый, как правило, только лидеры коммун или ученые обладают такой привилегией.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Коммунисты имеют крайне враждебные отношения с другими фракциями. Причин этому две, первая — отрицание всякой частной собственности,  как следствие — использование чужой территории для добычи ресурсов, а также своеобразное каперство — грабеж гражданских судов и станций.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Вторая причина заключается в способе экспансии Эксельсиора: внедренный на нейтральную станцию агент начинает зачастую насильно &amp;quot;обращать&amp;quot; экипаж, создавая коммуну, и перехватывать контроль над ней.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; Обстоятельства заставили Айронхаммер и Церковь НеоТеологии объединиться против этого явления, получившего название &amp;quot;Культ коммунизма&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt; Что же до искусственного интеллекта, то его создание запрещено везде вне Хэвена. Каким ИИ оборудован Хэвен — загадка. Космические корабли Эксельсиора обладают лишь базовым ИИ.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;В вопросе прав граждан коммуна регулирует все, а Хэвен направляет коммуну.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; Пошедший против общины подлежит уничтожению, а за преступление против Хэвена отвечает вся коммуна. Такие законы дополняются суровыми условиями существования и враждебным отношением остальной части человечества, что заставляет коммунистов вести милитаристический образ жизни, находясь в постоянной готовности защищать общину.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p align=&amp;quot;center&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;em&amp;gt;Цели Эксельсиора не слишком ясны. В своей пропаганде они говорят на создание утопии, где все равны и каждый важен, что подкупает многих. Сеть тайных коммун разрастается по всей галактике, Хэвен штампует все больше кораблей, и ничем хорошим это закончиться не может.&amp;lt;/em&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;Гайд:&amp;lt;/strong&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p align=&amp;quot;center&amp;quot;&amp;gt; &amp;lt;em&amp;gt; Вставай, проклятьем заклейменный... &amp;lt;/em&amp;gt; &amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;&lt;br /&gt;
Итак, вы были внедрены на CEV &amp;quot;Eris&amp;quot; с целью заполучить корабль (по возможности вместе с экипажем) для нужд Хэвена.&lt;br /&gt;
Ваш первый шаг — найти тайник с необходимым оборудованием. Для этого проверьте Notes во вкладке IC — там указано примерное его местоположение и ваши задачи как диверсанта Эксельсиора.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Содержимое тайника:&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt; &lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Дискета Эксельсиора&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Плата для сборки автолата&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;С некоторым шансом — пистолет с парой магазинов.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;После того, как вы заберете ваше оборудование, вам предстоит найти укромное место для своего конспиративного штаба, который необходим вам, в первую очередь, для размещения автолата и координации со своими соратниками. &amp;quot;Укромность&amp;quot; места определяется, прежде всего, местоположением: техтоннели, кладовые и различные места с ограниченным доступом (который должен быть только у вас и ваших сподвижников, конечно же) являются самым подходящим местом для размещения вашего штаба по причине низкой посещаемости экипажем.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p align=&amp;quot;center&amp;quot;&amp;gt; &amp;lt;em&amp;gt; Чтоб свергнуть гнет рукой умелой... &amp;lt;/em&amp;gt; &amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Со штабом разобрались. Теперь — постройка автолата и взаимодействие с ним.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Для постройки автолата вам потребуется:&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Восемь единиц стали, из которой вы сделаете machine frame — каркас&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Моток проводов, которыми вы &amp;quot;нафаршируете&amp;quot; свой каркас&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Плата, которую вы нашли в тайнике&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Три matter bin, console screen, один micro-manipulator и один micro-laser — необходимые компоненты для работы автолата.&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Отвертка, чтобы завершить создание всей конструкции путем финального закручивания&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;&lt;br /&gt;
Порядок сбора — в соответствии с вышеуказанным списком.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt; &amp;lt;p align=&amp;quot;center&amp;quot;&amp;gt; &amp;lt;em&amp;gt; Вздувайте горн и куйте смело, пока железо горячо! &amp;lt;/em&amp;gt; &amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
После сборки автолата можно начинать активную фазу вашей операции по смене подданства CEV &amp;quot;Eris&amp;quot; и его экипажа. Вставьте дискету, которую вы нашли в тайнике, в автолат, и ознакомьтесь со списком доступных вам вещей, среди которых вы можете найти пистолет, штурмовую винтовку и даже мину. Ко всему арсеналу также прилагаются патроны, а к самозарядному короткоствольному атрибуту революционера-профессионала вы можете изготовить глушитель, дабы бороться с превосходящими силами врагов коммунистической утопии без лишнего шума. Не стоит забывать, что ваш автолат бесполезен без материалов, которые, порой, не так-то просто достать. Вербовка экипажа (и вживление импланта Эксельсиора им в мозг) может стать ключом к вашей победе, но не забывайте о конспирации и секретности — общайтесь со своими сподвижниками посредством импланта, который связывает ваши сознания.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;hr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p align=&amp;quot;center&amp;quot;&amp;gt; В целом, это все, что вам нужно знать. Соблюдайте секретность. Вербуйте новых людей. Разработайте план и действуйте решительно, но помните об опасностях. Айронхаммер может стать для вас очень серьезной проблемой: хорошо подготовленные оперативники обладают большим тактическим потенциалом, нежели вы, имеют в запасе различные спецсредства и внушительный арсенал оружия, равно как и поддержку среди экипажа и, особенно, среди глав. Поэтому либо берите их числом, либо разрабатывайте такую стратегию, которая позволит избежать огневого контакта.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dred1792</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.cev-eris.com/index.php?title=Special_roles_ErisRu&amp;diff=132</id>
		<title>Special roles ErisRu</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.cev-eris.com/index.php?title=Special_roles_ErisRu&amp;diff=132"/>
		<updated>2019-03-02T21:53:37Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dred1792: Created page with &amp;quot;&amp;lt;h1 align=&amp;quot;center&amp;quot;&amp;gt;Эксельсиор&amp;lt;/h1&amp;gt; &amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;Описание:&amp;lt;/strong&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt; &amp;lt;p&amp;gt; &amp;lt;sub&amp;gt;&amp;lt;em&amp;gt;&amp;quot;...сложно указать, откуда они исходят. Их...&amp;quot;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;h1 align=&amp;quot;center&amp;quot;&amp;gt;Эксельсиор&amp;lt;/h1&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;Описание:&amp;lt;/strong&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;sub&amp;gt;&amp;lt;em&amp;gt;&amp;quot;...сложно указать, откуда они исходят. Их начали замечать сразу после Галактической Войны, и они точно не являются потомками колонистов галактики Большого Пса...&amp;quot; — выдержка из Истории Раздора, глава восьмая.&amp;lt;/em&amp;gt;&amp;lt;/sub&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Эксельсиор — организация коммунистов самого радикального толка. Они проживают небольшими коммунами на станциях и кораблях, рассеянных по всему космосу. Каждый, кто состоит в коммуне, имеет имплант, который формирует своеобразное гештальт-сознание и связывает членов коммуны в единую сеть для общения и кооперации. Следует упомянуть, что среди Эксельсиора моногамность считается чем-то позорным — отдельных семей не существует, а дети воспитываются всей коммуной. Также, как следствие, не признается частная собственность.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Центром Эксельсиора является полумифическая станция Хэвен — самая большая коммуна, занятая интеллектуальным трудом и производством космических кораблей. Все остальные коммуны называются внешними, а их членов неофициально окрестили &amp;quot;внешниками&amp;quot;. Внешники в основном занимаются шахтерской работой по всей галактике, добывая огромное количество ресурсов для нужд Хэвена.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Местоположение этой станции тщательно скрывается, из внешников туда может попасть далеко не каждый, как правило, только лидеры коммун или ученые обладают такой привилегией.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Коммунисты имеют крайне враждебные отношения с другими фракциями. Причин этому две, первая — отрицание всякой частной собственности,  как следствие — использование чужой территории для добычи ресурсов, а также своеобразное каперство — грабеж гражданских судов и станций.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Вторая причина заключается в способе экспансии Эксельсиора: внедренный на нейтральную станцию агент начинает зачастую насильно &amp;quot;обращать&amp;quot; экипаж, создавая коммуну, и перехватывать контроль над ней.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; Обстоятельства заставили Айронхаммер и Церковь НеоТеологии объединиться против этого явления, получившего название &amp;quot;Культ коммунизма&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt; Что же до искусственного интеллекта, то его создание запрещено везде вне Хэвена. Каким ИИ оборудован Хэвен — загадка. Космические корабли Эксельсиора обладают лишь базовым ИИ.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;В вопросе прав граждан коммуна регулирует все, а Хэвен направляет коммуну.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; Пошедший против общины подлежит уничтожению, а за преступление против Хэвена отвечает вся коммуна. Такие законы дополняются суровыми условиями существования и враждебным отношением остальной части человечества, что заставляет коммунистов вести милитаристический образ жизни, находясь в постоянной готовности защищать общину.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p align=&amp;quot;center&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;em&amp;gt;Цели Эксельсиора не слишком ясны. В своей пропаганде они говорят на создание утопии, где все равны и каждый важен, что подкупает многих. Сеть тайных коммун разрастается по всей галактике, Хэвен штампует все больше кораблей, и ничем хорошим это закончиться не может.&amp;lt;/em&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;Гайд:&amp;lt;/strong&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p align=&amp;quot;center&amp;quot;&amp;gt; &amp;lt;em&amp;gt; Вставай, проклятьем заклейменный... &amp;lt;/em&amp;gt; &amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;&lt;br /&gt;
Итак, вы были внедрены на CEV &amp;quot;Eris&amp;quot; с целью заполучить корабль (по возможности вместе с экипажем) для нужд Хэвена.&lt;br /&gt;
Ваш первый шаг — найти тайник с необходимым оборудованием. Для этого проверьте Notes во вкладке IC — там указано примерное его местоположение и ваши задачи как диверсанта Эксельсиора.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Содержимое тайника:&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt; &lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Дискета Эксельсиора&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Плата для сборки автолата&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;С некоторым шансом — пистолет с парой магазинов.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;После того, как вы заберете ваше оборудование, вам предстоит найти укромное место для своего конспиративного штаба, который необходим вам, в первую очередь, для размещения автолата и координации со своими соратниками. &amp;quot;Укромность&amp;quot; места определяется, прежде всего, местоположением: техтоннели, кладовые и различные места с ограниченным доступом (который должен быть только у вас и ваших сподвижников, конечно же) являются самым подходящим местом для размещения вашего штаба по причине низкой посещаемости экипажем.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p align=&amp;quot;center&amp;quot;&amp;gt; &amp;lt;em&amp;gt; Чтоб свергнуть гнет рукой умелой... &amp;lt;/em&amp;gt; &amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Со штабом разобрались. Теперь — постройка автолата и взаимодействие с ним.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Для постройки автолата вам потребуется:&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Восемь единиц стали, из которой вы сделаете machine frame — каркас&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Моток проводов, которыми вы &amp;quot;нафаршируете&amp;quot; свой каркас&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Плата, которую вы нашли в тайнике&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Три matter bin, console screen, один micro-manipulator и один micro-laser — необходимые компоненты для работы автолата.&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Отвертка, чтобы завершить создание всей конструкции путем финального закручивания&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;&lt;br /&gt;
Порядок сбора — в соответствии с вышеуказанным списком.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt; &amp;lt;p align=&amp;quot;center&amp;quot;&amp;gt; &amp;lt;em&amp;gt; Вздувайте горн и куйте смело, пока железо горячо! &amp;lt;/em&amp;gt; &amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
После сборки автолата можно начинать активную фазу вашей операции по смене подданства CEV &amp;quot;Eris&amp;quot; и его экипажа. Вставьте дискету, которую вы нашли в тайнике, в автолат, и ознакомьтесь со списком доступных вам вещей, среди которых вы можете найти пистолет, штурмовую винтовку и даже мину. Ко всему арсеналу также прилагаются патроны, а к самозарядному короткоствольному атрибуту революционера-профессионала вы можете изготовить глушитель, дабы бороться с превосходящими силами врагов коммунистической утопии без лишнего шума. Не стоит забывать, что ваш автолат бесполезен без материалов, которые, порой, не так-то просто достать. Вербовка экипажа (и вживление импланта Эксельсиора им в мозг) может стать ключом к вашей победе, но не забывайте о конспирации и секретности — общайтесь со своими сподвижниками посредством импланта, который связывает ваши сознания.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;hr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p align=&amp;quot;center&amp;quot;&amp;gt; В целом, это все, что вам нужно знать. Соблюдайте секретность. Вербуйте новых людей. Разработайте план и действуйте решительно, но помните об опасностях. Айронхаммер может стать для вас очень серьезной проблемой: хорошо подготовленные оперативники обладают большим тактическим потенциалом, нежели вы, имеют в запасе различные спецсредства и внушительный арсенал оружия, равно как и поддержку среди экипажа и, особенно, среди глав. Поэтому либо берите их числом, либо разрабатывайте такую стратегию, которая позволит избежать огневого контакта.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dred1792</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.cev-eris.com/index.php?title=General_Guides_ErisRu&amp;diff=131</id>
		<title>General Guides ErisRu</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.cev-eris.com/index.php?title=General_Guides_ErisRu&amp;diff=131"/>
		<updated>2019-03-02T21:49:04Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dred1792: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Список общеигровых наставлений ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[How to Roleplay ErisRu|Как правильно отыгрывать роль?]] — возможно, самое важное руководство из всех здесь указанных. Обязательно ознакомьтесь с ним.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Medicine_ErisRu|Медицина]]&lt;br /&gt;
* [[Surgery_ErisRu|Хирургия]]&lt;br /&gt;
* [[Guide_to_Chemistry_ErisEn|Фармация]]&lt;br /&gt;
* [[Paper_working_ErisRu|Работа с документами]]&lt;br /&gt;
* [[Suppermatter_engine_ErisRu|Работа с двигателем суперматерии]]&lt;br /&gt;
* [[Hacking ErisRu|Справочник взломщика]]&lt;br /&gt;
* [[Подробный гайд по управлению персонажем]]&lt;br /&gt;
* [[Средства связи и их применение]]&lt;br /&gt;
* [[Некоторые советы по механике игрового процесса]]&lt;br /&gt;
* [[Руководство по строительству]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dred1792</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.cev-eris.com/index.php?title=How_to_Roleplay_ErisRu&amp;diff=130</id>
		<title>How to Roleplay ErisRu</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.cev-eris.com/index.php?title=How_to_Roleplay_ErisRu&amp;diff=130"/>
		<updated>2019-03-02T21:48:53Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dred1792: Created page with &amp;quot;== Гайд по ролевому отыгрышу ==  ==== Создание персонажа ====  ''Любая ролевая игра начинается с создан...&amp;quot;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Гайд по ролевому отыгрышу ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Создание персонажа ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Любая ролевая игра начинается с создания персонажа, наша — не исключение. Важно подойти к этому процессу грамотно.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Для начала, следует придумать историю своего персонажа.'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Кто он такой и откуда родом? — два первых вопроса, которые стоят перед вами. На первых порах не стоит тратить много времени, отвечая на эти вопросы — буквально одно-два коротких предложения: &amp;quot;Меня зовут так-то, я родом с такой-то планеты&amp;quot; — вполне достаточно. Если вы новичок, ваша задача состоит в том, чтобы сделать своего персонажа простым, и, в то же время, полноценным, без лишних ухищрений. Все приходит с опытом, и через какое-то время вы сможете глубже проработать своего персонажа.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После того, как вы придумали историю вашего персонажа, следует перейти к его личности и характеру. В идеале, личность и характер персонажа должны стать производной его истории: e.g. персонаж вырос в тяжелых условиях — это отразилось на его манере поведения и привычках. Старайтесь не допускать крайностей: персонажи без недостатков/достоинств смотрятся очень уж карикатурно и глупо.&lt;br /&gt;
Финальный этап — внешность. Внешний вид, в свою очередь, является отражением личности персонажа. Помимо подбора цвета кожи, одежды и прически, рекомендуется также написать т.н. flavor text — дополнительную информацию, которая будет подробнее описывать вашего персонажа. Здесь тоже важно не переусердствовать — читать длинные флейворы не всем нравится, помните об этом. Попытайтесь придумать что-нибудь оригинальное: пусть это будет небольшая деталь, которую вы укажете во flavor'е, но она будет отличать вашего персонажа от других. Торчащая копна волос, родинка над верхней губой, ожог, оставленный кислотой, на щеке, шрамы на запястьях etc. — дайте волю вашей фантазии.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Подводя итог:''' ''правильно созданный персонаж есть триединство его истории, личности и внешности.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Непосредственно ролевой отыгрыш ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Самое главное, что вы должны усвоить:''' свобода вашего отыгрыша заканчивается там, где начинается свобода отыгрыша другого игрока. Например, убить кого-то &amp;quot;просто потому что мне захотелось&amp;quot; — ужасный моветон. Все ситуации должны отыгрываться. Не забывайте, что вы должны мыслить персонажем, ставить себя на его место. Любая ситуация имеет право на существование, если вы можете достойно ее отыграть, более того, от грамотного отыгрыша получите удовольствие и вы, и другие игроки. Вам не нравится ваш коллега? Слишком много о себе возомнил? Так пригласите его в бар, объясните ему, в чем он не прав, и устройте с ним легкий спарринг среди столов и стульев, а бармен пусть вас рассудит. Путей развития у этой конкретной ситуации множество. Не бойтесь экспериментировать и придумывать, если это не мешает другим игрокам, более того, взаимодействуйте и с ними. Вы — предатель, и вам нужно убить капитана? Кто-то наверняка тоже недоволен им. Найдите себе подельников и проверните свое черное дело. Вариативность и отвага!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Универсальный совет:''' всегда ставьте себя на место своего персонажа и думайте, как он. Вы, простой ассистент, не сможете собрать меха, в то время как робототехник Мёбиуса справится с этим без труда. Также, не стоит ловить преступников в одиночку, не будучи оперативником Айронхаммера — в лучшем случае вы будете только мешать, в худшем — погибнете бесславной смертью в гулких металлических коридорах CEV &amp;quot;Eris&amp;quot;. Но если уж очень хочется — почему бы и нет, предложите свою помощь. Вполне вероятно, что Айронхаммеру для определенных операций понадобится оборудование, которое вы сможете предоставить, например, мех. А может, вы соберете народное ополчение, которое знает, как надо обходиться с предателями, пока эти жеманные оперативники ищут доказательства?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Работайте в команде! ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Будучи новичком — придерживайтесь инструкций, но, тем не менее, не зацикливайтесь на них.''' Мало кому будет интересно весь раунд просидеть в своем отделе, штампуя батарейки. Попробуйте найти золотую середину: тот же ученый или робототехник вполне может позволить себе перерыв, и заглянуть в бар ненадолго. Тем не менее, когда на корабле нет ни одного меха, а ответственные лица прохлаждаются невесть где — это не есть хорошо. Или вы сможете выдумать из этого ролевую ситуацию? It's up to you. Вариантов отыгрыша масса, вы ограничены только своей фантазией. А если вы вдруг сомневаетесь в правомерности своих деяний — всегда можно написать в adminhelp и спросить совета.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''В сухом остатке, составляющие хорошего отыгрыша:''' ''способность ставить себя на место персонажа, думать и рассуждать, как он, способность создавать ролевые ситуации и действовать в них в соответствии с контекстом, способность работать в команде, способность своей игрой доставлять удовольствие не только себе, но и окружающим, сплетая из разноцветных нитей пестрый гобелен раунда.''&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dred1792</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.cev-eris.com/index.php?title=Lore_ErisRu&amp;diff=129</id>
		<title>Lore ErisRu</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.cev-eris.com/index.php?title=Lore_ErisRu&amp;diff=129"/>
		<updated>2019-03-02T21:47:43Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dred1792: Created page with &amp;quot;=Предыстория мира=  Среди задыхающихся от смога городов-ульев, в закрытых и враждебных космичес...&amp;quot;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=Предыстория мира=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Среди задыхающихся от смога городов-ульев, в закрытых и враждебных космических сообществах, в изолированных от внешнего мира колониях, живут люди. Они остатки своей цивилизации, потомки колонистов, не затронутых Расколом. В закутке Галактики, отгородившись от прошлого, мы продолжаем борьбу со своим собственным видом. Корпорации пожирают друг друга в конкурентной борьбе, планетарные нации сражаются друг с другом за ресурсы, закрытые гильдии дирижируют политикой. Кто-то скажет, что мы ничему не научились и обречены повторять ошибки предков. Другой скажет, что только так и может существовать человечество.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Однако человечество все же выживает. Мы одни такие на всю Галактику и, возможно, Вселенную. Оказалось, что инопланетные империи существуют только в виде древних руин, а космос открыт для заселения. Мы взяли все, и этого нам было мало.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В этом мире, в 2343 году, старый корабль отправился к территориям Альянса Человечества, некогда огромной империи, что колонизировала половину Млечного Пути. Сейчас же она уничтожена оружием столь мощным, что реальность отказывает в некоторых её владениях, а немногие выжившие уже не являются людьми. Экипаж этого судна представляет из себя колоритный набор учёных, анархистов-инженеров, ЧВК с арсеналом достаточным для покорения малой колонии, а также разномастных бездельников, разнорабочих, жуликов и агентов различных разведок. И вы один из них. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Добро пожаловать на борт.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Хронология==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Рассказанная тут история не является полной, и никогда не должна быть таковой. Значительная часть информации о мире сокрыта в самой игре, и игроку предстоит докапаться до неё самостоятельно. Данные же статьи расскажут минимум о вселенной Дискордии, фракциях в нем и их интересах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Exodus from the ErisRu|Исход с планеты Земля]]&lt;br /&gt;
* [[Death is our destination ErisRu|Корабль, что должен умирать]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Фракции===&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dred1792</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.cev-eris.com/index.php?title=Death_is_our_destination_ErisRu&amp;diff=128</id>
		<title>Death is our destination ErisRu</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.cev-eris.com/index.php?title=Death_is_our_destination_ErisRu&amp;diff=128"/>
		<updated>2019-03-02T21:47:36Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dred1792: Created page with &amp;quot;=Корабль, что должен умирать=  Открытие публичных врат до территорий Альянса в 2330 годах породило...&amp;quot;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=Корабль, что должен умирать=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Открытие публичных врат до территорий Альянса в 2330 годах породило целую артефактную лихорадку. Каждый хоть сколько-то свободный капитан любой способной в FTL развалины начал думать в одном и том же направлении -  а что если все бросить, переделать судно, и поехать собрать этих чудесных технологий прошлого, ресурсов и просто оружия? Мысли о богатстве не давали покоя, мечты о совершенных имплантах и средствах продления жизни и вовсе лишали сна.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В своих мечтаниях они со временем забывали о том, что аномалии и мутанты, опустошительно уничтожившие нацию сильно выше их техническим уровнем, никуда не делись. Более того, некоторые даже размножились. Но разве такие несущественные детали могли остановить обанкротившихся, бедных и просто горячих предпринимателей? Экспедиционный поток не ослабевал первые пару лет, и только сейчас начал уменьшаться. К 2339 году основные тропы были разведаны, автоматические торговые станции расставлены, и НеоТеология уже успела развернуть тут свою инфраструктуру. Никто не сомневался что эти фанатики тоже проявят свой интерес, каким бы загадочным и закрытым за жирным слоем интриг он не был.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Наша же с вами история начинается на большом ведре с болтами, перевозившем между звезд заключенных, киборгов-рабов, просто рабов, коров, коз и любой биоматериал за который платят деньги. Не в силах удержаться от лихорадки артефактов прошлого, но не обладая средствами и нужным кораблем, капитан и команда сделали то что смогли. Транспортник был переоборудован в научный корабль, были заключены контракты с Мебиусом, НеоТеологией и Техномантами о предоставлении им места на корабле и участии в экспедиции. Оборудование было закуплено этими же корпорациями, а на деньги от них был нанят Айронхаммер, для обеспечения безопасности судна. Тот факт что у этих компаний напряженные отношения, а НеоТеологию ненавидят почти все, мало остановил бравый экипаж от похода к звездам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Таким образом корабль Cow Export Vessel “Eris” был переквалифицирован в Сosmic Exploration Vessel “Eris”. Гильдия, уже привычная к таким перерождениям, проглотила это перерождение и дала свое добро на операции во Млечном Пути. Гордое судно, набитое тараканами, авантюристами, забытой контрабандой и дорогостоящим оборудованием, скоро отправится в путешествие.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
И вы один из этих авантюристов.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dred1792</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.cev-eris.com/index.php?title=Exodus_from_the_ErisRu&amp;diff=127</id>
		<title>Exodus from the ErisRu</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.cev-eris.com/index.php?title=Exodus_from_the_ErisRu&amp;diff=127"/>
		<updated>2019-03-02T21:47:05Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dred1792: Created page with &amp;quot;=Исход с планеты Земля=  Двадцать первый век оказался решающим в истории человечества. В локальн...&amp;quot;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=Исход с планеты Земля=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Двадцать первый век оказался решающим в истории человечества. В локальных конфликтах, торговых сделках и научных лабораториях творилось будущее. И оно не было многообещающим.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
К 2070-му году экономическая и военная мощь Китая была неоспорима. Его государственная машина опутала все, следила за всем и имела большие планы на всю планету. Не видя иного пути, правительства остальных государств приняли решение — вложить все ресурсы и силы в постройку огромных кораблей и двигателей для них, после чего покинуть Землю, оставив её на растерзание дракону. Сам Китай, разумеется, не был против.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Новейшие исследования в области гиперпространства, также известного как «голубой космос», позволили покорять огромные пространства, эту технологию колонизаторы решили использовать для того, чтобы улететь как можно дальше от Земли и Китая. Целью колонизации была выбрана карликовая галактика Большого Пса, расположенная вблизи Млечного Пути. Дата прибытия туда была примерно 2200-е года.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Первой волной к звездам направились американцы. Взяв с собой технологии, лучших ученых, инженеров со всего мира и дорогое оборудование, они отправились в путешествие. Большая часть их финансирования шла от американских корпораций, одной из которых была Нанотразен. Позже она станет известной тем, что построит на новых землях самый первый торговый флот, станции его обслуживания и огромные города ульи.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вторая волна состояла в основном из Европейских переселенцев, а также людей всех народов, по крайней мере  тех, кто нашел на это деньги. Количество кораблей значительно превышало первую волну, все больше и больше людей хотели купить билет в будущее. Они расселились шире американцев, делая упор на мелкие и независимые колонии и организации. Вскоре после начала колонизации интересы этих малых фракций потребовали защиты от растущей глобализации Нанотразен в этом регионе, для чего был создан Синдикат.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Последними же полетели русские. Потратив 20 лет на разработку более быстрого двигателя, они создали всего два огромных корабля с самым современным оборудованием. Предполагалось, что каждый корабль заселит сразу несколько планет, а позже будет использоваться для защиты и транспортировки. Однако этому не суждено было сбыться — использованный двигатель после несколько десятка лет полета в криосне вызвал аварию на каждом из кораблей. Первый корабль, &amp;quot;Крузенштерн&amp;quot;, так и не был найден, а второй, &amp;quot;Белинсгаузен&amp;quot;, оказался заперт в аномальном космосе наполненном астероидами. Несмотря на это, храбрые колонисты пережили катастрофу и позже стали известны как Техноманты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Оставшийся на Земле Китай основал Альянс Человечества, поставивший себе цель привести людей всего мира к прогрессу и процветанию. Что же могло пойти не так.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dred1792</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.cev-eris.com/index.php?title=General_Guides_ErisRu&amp;diff=126</id>
		<title>General Guides ErisRu</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.cev-eris.com/index.php?title=General_Guides_ErisRu&amp;diff=126"/>
		<updated>2019-03-02T21:44:14Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dred1792: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Список общеигровых наставлений ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Как правильно отыгрывать роль?]] — возможно, самое важное руководство из всех здесь указанных. Обязательно ознакомьтесь с ним.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Medicine_ErisRu|Медицина]]&lt;br /&gt;
* [[Surgery_ErisRu|Хирургия]]&lt;br /&gt;
* [[Guide_to_Chemistry_ErisEn|Фармация]]&lt;br /&gt;
* [[Paper_working_ErisRu|Работа с документами]]&lt;br /&gt;
* [[Suppermatter_engine_ErisRu|Работа с двигателем суперматерии]]&lt;br /&gt;
* [[Hacking ErisRu|Справочник взломщика]]&lt;br /&gt;
* [[Подробный гайд по управлению персонажем]]&lt;br /&gt;
* [[Средства связи и их применение]]&lt;br /&gt;
* [[Некоторые советы по механике игрового процесса]]&lt;br /&gt;
* [[Руководство по строительству]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dred1792</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.cev-eris.com/index.php?title=Hacking_ErisRu&amp;diff=125</id>
		<title>Hacking ErisRu</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.cev-eris.com/index.php?title=Hacking_ErisRu&amp;diff=125"/>
		<updated>2019-03-02T21:44:00Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dred1792: Created page with &amp;quot;=Справочник взломщика=   На корабле полно различной блестящей электроники, и большая её часть, в...&amp;quot;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=Справочник взломщика=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На корабле полно различной блестящей электроники, и большая её часть, в той или иной степени, пригодна для взлома. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Шлюзы==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Что тебе понадобится:&lt;br /&gt;
*  **Изоляционные перчатки** - защищают от ударов током. Горе тому взломщику, который забыл надеть их;&lt;br /&gt;
*  **Отвертка** - для открытия/закрытия всех панелей на корабле. Чертовски необходимый инструмент;&lt;br /&gt;
*  **Кусачки** - нужны для перекусывания проводов. Также необходимая штука;&lt;br /&gt;
*  **Мультитул** - нужен для подачи тока на провода. Не так необходим для большинства взломов, но с ним намного проще;&lt;br /&gt;
*  **Монтировка** - для открытия обесточенных дверей;&lt;br /&gt;
*  **Сигналлер** - для удалённого управления шлюзами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Примечание: На нашем сервере весьма обширная система инструментов, так что при случае вместо вышеперечисленных предметов вы можете использовать нечто иное. Используйте Shift+клик на инструменте, чтобы увидеть, какие функции и с какой эффективностью он выполняет.*&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Как внешне, так и внутренне шлюзы уязвимы для взлома, но не путай их с пожарными створками, которые не взламываются. В каждом раунде проводка шлюзов будет разная, но в течении одной игры провода будут одни и те же (например оранжевый провод будет опускать болты у всех шлюзов). Шлюз будет самой частой жертвой твоих взломов. Помни, обесточивание шлюза приведет к его неработоспособности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Значения проводов и взлом с мультитулом===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Помни, функции проводов каждый раунд будут в разном порядке, так что сначала нужно узнать за что отвечает тот или иной провод. &lt;br /&gt;
* Самое важное — найти провод &amp;quot;test light/индикатор питания&amp;quot; и провод &amp;quot;door bolts/дверных болтов&amp;quot;;&lt;br /&gt;
* Не забудь надеть перчатки, чтобы избежать удара током;&lt;br /&gt;
* Отвертку  в руку и вскрывай панель с проводкой;&lt;br /&gt;
* При помощи мультитула начинай работу с проводами;&lt;br /&gt;
* Кликай на кнопку &amp;quot;Pulse/Пульс&amp;quot; чтобы послать импульс и следи за списком индикаторов &amp;quot;The door bolts/Дверные болты&amp;quot; и &amp;quot;The test light/Контрольная лампа&amp;quot; (для своего удобства тестируй по одному проводу). Когда ты увидишь сообщение &amp;quot;The test light is off!/Индикатор питания был отключен!&amp;quot; или &amp;quot;The door bolts have fallen!/Дверные болты были опущены!&amp;quot;, запоминай цвета этих проводов;&lt;br /&gt;
* Если ты отключил питание (&amp;quot;The test light is off!&amp;quot;), другие операции с шлюзом будут недоступны ещё 10 секунд, после чего питание вновь поступит автоматически. За это время шлюз можно открывать ломом, и он не закроется, пока не вернётся электричество. &lt;br /&gt;
*Примечание: Если ты случайно опустил болты, их можно поднять только мультитулом. Для этого провод, отвечающий за них должен быть цел, а на шлюз должно поступать питание. Если всё так, ты можешь давать пульс на нужный провод, поднимая или опуская болты.*&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Значения проводов и взлом без мультитула===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Этот способ ломает шлюзы, так что не переусердствуй:&lt;br /&gt;
* Не забудь надеть перчатки *картинка*, чтобы избежать удара током;&lt;br /&gt;
* Отвертку в руку, и вскрывай шлюзовую панель с проводами;&lt;br /&gt;
* Возьми кусачки;&lt;br /&gt;
* Начав работу с дверью, разрезай каждый провод до тех пор, пока не увидишь надпись &amp;quot;The door bolts have fallen!/Дверные болты были опущены!&amp;quot; в списке индикаторов. Запомни цвет разрезанного провода, это его вина.&lt;br /&gt;
*Примечание: если ты крайне везуч, и разрезал все провода кроме одного, однако болты не были опущены, то запомни его цвет, он-то нам и нужен.*&lt;br /&gt;
Теперь тебе подвластны все шлюзы на станции. Просто перерезай все провода кроме болтов и открывай/закрывай шлюз ломом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Фичи===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Создавай препятствия! Опусти болты шлюза, перережь все провода и завари его сварочным аппаратом. Пока инженер не попотеет над сломанным шлюзом, пройти через него никто не сможет;&lt;br /&gt;
* Взлом без перчаток! Найди два самых важных провода. Провод, управляющий болтами, и провод управляющий питанием. Проверяй мультитулом все провода. Если ударит током - переходи к следующему шлюзу. Нашёл? Молодец, иди к нужному шлюзу, отключи его от питания и открой монтировкой;&lt;br /&gt;
* Возле функций “разрезать” и “пульс” в панели проводов несложно заметить третью кнопку “прикрепить сигналлер”. Возьми один такой в руку (предварительно настроив желаемую частоту) и нажми на эту кнопку напротив, например, провода, отвечающего за болты. Теперь добудь второй сигналлер или картридж для ПДА с его функциями, введи на нём заданную частоту и активируй. Вуаля! Если ты сделал всё правильно, болты опустятся. Таким образом можно удалённо управлять не только болтами на шлюзах, но и питанием, делая доступным взлом монтировкой. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==APC==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Используется для контроля питанием в определенной комнате. Изначально заблокирован, для управления нужно использовать на нём карту с доступом техноманта или выше. &lt;br /&gt;
Или же делай так:&lt;br /&gt;
* Отвертку в руку, и вскрывай панель проводов APC;&lt;br /&gt;
* Не забудь про мультитул;&lt;br /&gt;
* Возьми кусачки в другую руку, чтобы быстро разрезать и чинить провода.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
**Список проводов:&lt;br /&gt;
*** Power wires/Провода питания (2): Импульсом ты временно выведешь APC из строя. Ты должен разрезать и затем починить эти провода, чтобы энергия вернулась. Если не починить APC в ближайшее время, то он сломается будет недоступен для удаленного доступа;&lt;br /&gt;
*** AI control wire/Провод контроля ИИ: При импульсе APC начнет мигать; разрезав провод, ты отключишь контроль ИИ;&lt;br /&gt;
*** APC lock wire/Провод замка APC: То, что нужно. Пошли импульс чтобы разблокировать APC.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Индикатор атмосферы==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Используется для регулировки температуры, давления и прочих атмосферных штук.&lt;br /&gt;
* Бери отвертку и кликай на индикатор, чтобы вскрыть его панель и получить доступ к проводке;&lt;br /&gt;
* Бери в одну руку мультитул, а в другую кусачки;&lt;br /&gt;
* Режь нужные тебе провода. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
**Список проводов:&lt;br /&gt;
*** ID Scan|Сканер ID: После разрезания этого провода тревогу нельзя будет включить, даже если у человека есть ID доступ. Починка исправит эту ситуацию;&lt;br /&gt;
*** Alarm|Тревога: Разрезание провода включит атмосферную тревогу, и предупредит об этом ИИ. Импульсом ты отключишь тревогу. Починкой провода ты восстановишь работоспособность тревоги;&lt;br /&gt;
*** AI Control/Контроль ИИ: После разрезания этого провода, ИИ не сможет включить тревогу. После импульса индикатор начнет включать и выключать свет. Починка провода восстановит контроль ИИ;&lt;br /&gt;
*** Power/Энергия: Разрезав этот провод, ты отключишь устройство. Импульс сделает то же на 30 секунд.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Автолат==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В нем из различных материалов можно делать крутые штуки.&lt;br /&gt;
* Отверткой открой панель обслуживания;&lt;br /&gt;
* Кликай на него пустой рукой, чтобы получить доступ к проводам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Здесь есть 3 важных провода. Если их разрезать, то принтер начнет светиться постоянно, однако при импульсе это будет временно. Красный цвет это питание, зеленый электричество, и голубой это возможности взлома.&lt;br /&gt;
Взлом автолата позволит вставлять в него пиратские дискеты и делать много интересных штук. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==MULE-бот==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Разблокируй управление при помощи ID торговца;&lt;br /&gt;
* Открути панель технического обслуживания при помощи отвертки;&lt;br /&gt;
* При помощи мультитула направляй импульс на разные провода. И поглядывай на реакцию МУЛЬ-бота. Стоит отметить что всех ботов значения проводов совпадают. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
**Есть четыре типа реакции на разрезание проводов:**&lt;br /&gt;
* У бота снимаются ограничители (что бы это ни значило);&lt;br /&gt;
* У бота просыпается инстинкт охотника и тот начинает давить людей (это опасно);&lt;br /&gt;
* У бота повышается скорость;&lt;br /&gt;
* При разрезании всех проводов у бота остановится двигатель.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Камера==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Открути крышку камеры отверткой;&lt;br /&gt;
* Используй кусачки на проводах. Один из них контролирует питание, разрезав его, ты выключишь камеру. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Примечание: Один из проводов отвечает за сигнализацию. При его разрезании ИИ получит уведомление о поломке камеры и её координаты. Кроме того, значения проводов на разных камерах отличается.*&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Портфель с кодовым замком/сейф ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Отвертку в руки, кликай на портфель/сейф чтобы вскрыть его и получить доступ к проводам;&lt;br /&gt;
* Посылай импульсы мультитулом на портфель/сейф до тех пор, пока не получишь оповещение о том, что память была стерта.&lt;br /&gt;
Теперь память стерта. Вводи свой любимый код и жми E чтобы установить его.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Торговый автомат==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Отверткой вскрываешь панель;&lt;br /&gt;
* Берешь мультитул и ищешь нужный провод, следя за индикаторами лампочек.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
**Список проводов:&lt;br /&gt;
*** Firing wire/&amp;quot;Стреляющий&amp;quot; провод - Когда ты перережешь его, автомат будет стрелять своим содержимым в людей. Импульс сделает тоже самое. Управляется все это мигающим светом;&lt;br /&gt;
*** Contraband wire/Провод контрабанды - Если его разрезать то ничего не случится, но при импульсе открываются запрещенные или редкие вещи;&lt;br /&gt;
*** Access wire/Провод доступа - при разрезании зажжется оранжевая лампочка, это позволит пользоваться автоматами с ID контролем всем желающим;&lt;br /&gt;
*** Shock wire/&amp;quot;Электрический&amp;quot; провод - Наэлектризует автомат. Он будет бить током всех, кто прикоснется к нему без изоляционных перчаток.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Шкафчик с ID-замком==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Взламываются элементарно: просто кликай по нему мультитулом/&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dred1792</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.cev-eris.com/index.php?title=Suppermatter_engine_ErisRu&amp;diff=124</id>
		<title>Suppermatter engine ErisRu</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.cev-eris.com/index.php?title=Suppermatter_engine_ErisRu&amp;diff=124"/>
		<updated>2019-03-02T21:36:40Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dred1792: Created page with &amp;quot;&amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;h1 align=&amp;quot;center&amp;quot;&amp;gt; Двигатель суперматерии &amp;lt;/h1&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt; &amp;lt;p&amp;gt; Данный двигатель является основным источником эне...&amp;quot;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;h1 align=&amp;quot;center&amp;quot;&amp;gt; Двигатель суперматерии &amp;lt;/h1&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;&lt;br /&gt;
Данный двигатель является основным источником энергии на борту КИС &amp;quot;Эрис&amp;quot;. Сияющий золотистый кристалл, заключенный среди замысловатой машинерии, способен вырабатывать огромное количество энергии.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;h3&amp;gt; Настройка суперматерии &amp;lt;/h3&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;strong&amp;gt;Техника безопасности:&amp;lt;/strong&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Перед началом работы в машинном отделении наденьте радиозащитный комбинезон и шлем, также захватите мезонные очки;&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Перед включением эмиттера убедитесь, что на его линии огня никто не стоит;&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Если вам вдруг понадобится взаимодействовать с материей, запомните, что ее можно только тащить (pull)&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;strong&amp;gt;Настройка реактора суперматерии:&amp;lt;/strong&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Спуститесь на нижний уровень реакторной;&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;В подсобке слева вы найдете канистры с газами. Возьмите четыре оранжевые канистры (с фороном) и закрепите их, посредством завинчивания гаечным ключом, на четырех портах. Это — основной хладагент двигателя.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Далее следует подключить промежуточный хладагент. Для этого возьмите красную канистру (с азотом) и пройдите с ней в левый верхний угол комнаты с кристаллом, туда, где находятся закрытые створки. Откройте их, нажав на кнопку. Это — фильтрационная комната. В ней вы также можете видеть два порта. Подключите вашу канистру к левому порту (за задвижкой);&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Теперь — настройка фильтрации. Возьмите пустую желтую канистру, которая стоит неподалеку, и подключите ее к правому, последнему, порту. В качестве завершающего этапа настройки,  проведите конфигурацию двух фильтров, которые вы можете видеть прямо на входе в фильтрационную комнату: вам нужно настроить их на фильтрацию основного хладагента, в нашем случае — форона;&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Откройте помпы Port to Core, Port to Cooling Loop, Radiator to Cooling Loop (три штуки), Core to Space, и waste и gas pump в фильтрационной. Процесс охлаждения кристалла суперматерии инициирован.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Наконец, включите эмиттер. Минимум — двадцать выстрелов. Максимум — пятьдесят.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
Процесс настройки завершен.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;&lt;br /&gt;
Для дальнейшего контроля состояния суперматерии, используйте верхнюю консоль на верхнем уровне реакторной. Важнейшая величина — температура. Поначалу она может довольно активно расти, но рано или поздно стабилизируется.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &amp;lt;em&amp;gt;Важное примечание: кристалл начинает разрушаться при температуре выше пяти тысяч градусов по Кельвину.&amp;lt;/em&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;Порядок действий в аварийных ситуациях&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;strong&amp;gt;Перегрев:&amp;lt;/strong&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Закачайте дополнительную порцию основного хладагента, если кристалл только начал разрушаться, и время еще есть;&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Если же ядро практически разложилось, поможет только экстренный сброс, который можно запустить, нажав на кнопку, которая находится на стене за стеклом, рядом со входом в офис Technomancer Exultant'а (на помостках выше реакторной, на которые можно забраться по лестнице).&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dred1792</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.cev-eris.com/index.php?title=Paper_working_ErisRu&amp;diff=123</id>
		<title>Paper working ErisRu</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.cev-eris.com/index.php?title=Paper_working_ErisRu&amp;diff=123"/>
		<updated>2019-03-02T21:32:09Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dred1792: Created page with &amp;quot;&amp;lt;h1 align=&amp;quot;center&amp;quot;&amp;gt; Занимательная бюрократия&amp;lt;/h1&amp;gt; &amp;lt;p&amp;gt; &amp;lt;strong&amp;gt;В этом руководстве описана работа с бумагами и пр...&amp;quot;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;h1 align=&amp;quot;center&amp;quot;&amp;gt; Занимательная бюрократия&amp;lt;/h1&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt; &amp;lt;strong&amp;gt;В этом руководстве описана работа с бумагами и правильное их оформление.&amp;lt;/strong&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Итак, что нужно для того, чтобы грамотно написать записку или составить документ? Для начала, нужно усвоить базовые BB-коды.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;em&amp;gt;Кликните ручкой (ручку можно достать из своего ПДА) на лист бумаги. Откроется небольшое окно, в котором вам предстоит работать с документом.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Основные теги:&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt; [sign] — с помощью этого тега вы можете поставить свою подпись, и никто не сможет ее подделать.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt; [field] — используя этот тег, вы можете оставить пустое место, в котором потом можно будет что-то дописать (полезно, если вы составляете образец заявления)&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Тег [br] служит для переноса строки. Конечно, текст сам будет распределен по строкам, в зависимости от размера окна с текстом у игрока, который его читает, но с помощью этого тега вы сможете сами поставить перенос строки там, где вам потребуется. &amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;[b] и [/b] — между этими тегами вы помещаете текст, который хотите сделать жирным.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;[i] и [/i] ставятся для выделения курсивом&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;[u] и [/u] позволят вам подчеркнуть ваш текст&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;[center] и [/center] выровняют ваш текст по центру&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;[list] и [/list] создадут маркированный список, каждый пункт в котором вам нужно выделить [*]&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;[large] и [/large] выделят текст очень крупным шрифтом (обычно используется для заголовков)&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;[small] и [/small], напротив, сделают ваш текст маленьким.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Наконец, последний тег — [hr] — поможет вам поставить горизонтальный разделитель для вашего текста&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&amp;lt;/em&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;sub&amp;gt;Примеры документов будут добавлены позднее.&amp;lt;/sub&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dred1792</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.cev-eris.com/index.php?title=Medicine_ErisRu&amp;diff=122</id>
		<title>Medicine ErisRu</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.cev-eris.com/index.php?title=Medicine_ErisRu&amp;diff=122"/>
		<updated>2019-03-02T21:30:43Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dred1792: Dred1792 moved page Медицина to Medicine ErisRu without leaving a redirect&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Медицина. ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Основной инструментарий: ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*    Мазь (ointment) дезинфицирует, медленно лечит ожоги.&lt;br /&gt;
*    Бинт (roll of gauze) для перевязывания ран и остановки кровотечения. Стерилен.&lt;br /&gt;
*    Комплект для лечения ожогов (advanced burn kit) ускоряет лечение ожогов, снижает уровень заражения.&lt;br /&gt;
*    Комплект для лечения травм (advanced trauma kit) для более эффективного лечения ран и внутренних органов.&lt;br /&gt;
*    Анализатор (health analyzer) поможет определить состояние пациента. Тем не менее, для самого точного анализа требуется полное сканирование тела (body scanner).&lt;br /&gt;
*    Шприц для инъекций.&lt;br /&gt;
*    Автоинъектор (autoinjector) с пятью единицами инапровалина для мгновенного введения.&lt;br /&gt;
*    Каталка (roller bed) и стазис-мешок (stasis bag) для перемещения пациентов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Первая помощь: ===&lt;br /&gt;
Как только вы обнаружили человека в критическом состоянии, проделайте следующее:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    &lt;br /&gt;
* Оградите пациента от любого вредоносного воздействия.&lt;br /&gt;
*     Проверьте состояние здоровья пациента с помощью анализатора.&lt;br /&gt;
*     Стабилизируйте пациента, сделав инъекцию инапровалина (inaprovaline)&lt;br /&gt;
*     Продезинфицируйте раны и перевяжите их.&lt;br /&gt;
*     Положите пациента на каталку, или, в крайнем случае, схватите его grab'ом (это важно) и доставьте в медбей.&lt;br /&gt;
*     Просканируйте пациента body scanner'ом, и приступайте к дальнейшему лечению, если оно необходимо.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Типы урона и способы его лечения: ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*    '''Кислородное голодание''' обозначается синим цветом в анализаторе. Наличие урона этого типа говорит нам о том, что пациент, скорее всего, какое-то время находился там, где нет кислорода. В таком случае, когда пациент отдышится/подышит кислородом из баллона, ему станет лучше. Серьезные случаи: потеря сознания, сильная кровопотеря, повреждение легких — требуют принятия определенных мер: введения дексалина (dexalin), переливания крови, операции по восстановлению легких (либо же введения перидаксона (peridaxon) в малых дозах, постепенно)&lt;br /&gt;
*    '''Урон от отравления''' обозначается зеленым цветом. Это может быть как яд (паучий, например) и токсины, так и радиация. Проведите анализ крови: сделайте забор с помощью шприца, а затем исследуйте ее mass spectrometr'ом, чтобы определиться с диагнозом. Начинайте лечение: дайте пациенту диловен (dylovene) (или алкизин (alkysine)/хироналин (hyronaline), если это радиация), и следите за его состоянием. В крайнем случае положите пациента в слипер. И проверьте состояние его внутренних органов — продолжительное наличие токсинов в крови могло повредить их.&lt;br /&gt;
*    '''Физический урон — красный цвет.''' Сопутствующие повреждения: переломы, внутренние кровотечения. Определите поврежденное место, продезинфицируйте рану, наложите повязку, и дайте пациенту бикардин (bicardine) (можно вместе с парацетамолом (paracetamol), чтобы унять боль). Также, в качестве дополнительной меры, рекомендую провести полное сканирование пациента, чтобы исключить различные внутренние повреждения.&lt;br /&gt;
*    '''Ожоги''' — термический урон — это оранжевый цвет в анализаторе. Удар током, экстремальные температуры, энергетическое оружие — не столь важно. Обработайте пораженную область, дайте пациенту келотан (kelotane) (дермалин (dermaline) эффективнее), и проследите, чтобы не началось заражения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Диагностика и лечение некоторых недомоганий ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    &lt;br /&gt;
=== Внутренние органы и кровь ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Сильная кровопотеря =====&lt;br /&gt;
:Характеризуется бледной кожей, потерей сознания, нехваткой кислорода. Первым делом осмотрите пациента на предмет наличия кровоточащих ран.&lt;br /&gt;
:Если вы их не обнаружили — это внутреннее кровотечение/повреждение сердца, и требуется немедленная операция с последующим переливанием крови и стационаром.&lt;br /&gt;
:Если обнаружили — немедленно перевязывайте их, и начинайте переливание, предварительно узнав группу крови пациента.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Внутреннее кровотечение =====&lt;br /&gt;
:Является следствием повреждения вен/артерий. Лечение должно проводиться в срочном порядке, вам следует выявить поврежденный орган полным сканированием тела, подключить пациента к капельнице с кровью его группы, и провести операцию для остановки внутреннего кровотечения.&lt;br /&gt;
:Если же у вас нет возможности провести немедленную операцию, то поместите пациента в криокамеру, предварительно сделав инъекцию бикардина (bicardine), и как можно скорее готовьте операционную.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Повреждение сердца =====&lt;br /&gt;
:является следствием получения пациентом большого количества механических повреждений в районе грудной клетки, перелома ребер. Характеризуется симптомами малокровия при нормальном уровне крови в организме.&lt;br /&gt;
:''Лечение — исключительно с помощью операции.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Отказ легких =====&lt;br /&gt;
:Происходит, если пациент попытался дышать без необходимой экипировке с среде с низким давлением. :Симптомы: кашель кровью и нехватка воздуха при нормальных условиях.&lt;br /&gt;
:''Требуется хирургическим путем восстановить поврежденные легкие.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Повреждение мозга =====&lt;br /&gt;
:Характеризуется головокружением, головными болями и нарушением моторики. Бывает вызвано травмами головы, химическими препаратами или вирусным заболеванием, лечится алкизином (alkysine). &lt;br /&gt;
:Если же это не помогает — нужна операция.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Наличие чужеродного элемента в организме =====&lt;br /&gt;
:Пациент ощущает боли в животе и мышцах, может чувствовать, будто что-то скребет о стенки желудка. Будь то шрапнель, паразит или манкикуб, требуется операция.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Отторжение крови =====&lt;br /&gt;
:Если пациенту недавно переливали кровь, и у него началась необъяснимая нехватка кислорода, а анализатор показывает наличие токсинов в организме — немедленно дайте пациенту диловен (dylovene) и влейте кровь его группы. А вообще, грош цена вам как доктору, если вы допустили такое.&lt;br /&gt;
:''Запомните: кровь группы О можно переливать всем группам, но ей подходит только О, а группе АВ можно переливать все группы крови без исключения. В остальном же, кровь той же группы и резуса гарантированно не вызовет никаких проблем. Также, можно вливать отрицательный резус в положительный, но не наоборот.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Заражение крови =====&lt;br /&gt;
:Бывает вызвано инфекцией, попавшей в ожог или рану, или нестерильными условиями во время операции. У больного поднимается температура, начинают воспаляться раны/ожоги, анализатор показывает отравление при отсутствии токсинов в организме.&lt;br /&gt;
:Срочно продезинфицируйте раны, дайте больному пять-десять спейсацилина (spaceaciline), и введите диловен (dylovene). Поддерживайте уровень спейсацилина в организме, пока не удостоверитесь в том, что инфекция пропала.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Воспаленный аппендикс =====&lt;br /&gt;
:Очень опасное недомогание, если вовремя его не вылечить. У пациента начинается сильная резь в области живота и неконтролируемая рвота, анализатор показывает интоксикацию. Диагноз подтверждается полным сканированием пациента, далее следует немедленно доставить пациента в операционную и провести операцию по удалению аппендикса. Затем дайте больному немного диловена (dylovene).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    &lt;br /&gt;
=== Повреждения конечностей ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Перелом =====&lt;br /&gt;
:Обычно доставляет адские боли пациенту при попытке пошевелить конечностью, взять что-то в сломанную руку и так далее. Вызвано это большим количеством повреждений конечности.&lt;br /&gt;
:Проведите операцию по восстановлению кости, предварительно установив, какая конечность подверглась перелому.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Отсутствие конечности =====&lt;br /&gt;
:Ну, что тут можно сказать, такого рода повреждение вы сразу обнаружите.&lt;br /&gt;
:Остановите кровотечение, дайте пациенту обезболивающее и сходите к робототехнику за протезом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Вывих =====&lt;br /&gt;
:Если при осмотре вы обнаружите, что у пациента неестественно выпирает конечность, дайте ему обезболивающее и вправьте (ПКМ --&amp;gt; Undislocate joint) ее.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    &lt;br /&gt;
=== Другое ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Инфекция, вызванная вирусом =====&lt;br /&gt;
:Симптомы: кашель, чихание, рвота, подергивания, повышение температуры, в общем, все симптомы вирусных заболеваний возможны.&lt;br /&gt;
:Первое, что вы должны сделать — изолировать зараженных, чтобы все это не переросло в эпидемию. После этого, выдайте зараженным спейсацилин (spaceaciline) и ждите, пока вирусологи найдут панацею.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Алкогольная или наркотическая интоксикация =====&lt;br /&gt;
:Не является большой проблемой и обычно проходит, если дать пациенту отоспаться.&lt;br /&gt;
:Более радикальный метод: использование этилредоксразина (ethylredoxrazine) в случае с алкоголем, и диловена (dylovene)/синаптизина (synaptizine) в случае с наркотическими веществами. Можно также вколоть успокоительное особо буйным.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Лучевая болезнь =====&lt;br /&gt;
:Возникает, если пациент находился вблизи различных источников радиации слишком долго. Появляется слабость, вплоть до потери сознания, выпадение волос, а анализатор показывает отравление.&lt;br /&gt;
:Введите пациенту хироналин (hyronaline)/аритразин (arithrazine), либо же просто диловен, и следите за состоянием его здоровья. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Нарушение зрения =====&lt;br /&gt;
:Пациенту требуется имидазолин (imidazoline), либо, если он не помогает, хирургическое вмешательство.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Аппаратура и некоторые приборы ==&lt;br /&gt;
    &lt;br /&gt;
* '''Каталка''' позволяет вам перемещать пациента без вреда для его здоровья. Вы можете носить ее с собой, просто перетащите ее спрайт на свой, и она сложится. Чтобы разложить каталку, кликните по ней, когда она у вас в руках. Пристегивается пациент к каталке путем перемещения его спрайта на спрайт каталки с помощью ЛКМ, отстегивается кликом по каталке.&lt;br /&gt;
*    '''Капельница.''' ЛКМ + перетаскивание на спрайт пациента подключит ее, с помощью ПКМ --&amp;gt; toggle mode меняется вливание на забор, и наоборот. Может использоваться для ввода пациента в наркоз: возьмите баллон с анестезией, закрепите на стенде и закрутите гаечным ключом.&lt;br /&gt;
*   '''Стазис-сумка''' останавливает все процессы в организме пациента, но, к сожалению, является одноразовой. Используйте ее с умом.&lt;br /&gt;
*    '''Криокамера''' позволяет погрузить пациента в анабиоз, и медленно вылечить все его повреждения. Для пациентов в критическом состоянии она может стать спасением. Тем не менее, в начале смены ее нужно заправить медикаментами (две колбы с криоксадоном на столике рядом, поместите их в камеры, позже можно будет запросить у химика гораздо более эффективный клонексадон), а так же включить систему охлаждения газа, выставив самую низкую температуру, предварительно проверив подключение резервуаров.&lt;br /&gt;
*    '''Слипер, aka. Аппарат Искусственного Сна''', используется для очищения крови (гемодиализа) пациента и введения медикаментов. Содержит в себе инапровалин (inaprovaline), мягкое снотворное (soporific), парацетамол (paracetamol) (мягкое болеутоляющее), диловен (dylovene) и дексалин (dexaline). Нажав на &amp;quot;Dialysis inactive&amp;quot;, вы запустите процесс гемодиализа, и колба будет потихоньку наполняться кровью пациента. Чтобы достать колбу, нажмите &amp;quot;Eject beaker&amp;quot;, а для остановки процесса гемодиализа кликните на &amp;quot;Dialysis active&amp;quot;.&lt;br /&gt;
*    '''Стационарный медицинский сканер''' служит для полного и самого подробного сканирования тела пациента. При необходимости, возможна печать отчета.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dred1792</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.cev-eris.com/index.php?title=Surgery_ErisRu&amp;diff=121</id>
		<title>Surgery ErisRu</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.cev-eris.com/index.php?title=Surgery_ErisRu&amp;diff=121"/>
		<updated>2019-03-02T21:30:06Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dred1792: Dred1792 moved page Хирургия to Surgery ErisRu without leaving a redirect&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Подготовка ==&lt;br /&gt;
* Наденьте стерильную маску и латексные перчатки;&lt;br /&gt;
*    Просканируйте пациента и определите, какую операцию вам предстоит провести;&lt;br /&gt;
*    Разденьте пациента и положите его на операционный стол. Затем возьмите из шкафчика анестезию и введите оперируемого в наркоз;&lt;br /&gt;
*    Начинайте операцию. Следите за состоянием пациента на экране консоли.&lt;br /&gt;
== Операции ==&lt;br /&gt;
=== Вправление костей ===&lt;br /&gt;
:Важное примечание: пациент не должен иметь физических повреждений, иначе на завершающем этапе кость не зафиксируется.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*    Проведите подготовку к операции и просканируйте пациента;&lt;br /&gt;
*    Прицелившись в поврежденную конечность, используйте скальпель, чтобы сделать надрез;&lt;br /&gt;
*    Остановите кровотечение зажимом (hemostat);&lt;br /&gt;
*    Используйте ретрактор (retractor), чтобы приподнять и зафиксировать кожу;&lt;br /&gt;
*    Также используйте ретрактор, чтобы удалить осколки поврежденной кости;&lt;br /&gt;
*    Костоправом поставьте кость на место, и костоправом же зафиксируйте ее;&lt;br /&gt;
*    Прижгите рану термокаутером (cautery). Готово.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Остановка внутреннего кровотечения ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*    Проведите подготовку к операции и просканируйте пациента;&lt;br /&gt;
*    Прицелившись в поврежденную конечность, используйте скальпель, чтобы сделать надрез;&lt;br /&gt;
*    Остановите кровотечение от надреза зажимом (hemostat). Внимание: для головы этого делать не нужно;&lt;br /&gt;
*    Используйте ретрактор (retractor), чтобы приподнять и зафиксировать кожу;&lt;br /&gt;
*    (Торс/голова) Циркулярной пилой вскройте полость;&lt;br /&gt;
*    (Торс/голова) Проведите еще одну фиксацию ретрактором;&lt;br /&gt;
*    С помощью зажима устраните внутреннее кровотечение;&lt;br /&gt;
*    (Торс/голова) закройте полость ретрактором и используйте костоправ;&lt;br /&gt;
*    Прижгите рану термокаутером (cautery). Готово.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Оперирование внутренних органов ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*    Проведите подготовку к операции и просканируйте пациента;&lt;br /&gt;
*    Прицелившись в поврежденную конечность, используйте скальпель, чтобы сделать надрез;&lt;br /&gt;
*    Остановите кровотечение зажимом (hemostat);&lt;br /&gt;
*    (Торс/голова) Циркулярной пилой вскройте полость;&lt;br /&gt;
*    (Торс/голова) Проведите еще одну фиксацию ретрактором;&lt;br /&gt;
*    Используйте Advanced Trauma Kit на поврежденном органе/нанопасту, если орган роботизированный;&lt;br /&gt;
*    (Торс/голова) закройте полость ретрактором и используйте костоправ;&lt;br /&gt;
*    Прижгите рану термокаутером (cautery). Готово.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Извлечение пули/шрапнели ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*    Проведите подготовку к операции и просканируйте пациента;&lt;br /&gt;
*    Прицелившись в поврежденную конечность, используйте скальпель, чтобы сделать надрез;&lt;br /&gt;
*    Остановите кровотечение от надреза зажимом (hemostat). Внимание: для головы этого делать не нужно;&lt;br /&gt;
*    Используйте ретрактор (retractor), чтобы приподнять и зафиксировать кожу;&lt;br /&gt;
*    (Торс/голова) Циркулярной пилой вскройте полость;&lt;br /&gt;
*    (Торс/голова) Проведите еще одну фиксацию ретрактором;&lt;br /&gt;
*    Попытайтесь извлечь инородное тело с помощью зажима. Может потребоваться несколько попыток;&lt;br /&gt;
*    (Торс/голова) закройте полость ретрактором и используйте костоправ;&lt;br /&gt;
*    Прижгите рану термокаутером (cautery). Операция завершена.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Восстановление лица ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*    Проведите подготовку к операции;&lt;br /&gt;
*    Прицелившись в рот пациента, используйте скальпель, чтобы сделать надрез;&lt;br /&gt;
*    Зажимом (hemostat) восстановите голосовые связки пациента;&lt;br /&gt;
*   Используйте ретрактор (retractor), чтобы восстановить кожу на лице;&lt;br /&gt;
*    Завершите операцию, используя термокаутер (cautery).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ампутация и протезирование ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*    Проведите подготовку к операции;&lt;br /&gt;
*    Прицелившись в то, что осталось от конечности, используйте циркулярную пилу;&lt;br /&gt;
*    Присоедините протез (протез, не robot arm, это важно);&lt;br /&gt;
*    Операция завершена.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Имплантация органов-модулей ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*    Проведите подготовку к операции;&lt;br /&gt;
*    Прицелившись в нужную полость, используйте скальпель, чтобы сделать надрез;&lt;br /&gt;
*    Остановите кровотечение от надреза зажимом (hemostat). Внимание: для головы этого делать не нужно;&lt;br /&gt;
*    Используйте ретрактор (retractor), чтобы приподнять и зафиксировать кожу;&lt;br /&gt;
*   (Торс/голова) Циркулярной пилой вскройте полость;&lt;br /&gt;
*    (Торс/голова) Проведите еще одну фиксацию ретрактором;&lt;br /&gt;
*    Хирургической дрелью подготовьте в полости пространство для имплантации;&lt;br /&gt;
*    Аккуратно поместите имплантат в полость;&lt;br /&gt;
*    Соедините термокаутером (cautery) орган-модуль с мышцами полости;&lt;br /&gt;
*    (Торс/голова) закройте полость ретрактором и используйте костоправ;&lt;br /&gt;
*    Прижгите термокаутером (cautery) надрез. Операция завершена.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Удаление внутренних органов и трансплантация ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*    Проведите подготовку к операции;&lt;br /&gt;
*    Голова — мозг, глаза, нервная система, туловище — сердце, легкие, печень, пах — почки, аппендикс;&lt;br /&gt;
*    Прицельтесь в нужную вам полость и сделайте надрез скальпелем;&lt;br /&gt;
*    Предотвратите кровотечение зажимом (hemostat) и используйте ретрактор (retractor), чтобы приподнять и зафиксировать кожу;&lt;br /&gt;
*    (Торс/голова) Циркулярной пилой вскройте полость;&lt;br /&gt;
*    (Торс/голова) Проведите еще одну фиксацию ретрактором;&lt;br /&gt;
*    Скальпелем отделите орган. Используйте зажим, чтобы достать его. Внимание: если хотите использовать этот орган для трансплантации, положите его в холодильник. Мозг для киборгификации поместите в MMI;&lt;br /&gt;
*    (ЗАВЕРШЕНИЕ ОПЕРАЦИИ ПО УДАЛЕНИЮ ОРГАНА)(Торс/голова) закройте полость ретрактором и используйте костоправ;&lt;br /&gt;
*    Прижгите рану термокаутером (cautery). Готово;&lt;br /&gt;
*    (НАЧАЛО ОПЕРАЦИИ ПО ТРАНСПЛАНТАЦИИ) Проделайте первые три (пять для грудной клетки/головы) шага;&lt;br /&gt;
*    Положите орган в полость и присоедините его с помощью термокаутера/отвертки, если орган роботизированный;&lt;br /&gt;
*    Используйте advanced trauma kit при необходимости/нанопасту, если орган роботизированный;&lt;br /&gt;
*    (Торс/голова) Ретрактором соедините кости и воспользуйтесь костоправом;&lt;br /&gt;
*    Прижгите надрез термокаутером. Очень надеюсь, что с пациентом все хорошо. Тяжелая операция.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Удаление РИГа с трупа ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*    Положите тело на операционный стол;&lt;br /&gt;
*    Прицелившись в торс, используйте горелку, чтобы пробиться сквозь РИГ;&lt;br /&gt;
*    Снимите модуль управления РИГом со спины.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Вскрытие ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*    Просканируйте труп;&lt;br /&gt;
*    Прицелившись в поврежденную конечность, используйте скальпель, чтобы сделать надрез;&lt;br /&gt;
*    Используйте анализатор (Autopsy scanner);&lt;br /&gt;
*    Распечатайте отчет.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dred1792</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.cev-eris.com/index.php?title=Guide_to_Chemistry_ErisRu&amp;diff=119</id>
		<title>Guide to Chemistry ErisRu</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.cev-eris.com/index.php?title=Guide_to_Chemistry_ErisRu&amp;diff=119"/>
		<updated>2019-03-02T21:28:30Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dred1792: Dred1792 moved page Фармация to Guide to Chemistry ErisRu&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Название !! Химическая формула !! Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Alkysine || 1u Dylovene + 1u Hydrochloric Acid + 1u Ammonia || Лечит урон мозгу.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Aritrazine || 1u Hyronaline + 1u Hydrazine || Быстро излечивает радиационный урон. Применять в сочетании с Dyloven'ом, контролировать состояние пациента.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Bicardine || 1u Inaprovaline + 1u Blattedin || Лечит физический урон. Используется для исцеления большинства ранений. Останавливает любое кровотечение, кроме внутреннего.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Cryoxadone || 1u Dexalin + 1u Water + 1u Acetone  || Используется в криокапсулах при низких температурах. Лечит урон физический и термический. Также излечивает генетические... дефекты.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Clonexadone || 1u Cryoxadone + 1u Sodium + 0.1u Phoron + 5u Phoron (катализатор, не исчезает при прохождении реакции) || Более эффективная альтернатива Cryoxadone, исцеляет поврежденные внутренние органы. Следует применять при температуре ниже 170 K. Не принимать внутрь.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Dermaline || 1u Kelotane + 1u Acetone + 1u Phosphorus || Лечит термический урон и предотвращает развитие инфекции. Гораздо эффективнее Kelotane.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Dexaline || 2u Acetone + 0.1u Phoron || Поддерживает уровень кислорода в организме, даже в случае, когда легкие не функционируют. Уничтожает Lexorin в крови. Во всех случаях лучше использовать Dexaline Plus&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Dexaline Plus || 1u Dexaline + 1u Carbon + 1u Iron || На 30% эффективнее Dexaline.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Dylovene || 1u Silicon + 1u Ammonia + 1u Potassium || Антитоксин широкого спектра. Излечивает токсический урон, уменьшает продолжительность наркотических галлюцинаций, уничтожает любые токсины в крови. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ethylredoxrazine || 1u Dylovene + 1u Acetone + 1u Carbon || Выводит алкоголь из крови. Помогает при головокружении, сонливости, заикании.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Hyperzine || 1u Sugar + 1u Phosphorus + 1u Sylphur || Мощный мышечный стимулятор. Может вызывать проблемы с сердцем из-за повышения сердечного ритма.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Hyronaline || 1u Dylovene + 1u Radium || Помогает при радиационном облучении. Часто применяется вместе с Dylovene.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Imidazoline || 1u Dylovene + 1u Hydrazine + 1u Carbon || Лечит ваши глазки. Не помогает при некрозе и генетических дефектах.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Inaprovaline || 1u Acetone + 1u Carbon + 1u Sugar || Замедляет кровотечение. Выравнивает пульс. Позволяет пациенту, перенесшему остановку сердца, дышать. Лечит незначительный урон мозгу, вызванный отсутствием кислорода. Помогает при удушье от отравления опиоидами (Tramadole/Oxycodone)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Kelotane || 1u Silicon + 1u Carbon || Лечит термический урон, предотвращает инфекцию.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Leporazine || 1u Silicon + 1u Copper + 5u Phoron (катализатор, не исчезает при прохождении реакции) || Стабилизирует температуру тела.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Noexcutite || 1u Oxycodone + 1u Dylovene || Предотвращает судороги и дрожь.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Oxycodone || 1u Tramadol + 1u Ethanol + 1u Phoron (катализатор, не исчезает при прохождении реакции) || Крайне эффективное болеутоляющее. Мощный опиоид, вызывает зависимость. Побочное действие: эффект размытия в глазах, замедление движений, при высоких дозировках — внезапные падения пациента. Становится токсичным и вызывает удушье, если принять с алкоголем.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Paracetamol || 1u Tramadol + 1u Sugar + 1u Water || Легкое болеутоляющее.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Peridaxon || 1u Bicardine + 1u Clonexadone + 5u Phoron (катализатор, не исчезает при прохождении реакции) || Лечит урон органам, если они не подверглись некрозу/не отмерли.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ryetaline || 1u Arithrazine + 1u Carbon || Излечивает мутации. Эффективен в самых минимальных дозах (0.1)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Spaceacillin || 1u Inaprovaline + 1u Cryptobiolin || Антибиотик. Замедляет прогрессирование болезней. Предотвращает инфекцию. В высоких дозах может сильно ослабить иммунитет пациента.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Synaptizine || 1u Lithium + 1u Sugar + 1u Water || Очень токсичный медленно усваиваемый препарат. Излечивает галлюцинации, паралич, слабость. Доза в 5 единиц гарантированно вызовет отравление. 10 единиц — смерть.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Tramadol || 1u Inaprovaline + 1u Ethanol + 1u Acetone || Нечто среднее между Paracetamol и Oxycodone. Опиоид, вызывает зависимость. Не употреблять с алкоголем.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Tricordrazine || 1u Dylovene + 1u Inaprovaline || Медленно излечивает физический и термический урон.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Citalopram || 1u MindBreaker Toxin + 1u Carbon || Антидепрессант.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Paroxetine || 1u MindBreaker Toxin + 1u Inaprovaline + 1u Carbon || Сильный антидепрессант, вызывает галлюцинации.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Metylphenidate || 1u MindBreaker Toxin + 1u Lithium || Препарат помогает сконцентрироваться. Часто используется при СДВГ.&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dred1792</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.cev-eris.com/index.php?title=Operative_ErisRu&amp;diff=118</id>
		<title>Operative ErisRu</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.cev-eris.com/index.php?title=Operative_ErisRu&amp;diff=118"/>
		<updated>2019-03-02T21:12:27Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dred1792: Created page with &amp;quot;&amp;lt;h1 align=&amp;quot;center&amp;quot;&amp;gt;Оперативник Айронхаммера&amp;lt;/h1&amp;gt; &amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;Описание:&amp;lt;/strong&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt; &amp;lt;p&amp;gt; Оперативники являются &amp;quot;активом...&amp;quot;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;h1 align=&amp;quot;center&amp;quot;&amp;gt;Оперативник Айронхаммера&amp;lt;/h1&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;Описание:&amp;lt;/strong&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;&lt;br /&gt;
Оперативники являются &amp;quot;активом&amp;quot; Айронхаммера на борту CEV &amp;quot;Eris&amp;quot;, и занимаются непосредственно охраной корабля.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;Гайд:&amp;lt;/strong&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;&lt;br /&gt;
Для начала вам стоит добраться до бараков (если вы еще этого не сделали) и присвоить себе один из шкафчиков, кликнув по нему ИД-картой/ПДА со вставленной в него ИД-картой (рекомендую с самого начала носить на слоте для ИД-карты ПДА с этой самой картой. Это гораздо удобнее.)&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Итак, после того, как вы оккупировали шкафчик, вам следует экипироваться. На вас уже надето необходимое защитное обмундирование и силовые перчатки, которые позволят вам эффективно действовать в рукопашном бою (до тех пор, пока в них есть заряд. Так что обязательно захватите с собой энергоячейку М стандарта). Вы вольны брать любую экипировку, но, пока вы еще не освоились, я советую вам придерживаться нижеизложенного универсального примера.&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;Рекомендуемый набор экипировки:&amp;lt;/strong&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;Первым делом.&amp;lt;/strong&amp;gt; Вашим основным инструментом задержания будут силовые перчатки. Это новейшая разработка Frozen Star — питаются от энергоячеек стандарта М. Периодически проверяйте заряд и при необходимости проводите замену источника питания, чтобы не попасть в неприятную ситуацию. Эти перчатки очень неплохо вам помогут, так как их очень тяжело применить против вас, в случае если вы подскользнётесь или вас толкнут. Для задержания лучше использовать именно их, тем самым вы минимизируете риск самому оказаться в наручниках&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;Вторым номером&amp;lt;/strong&amp;gt; — флэш и наручники в один и другой карман. Флеш — для того, чтобы на короткое время оглушить и ослепить подозреваемого, затем крепко хватайте его режимом grab (клик на противника --&amp;gt; клик на желтую руку, чтобы она стала синей --&amp;gt; клик другой рукой с наручниками на противника) и вяжите.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;Далее вам, безусловно, понадобится оружие.&amp;lt;/strong&amp;gt; Вы можете оставить вашу &amp;quot;Sol&amp;quot;, компактную и надежную штурмовую винтовку с возможностью стрельбы очередями, а можете взять помповый двуствольный дробовик &amp;quot;Bull&amp;quot;. Что бы вы ни выбрали, не забудьте зарядить оружие и взять с собой патроны. Кстати, при заряжании Bull'a, как только вы вставили первый патрон, дошлите его в патронник (пресловутый шик-шик), и тогда вы сможете зарядить всю коробку.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;Наденьте свой тактический пояс.&amp;lt;/strong&amp;gt; Именно туда вы должны класть патроны к оружию и прочий свой скарб — наручники, перцовку, гранаты... Пара слов про перцовку: не стесняйтесь использовать ее. Она крайне эффектина в замкнутых пространствах и в ближнем бою. Не забудьте снять с предохранителя.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;Гранаты:&amp;lt;/strong&amp;gt; светошумовая и &amp;quot;Simon&amp;quot; со слезоточивым газом. Возьмите одну на выбор, или же обе. Будьте осторожны при использовании гранат. Светошумовая подействует на вас только вполсилы, если вы в тактических очках, а вот &amp;quot;Саймон&amp;quot; может неслабо сжечь вам внутренности, вплоть до летального исхода. Неплохой идеей будет раздобыть противогаз, если вам предстоит работать со слезоточивым газом.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;Напоследок — ваше &amp;quot;оружие последнего шанса&amp;quot; — PDW E &amp;quot;Martin&amp;quot;.&amp;lt;/strong&amp;gt; Этот кроха кушает энергоячейки S стандарта, и, поверьте мне, он должен быть заряжен &amp;lt;em&amp;gt;всегда&amp;lt;/em&amp;gt;, и лежать у вас в кармане, если вы отправляетесь на опасное задание. Этот небольшой пистолет может спасти вам жизнь, но не переоценивайте его — энергии стандартной ячейки хватит всего на четыре выстрела.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;&lt;br /&gt;
Теперь вы готовы практически к любой ситуации. Я рекомендую вам объединиться с одним из ваших коллег, и ходить парой. Это гораздо эффективнее, нежели слоняться одному. Плюс, вы можете заранее подстроиться под снаряжение друг друга, к примеру, он берет дробовик, вы — винтовку, он берет СШГ, вы — &amp;quot;Саймона&amp;quot;, и так далее. Мыслите стратегически!&lt;br /&gt;
&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;strong&amp;gt; Вам, наверное, хотелось бы узнать стандартный протокол задержания. &amp;lt;/strong&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Тут все максимально просто: вы должны быть предельно вежливы и аккуратны с подозреваемым, до тех пор, пока он не оказывает сопротивления. Предупредите его, что, в случае неповиновения, в отношении него будет применена сила и спецсредства. Но иногда бывает так, что подозреваемый начинает убегать, едва вас завидев. Если вы попали в такую ситуацию, не стоит бежать за ним и кричать &amp;quot;Стой, вернись!&amp;quot;, а сразу достать маленького &amp;quot;Мартина&amp;quot;, и сделать пару выстрелов в режиме &amp;quot;stun&amp;quot; ему вдогонку, например. Не бойтесь действовать решительно, когда того требуют обстоятельства.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Помните: некоторые члены экипажа вполне могут иметь при себе личное оружие.&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;strong&amp;gt;Некоторые советы:&amp;lt;/strong&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;Держите связь с Командором.&amp;lt;/strong&amp;gt; Это действительно важно.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;Не снимайте свое защитное снаряжение.&amp;lt;/strong&amp;gt; Каска и бронежилет не просто для красоты.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;Если вы получаете сообщения о каком-либо проишествии (убийство, проникновение со взломом etc.)&amp;lt;/strong&amp;gt; — сразу же направляйтесь на место, оцепляйте его с помощью специальной ленты (желательно носить ее всегда с собой) и вызывайте Инспектора. Ни в коем случае не трогайте труп/шлюз/улики!&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;Помните о том, какой код действует в данный момент на борту,&amp;lt;/strong&amp;gt; и не выходите за его рамки. &amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;Если вам требуется дополнительная экипировка (щит, станбатон, летальные патроны etc.),&amp;lt;/strong&amp;gt; вы можете запросить ее у комендор-сержанта (Gunnery Sergeant).&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dred1792</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.cev-eris.com/index.php?title=Medical_specialist_ErisRu&amp;diff=117</id>
		<title>Medical specialist ErisRu</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.cev-eris.com/index.php?title=Medical_specialist_ErisRu&amp;diff=117"/>
		<updated>2019-03-02T21:12:13Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dred1792: Created page with &amp;quot;&amp;lt;h1 align=&amp;quot;center&amp;quot;&amp;gt;Медицинский специалист Айронхаммера&amp;lt;/h1&amp;gt; &amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;Описание:&amp;lt;/strong&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt; &amp;lt;p&amp;gt; Медицинский специа...&amp;quot;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;h1 align=&amp;quot;center&amp;quot;&amp;gt;Медицинский специалист Айронхаммера&amp;lt;/h1&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;Описание:&amp;lt;/strong&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;&lt;br /&gt;
Медицинский специалист Айронхаммера заботится о здоровье заключенных и служащих корпорации &amp;quot;Айронхаммер Секьюрити&amp;quot;, а также помогает Инспектору в анализе улик на борту CEV &amp;quot;Eris&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;Гайд:&amp;lt;/strong&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ваши скромные владения — криминалистическая лаборатория и операционная. &lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;strong&amp;gt;В криминалистической лаборатории&amp;lt;/strong&amp;gt; находятся анализатор ДНК и микроскоп высокой мощности, которые вы будете использовать для исследования улик и помощи Инспектору. Для анализа улик используйте высокотехнологичный микроскоп — он сразу выдаст вам отчет. Для исследования образцов, которые вы собрали с помощью swab kit'а, используйте анализатор ДНК.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;strong&amp;gt;В операционной&amp;lt;/strong&amp;gt; находится операционный стол и инструменты, несколько аптечек, шкаф с анестезией, сканер тела и шкафчик с летальными инъекциями.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;em&amp;gt; Операции, которые вам придется проводить: вправление костей, остановка внутреннего кровотечения, оперирование внутренних органов, извлечение пуль и шрапнели, ампутация и вскрытие. Для более сложных операций лучше переправить пациента в Медбей и передать в руки более квалифицированного врача-хирурга.&amp;lt;/em&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;strong&amp;gt;&amp;lt;a href=&amp;quot;/contents/ru/g/Guide_to_Surgery_ru.md&amp;quot;&amp;gt;Хирургическое руководство.&amp;lt;/a&amp;gt;&amp;lt;/strong&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;strong&amp;gt;Советы:&amp;lt;/strong&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;Не стоит брать на себя слишком много.&amp;lt;/strong&amp;gt; Вы скорее криминалист с медицинскими знаниями, чем матерый нейрохирург. Хотя, как знать...&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;Пациент, поступивший к вам, чаще всего уже одной ногой в могиле.&amp;lt;/strong&amp;gt; Работайте быстро и точно, в критической ситуации используйте автоинъектор из аптечки, чтобы стабилизировать состояние оперируемого.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;Не стесняйтесь помогать Инспектору в его расследованиях,&amp;lt;/strong&amp;gt; предоставляя четкие и подробные отчеты об исследованных вами уликах.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dred1792</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.cev-eris.com/index.php?title=Inspector_ErisRu&amp;diff=116</id>
		<title>Inspector ErisRu</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.cev-eris.com/index.php?title=Inspector_ErisRu&amp;diff=116"/>
		<updated>2019-03-02T21:11:55Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dred1792: Created page with &amp;quot;&amp;lt;h1 align=&amp;quot;center&amp;quot;&amp;gt;Инспектор Айронхаммера&amp;lt;/h1&amp;gt; &amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;Описание:&amp;lt;/strong&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt; &amp;lt;p&amp;gt; Инспектор Айронхаммера осуществ...&amp;quot;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;h1 align=&amp;quot;center&amp;quot;&amp;gt;Инспектор Айронхаммера&amp;lt;/h1&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;Описание:&amp;lt;/strong&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;&lt;br /&gt;
Инспектор Айронхаммера осуществляет на борту CEV &amp;quot;Eris&amp;quot; оперативно-разыскную деятельность и судопроизводство.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;Гайд:&amp;lt;/strong&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ваша обитель — приемная и кабинет, где находятся различные консоли, необходимые для работы, а также ваши личные вещи, аккуратно сложенные в шкафчике рядом со столом. Экипируйтесь и начинайте работу. И, ради Бога, захватите с собой ленту для ограждения места преступления. А еще лучше — попросите оперов, что наверняка прибыли туда раньше вас, ограничить доступ к месту преступления с помощью своих лент, и найти свидетелей из толпы.&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;em&amp;gt;Ваши силовые перчатки — новейшая разработка Frozen Star — питаются от энергоячеек стандарта М. Периодически проверяйте заряд и при необходимости проводите замену источника питания, чтобы не попасть в неприятную ситуацию.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;sub&amp;gt;Обратите внимание: револьвер, который находится у вас на поясе, разряжен. Не забудьте зарядить его.&amp;lt;/sub&amp;gt; &amp;lt;/em&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;Оперативно-разыскная деятельность невозможна без вашего чемоданчика со специфическими инструментами, назначение которых понятно только вам.&amp;lt;/strong&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;Fiber collection kit —&amp;lt;/strong&amp;gt; увеличительное стекло и пинцет — для сбора волокон одежды. Хотите узнать, во что был одет взломщик? Обследуйте шлюз на предмет волокон.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;Fingerprint powder —&amp;lt;/strong&amp;gt; алюминиевая пудра и специальная щеточка — для обнаружения отпечатков пальцев. &amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;Luminol bottle &amp;amp; UV light —&amp;lt;/strong&amp;gt; бутылочка люминола и лампа черного света помогут вам обнаружить следы крови на месте преступления.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;Fingerprint cards — &amp;lt;/strong&amp;gt;карты для сбора отпечатков пальцев. Только не забудьте снять перчатки...&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;Swab kits — &amp;lt;/strong&amp;gt;комплекты (пробирка + ватная палочка) для сбора различных &amp;quot;образцов&amp;quot;. Кровь, слюна, частички пороха... Чтобы собрать слюну, цельтесь в рот. Частички пороха с ладоней — цельтесь в руки.  &amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
Но собрать улики (кстати, не забудьте поместить их в специальные пакеты для улик, коробка с которыми лежит в вашем личном шкафчике) на месте преступления — только полдела. Далее вам предстоит провести анализ волокон, отпечатков и образцов в лаборатории с помощью вашего коллеги, занимающего должность медицинского специалиста. Рекомендую вам поближе познакомиться с ним, дабы облегчить дальнейшую работу.&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;&lt;br /&gt;
Для анализа улик используйте высокотехнологичный микроскоп — он сразу выдаст вам отчет. Для исследования образцов, которые вы собрали с помощью swab kit'а, используйте анализатор ДНК.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;strong&amp;gt;Напоследок — немного полезных советов:&amp;lt;/strong&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;Следите за всем, что происходит на борту.&amp;lt;/strong&amp;gt; Обращайте внимание на радиопереговоры. Попросите вашего напарника-инспектора, если таковой присутствует, мониторить камеры, и координируйте свои действия с ним, если ситуация того требует.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;При работе на месте преступления всегда носите перчатки.&amp;lt;/strong&amp;gt; В противном случае, вы будете сами себе мешать, оставляя повсюду свои отпечатки.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;Уделяйте большое внимание опросу свидетелей.&amp;lt;/strong&amp;gt; Иногда очевидцы могут рассказать очень важные подробности.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;Не такой уж плохой идеей является вербовка информатора.&amp;lt;/strong&amp;gt; Поверьте мне, на борту всегда есть люди, которые не прочь за дополнительную плату &amp;quot;помочь&amp;quot; блюстителям порядка. &amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;Взаимодействуйте со своим отделом.&amp;lt;/strong&amp;gt; Если вам предстоит идти в опасное место — попросите оперативника сопровождать вас.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dred1792</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.cev-eris.com/index.php?title=Gunnery_Sergeant_ErisRu&amp;diff=115</id>
		<title>Gunnery Sergeant ErisRu</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.cev-eris.com/index.php?title=Gunnery_Sergeant_ErisRu&amp;diff=115"/>
		<updated>2019-03-02T21:11:30Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dred1792: Created page with &amp;quot;&amp;lt;h1 align=&amp;quot;center&amp;quot;&amp;gt;Комендор-сержант Айронхаммера&amp;lt;/h1&amp;gt; &amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;Описание:&amp;lt;/strong&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt; &amp;lt;p&amp;gt; Комендор-сержант Айронхам...&amp;quot;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;h1 align=&amp;quot;center&amp;quot;&amp;gt;Комендор-сержант Айронхаммера&amp;lt;/h1&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;Описание:&amp;lt;/strong&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;&lt;br /&gt;
Комендор-сержант Айронхаммера заведует бригом на борту CEV &amp;quot;Eris&amp;quot;, отвечает за заключенных и оружейную.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;Гайд:&amp;lt;/strong&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;&lt;br /&gt;
Вы начинаете в вашем кабинете. Берите все необходимое из шкафчика и начинайте работу.&amp;lt;/em&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
В вашем кабинете на стене находятся две кнопки. &amp;lt;strong&amp;gt;Brig Foyer Doors&amp;lt;/strong&amp;gt; отвечает за вход в бриг, &amp;lt;strong&amp;gt;Armoury Access —&amp;lt;/strong&amp;gt; за витрины с оружием.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;&lt;br /&gt;
Поднимайтесь наверх. &amp;quot;Ресепшен&amp;quot; в лобби — ваше основное место работы. На стене находятся четыре кнопки...&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;Brig External Lobby Lockdown Control и Brig Internal Lobby Lockdown Control&amp;lt;/strong&amp;gt; отвечают за блокировку всего брига. Используйте их обе, чтобы полностью оградиться от внешнего мира.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;First Section Lockdown Control&amp;lt;/strong&amp;gt; отвечает за блокировку Первой секции — бриг, проход на мостик, дормиторий, офис Старпома&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;Arrival Lockdown Control&amp;lt;/strong&amp;gt; отвечает за блокировку Прибытия.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Также, на ресепшене находятся &amp;lt;strong&amp;gt;консоли&amp;lt;/strong&amp;gt;. Одна из них отвечает за камеры. Другая имеет доступ к личным делам членов экипажа — с ее помощью вы можете вносить в записи информацию о совершенных преступлениях, редактировать статус: &amp;quot;В розыске&amp;quot; (*Arrest*), &amp;quot;Отбывает наказание&amp;quot; (Incarcerated), &amp;quot;Выпущен по УДО&amp;quot; (Parolled), &amp;quot;Наказание отбыл&amp;quot; (Released).&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Регулярно обновляйте записи, дабы облегчать работу вашим коллегам-оперативникам, и Инспектору.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;strong&amp;gt;Minor crimes&amp;lt;/strong&amp;gt; — легкие и средней тяжести преступления, совершенные лицом, &amp;lt;strong&amp;gt;Major crimes&amp;lt;/strong&amp;gt; — тяжкие и особо тяжкие. Вносите данные сразу после помещения в камеру. &amp;lt;strong&amp;gt;Important notes — &amp;lt;/strong&amp;gt;важные заметки и все, что не входит в детали преступлений. При необходимости можно распечатать ориентировки (Print &amp;quot;Wanted&amp;quot; poster), и отправить оперативников (или заключенных, в качестве отработки своих нарушений) их расклеивать.&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;strong&amp;gt;Дополнительно:&amp;lt;/strong&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;Совершайте регулярный обход всего брига,&amp;lt;/strong&amp;gt; и, если обнаружите взломщика, то немедленно задержите его, и сообщите Командору.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;Сделайте опись оружейной.&amp;lt;/strong&amp;gt; Выдавайте оружие/патроны/обмундирование &amp;quot;под запись&amp;quot;: фиксируйте кто, когда, что и сколько взял. Запрашивайте подтверждение у Командора.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;Не выходите из брига. &amp;lt;em&amp;gt;Правда. Не стоит.&amp;lt;/em&amp;gt;&amp;lt;/strong&amp;gt;&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;Осуществляйте мониторинг важных (и не очень) мест на корабле по камерам.&amp;lt;/strong&amp;gt; Важные места: офисы глав, аплоад ИИ, двигатель, РнД. Например.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;Если кто-то приходит в лобби брига и просит аудиенции — обязательно выслушайте его.&amp;lt;/strong&amp;gt;&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dred1792</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.cev-eris.com/index.php?title=Commander_ErisRu&amp;diff=114</id>
		<title>Commander ErisRu</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.cev-eris.com/index.php?title=Commander_ErisRu&amp;diff=114"/>
		<updated>2019-03-02T21:11:16Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dred1792: Created page with &amp;quot;&amp;lt;h1 align=&amp;quot;center&amp;quot;&amp;gt;Командор Айронхаммера&amp;lt;/h1&amp;gt; &amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;Описание:&amp;lt;/strong&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt; &amp;lt;p&amp;gt; Командор Айронхаммера — офицер в...&amp;quot;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;h1 align=&amp;quot;center&amp;quot;&amp;gt;Командор Айронхаммера&amp;lt;/h1&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;Описание:&amp;lt;/strong&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;&lt;br /&gt;
Командор Айронхаммера — офицер в звании лейтенанта, который осуществляет управление всем персоналом Айронхаммера на борту CEV &amp;quot;Eris&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;Гайд:&amp;lt;/strong&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;&lt;br /&gt;
Вы начинаете на мостике с остальными главами. После короткого совещания отправляйтесь в бриг и скоординируйте работу ваших подчиненных.&amp;lt;/em&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;strong&amp;gt;Убедитесь, что каждый знает, что ему нужно делать:&amp;lt;/strong&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;Разделите&amp;lt;/strong&amp;gt; оперативников по два человека, проверьте их экипировку и отправьте в патруль.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;Проинструктируйте&amp;lt;/strong&amp;gt; Комендор-сержанта по поводу брига. Объясните, как важно делать обход, мониторить камеры и заполнять базу. Впрочем, базой можете заняться лично вы.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;В качестве дополнительной меры,&amp;lt;/strong&amp;gt; можно отправить Инспектора вести наружное наблюдение за каким-нибудь отсеком. Или конкретным членом экипажа. &amp;lt;em&amp;gt;Если у вас есть подозрения.&amp;lt;/em&amp;gt;&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Раздав указания и инструкции, отправляйтесь в свой кабинет. Отсюда у вас открывается прекрасный вид на космос. Возьмите из своего шкафчика в каюте значок, протрите его бережно, и наденьте, вспомнив о идеалах справедливости и порядка. Затем — ваша кобура и верный &amp;quot;Ламия&amp;quot;. Телескопическая дубинка в кармане поможет чувствовать себя еще увереннее. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Впереди еще много работы, лейтенант. Опуститесь в свое мягкое кресло и выдохните. Самое время запросить доклад.&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;strong&amp;gt;Вещи, которые необходимо усвоить:&amp;lt;/strong&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;Обязательно будьте на связи с другими главами.&amp;lt;/strong&amp;gt; Если вам не хватает персонала — обратитесь к Старпому, он наверняка сможет кого-нибудь найти. Если есть необходимость в новой экипировке — поговорите с главой Лабораторий Мёбиуса. И так далее.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;Займитесь бумажной работой.&amp;lt;/strong&amp;gt; Нужно кого-то арестовать? Выпишите ордер. Провести обыск? Выпишите ордер. Выдать боевое оружие важному члену экипажа для самозащиты? Напишите распоряжение и разрешение на ношение и применение оружия. И не забудьте поставить свой фирменный штамп и подпись.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;Оберегайте себя и свой доступ.&amp;lt;/strong&amp;gt; Вы — очень важное лицо, и будет обидно, если в результате нападения какой-нибудь террорист завладеет вашей ИД-картой и оружием. Будьте всегда начеку и умейте постоять за себя.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;Вы должны быть осведомлены об угрозах, которые могут нависать над кораблем и его экипажем.&amp;lt;/strong&amp;gt; И, что немаловажно, уметь им эффективно противостоять. Какой может быть цель у террористов? Кто находится в опасности? Нет ли среди моих товарищей двойных агентов? Почаще задавайте себе эти вопросы.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;И самое главное, запомните: вы — не кровавый палач.&amp;lt;/strong&amp;gt; Вы — доблестный защитник, пусть и нанятый за деньги. Делайте свою работу профессионально и без лишней крови. И в таких делах существует свой этикет.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dred1792</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.cev-eris.com/index.php?title=Psychiatrist_ErisRu&amp;diff=113</id>
		<title>Psychiatrist ErisRu</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.cev-eris.com/index.php?title=Psychiatrist_ErisRu&amp;diff=113"/>
		<updated>2019-03-02T21:10:55Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dred1792: Created page with &amp;quot;&amp;lt;h1 align=&amp;quot;center&amp;quot;&amp;gt;Психиатр Мёбиуса&amp;lt;/h1&amp;gt; &amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;Описание:&amp;lt;/strong&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt; &amp;lt;p&amp;gt; Психиатр занимается диагностикой и леч...&amp;quot;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;h1 align=&amp;quot;center&amp;quot;&amp;gt;Психиатр Мёбиуса&amp;lt;/h1&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;Описание:&amp;lt;/strong&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;&lt;br /&gt;
Психиатр занимается диагностикой и лечением психических расстройств персонала на борту CEV &amp;quot;Eris&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;Гайд:&amp;lt;/strong&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;&lt;br /&gt;
Как психиатр, вы начинаете &amp;lt;strong&amp;gt;в медицинском блоке, в изоляторе&amp;lt;/strong&amp;gt;. Перед вами две комнаты для содержания буйных пациентов. Слева на столе вы найдете два кляпа и две смирительные рубашки.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt; &lt;br /&gt;
Спуститесь в свой кабинет. Это милая уютная комнатушка с кожаной кушеткой для ваших пациентов и несколькими креслами. В шкафчике в углу также есть стаканы, если вам вдруг захочется выпить со своим пациентом, дабы расслабиться и облегчить его страдания. Выпивку на любой вкус вы можете заказать из бара.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;&lt;br /&gt;
Что же касается непосредственно вашего ремесла, начать вы можете с опроса своих коллег. Быть может, их пациентам пригодится ваша профессиональная помощь. Если же нет, вы можете заявиться с инспекцией, например, к Айронхаммеру,  и устроить им психологическую проверку, по результатам которой составить заключение о профессиональной пригодности оперативников, и предъявить ее их Командору.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; Можете проследовать в бар, и заняться поиском потенциальных пациентов там.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; Можете завербовать ассистента и начать изыскания в области скрытого потенциала человеческого мозга в коллаборации с учеными.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; Используйте свое воображение!&lt;br /&gt;
&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;strong&amp;gt;Советы:&amp;lt;/strong&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;Воспользуйтесь помощью химиков,&amp;lt;/strong&amp;gt; если вам требуются специальные препараты, такие как пароксетин, циталопрам, метилфенидат...&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dred1792</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.cev-eris.com/index.php?title=Chemist_ErisRu&amp;diff=112</id>
		<title>Chemist ErisRu</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.cev-eris.com/index.php?title=Chemist_ErisRu&amp;diff=112"/>
		<updated>2019-03-02T21:10:37Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dred1792: Created page with &amp;quot;&amp;lt;h1 align=&amp;quot;center&amp;quot;&amp;gt;Химик Мёбиуса&amp;lt;/h1&amp;gt; &amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;Описание:&amp;lt;/strong&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt; &amp;lt;p&amp;gt; Химики Мёбиуса — высококвалифицированные...&amp;quot;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;h1 align=&amp;quot;center&amp;quot;&amp;gt;Химик Мёбиуса&amp;lt;/h1&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;Описание:&amp;lt;/strong&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;&lt;br /&gt;
Химики Мёбиуса — высококвалифицированные провизоры, занимающиеся изготовлением лекарств и других химических препаратов для нужд экипажа CEV &amp;quot;Eris&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;Гайд:&amp;lt;/strong&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ваша обитель — &amp;lt;strong&amp;gt;химическая лаборатория&amp;lt;/strong&amp;gt;, в которой вы будете работать и проводить эксперименты. Лаборатория оснащена раздатчиком химикатов, двумя ХимМастерами3000, пипетками, коробками со шприцами, колбами и таблетницами, измельчителем и камерой с обезьянами. А если захотите побыть в гордом холодном одиночестве — спуститесь по лестнице на склад вашей лаборатории.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;a href=&amp;quot;/contents/ru/g/Chemistry_Recipes_ru.md&amp;quot;&amp;gt;Рецепты.&amp;lt;/a&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt; &lt;br /&gt;
Для начала, вам нужно изготовить &amp;lt;strong&amp;gt;базовый минимум&amp;lt;/strong&amp;gt; лекарств: ДексалинПлюс, Бикардин, Трамадол, немного Перидаксона, Клонексадон... В целом, тут на ваше усмотрение.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;&lt;br /&gt;
Обратите внимание, что для создания некоторых сложных соединений и препаратов вам могут потребоваться вещества, которые отсутствуют в раздатчике (e.g. Corn Oil, Toxin, Uranium, Blattedin) — для их получения вам придется взаимодействовать с экипажем. Corn Oil можно попросить у садовника, для получения Uranium'а вам, скорее всего, придется поговорить с торговцем, Toxin вы можете взять у ваших соседей снизу — он доступен в NanoMed Plus, а Blattedin - токсин получаемый из тушек местных тараканов, который необходим для синтеза сложных медикаментов. Самостоятельно гоняться за тараканами не рекомендуется, стоит попросить кого-нибудь с этим помочь. Конечно же, вряд ли вам просто так дадут то, что вы хотите. Так что, если вы ведомы лишь собственными целями и интересом, а не прямым указанием главы, постарайтесь внятно объяснить, зачем оно вам надо. А в некоторых случаях возможно придётся проявить в себе качества торговца, ведь не забывайте, на корабле разрешён оборот абсолютно любых медицинских и наркотических препаратов, что может очень сильно сыграть вам на руку.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;strong&amp;gt;Советы:&amp;lt;/strong&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt; &lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt; Обязательно &amp;lt;strong&amp;gt;узнайте у докторов&amp;lt;/strong&amp;gt;, нужны ли им какие-нибудь препараты. Без вашей помощи они будут использовать устаревшие и не очень эффективные лекарства. &amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt; Ваш &amp;lt;strong&amp;gt;обезьяний изолятор&amp;lt;/strong&amp;gt; может служить хорошим испытательным полигоном. Синтезировали новый, доселе неизвестный науке препарат? Дерзайте. &amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt; &amp;lt;strong&amp;gt;Не бойтесь экспериментировать,&amp;lt;/strong&amp;gt; в конце-концов, это ваша профессиональная обязанность! Только помните о правилах безопасности. &amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt; Вы также можете &amp;lt;strong&amp;gt;помогать ученым и робототехникам.&amp;lt;/strong&amp;gt; Они часто будут просить у вас серную кислоту. &amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt; Помните, что абсолютно любой член экипажа может захотеть купить у вас какой-нибудь препарат. И надо знать, что это &amp;lt;strong&amp;gt;не запрещено законом!&amp;lt;/strong&amp;gt;&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dred1792</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.cev-eris.com/index.php?title=Doctor_ErisRu&amp;diff=111</id>
		<title>Doctor ErisRu</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.cev-eris.com/index.php?title=Doctor_ErisRu&amp;diff=111"/>
		<updated>2019-03-02T21:10:20Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dred1792: Created page with &amp;quot;&amp;lt;h1 align=&amp;quot;center&amp;quot;&amp;gt;Доктор Мёбиуса&amp;lt;/h1&amp;gt; &amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;Описание:&amp;lt;/strong&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt; &amp;lt;p&amp;gt; Костяк медицинского персонала на борту CEV...&amp;quot;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;h1 align=&amp;quot;center&amp;quot;&amp;gt;Доктор Мёбиуса&amp;lt;/h1&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;Описание:&amp;lt;/strong&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;&lt;br /&gt;
Костяк медицинского персонала на борту CEV &amp;quot;Eris&amp;quot; составляют именно доктора из Лабораторий Мёбиуса, которые следят за состоянием здоровья экипажа.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;Гайд:&amp;lt;/strong&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;em&amp;gt;&amp;lt;a href=&amp;quot;/contents/ru/g/Guide_to_Medicine_ru.md&amp;quot;&amp;gt;Обязательно прочтите!&amp;lt;/a&amp;gt;&amp;lt;/em&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;&lt;br /&gt;
Вы начинаете &amp;lt;strong&amp;gt;в медицинском блоке, в ординаторской&amp;lt;/strong&amp;gt;. Здесь есть различные автоматы с едой, напитками и сигаретами. Посмотрите на своих коллег, поздоровайтесь с ними, и заступайте на смену.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt; &lt;br /&gt;
Первым делом вам следует &amp;lt;strong&amp;gt;настроить криокапсулы&amp;lt;/strong&amp;gt;, это нужно делать в самом начале рабочего дня, чтобы они были всегда готовы принять пациентов в тяжелом состоянии, когда счет идет буквально на секунды.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; Затем &amp;lt;strong&amp;gt;на складе медицинского оборудования и снаряжения&amp;lt;/strong&amp;gt; возьмите медицинский HUD. Он позволит вам увидеть примерное состояние членов экипажа и определить, кому из них нужна помощь. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &amp;lt;strong&amp;gt;В палате послеоперационного ухода и наблюдения&amp;lt;/strong&amp;gt; вы найдете пакеты с кровью, а также перчатки и маску, которые вам следует носить &amp;lt;em&amp;gt;постоянно&amp;lt;/em&amp;gt;, пока вы находитесь на рабочем месте — это позволит вам избежать заражения. К слову, перед тем, как надеть перчатки, не забудьте помыть руки. Руки также следует мыть до и после каждого осмотра пациента или операции. Поддержание стерильных условий в медбее — долг каждого доктора.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &amp;lt;strong&amp;gt;В операционной&amp;lt;/strong&amp;gt; находятся операционные столы и инструменты, шкаф с анестезией.&amp;lt;em&amp;gt; Операции, которые вам придется проводить, описаны в &amp;lt;a href=&amp;quot;/contents/ru/g/Guide_to_Surgery_ru.md&amp;quot;&amp;gt;данном руководстве&amp;lt;/a&amp;gt;.&amp;lt;/em&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &amp;lt;strong&amp;gt;В общей палате&amp;lt;/strong&amp;gt; вам предстоит размещать больных и раненых до выздоровления. &amp;lt;em&amp;gt;Внимание:&amp;lt;/em&amp;gt; класть пациента с заразной болезнью в общую палату — плохая идея. Для таких целей существует &amp;lt;strong&amp;gt;изолятор.&amp;lt;/strong&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &amp;lt;strong&amp;gt;В смотровой&amp;lt;/strong&amp;gt; вы будете проводить первичный осмотр пациентов, и принимать решение об их дальнейшей судьбе в стенах медблока.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;&lt;br /&gt;
Будьте готовы принимать пациентов в тяжелом состоянии, которых будут доставлять в медблок парамедики. Операционная всегда должна быть чиста, а все хирургические инструменты должны находиться на своих местах. В палате, равно как и в изоляторе, всегда должны быть свободные места. Лекарства первой необходимости и дезинфицирующие средства следует держать в пределах досягаемости. Проводите регулярную уборку в медблоке: очищайте следы крови и любую грязь, которую только найдете.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;strong&amp;gt;Советы:&amp;lt;/strong&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;Поддерживайте медицинский блок в порядке:&amp;lt;/strong&amp;gt; кладите инструменты на место, наполняйте аптечки, если в них закончились медикаменты, и не берите лишнего со склада.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;Если в палате есть пациенты,&amp;lt;/strong&amp;gt; периодически проведывайте их. Бросать без присмотра больных и раненых не только неэтично, но и опасно.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;Наладьте контакт с химиком:&amp;lt;/strong&amp;gt; именно он будет поставлять вам необходимые медикаменты.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;Считается хорошим тоном,&amp;lt;/strong&amp;gt; если врач заполняет карту пациента, внося в нее информацию о перенесенных болезнях, проведенных операциях, физических дефектах и так далее.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dred1792</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.cev-eris.com/index.php?title=Biolab_Officer_ErisRu&amp;diff=110</id>
		<title>Biolab Officer ErisRu</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.cev-eris.com/index.php?title=Biolab_Officer_ErisRu&amp;diff=110"/>
		<updated>2019-03-02T21:10:00Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dred1792: Created page with &amp;quot;&amp;lt;h1 align=&amp;quot;center&amp;quot;&amp;gt;Заведующий биолабораторией Мёбиуса&amp;lt;/h1&amp;gt; &amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;Описание:&amp;lt;/strong&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt; &amp;lt;p&amp;gt; Человеком, контролир...&amp;quot;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;h1 align=&amp;quot;center&amp;quot;&amp;gt;Заведующий биолабораторией Мёбиуса&amp;lt;/h1&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;Описание:&amp;lt;/strong&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;&lt;br /&gt;
Человеком, контролирующим все, что касается здоровья экипажа CEV &amp;quot;Eris&amp;quot;, является именно заведующий биолабораторией Мёбиуса, или, говоря проще, главный врач.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;Гайд:&amp;lt;/strong&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;&lt;br /&gt;
Вы начинаете &amp;lt;strong&amp;gt;на мостике, в конференц-зале&amp;lt;/strong&amp;gt;. В идеале, раунд начнется с небольшого совещания глав. После него вы вольны приступать к своим обязанностям.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt; &lt;br /&gt;
Для начала — &amp;lt;strong&amp;gt;экипируйтесь&amp;lt;/strong&amp;gt;. Возьмите в своей каюте, которая расположена практически сразу на выходе из конференц-зала, необходимые вещи. Вы также можете сделать это непосредственно в своем кабинете в медблоке.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; Затем &amp;lt;strong&amp;gt;проведите инспекцию на рабочем месте&amp;lt;/strong&amp;gt;. Проверьте, чтобы криокапсулы были настроены, в приемной сидел ответственный сотрудник, а парамедики были готовы к выполнению своих обязанностей. Сообщите химикам о дополнительных лекарствах, которые необходимо произвести для нужд медблока. Не лишним будет проверить операционную — все инструменты должны лежать на своих местах, а хирург — в состоянии принимать пациентов. Напомните вашим подчиненным, что они должны уведомлять вас, если берут со склада какие-либо вещи/лекарства, чтобы исключить хаос и беспорядок.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; Как уже было сказано выше, обратитесь к химикам за помощью в изготовлении лекарств, и &amp;lt;strong&amp;gt;периодически проводите инвентаризацию,&amp;lt;/strong&amp;gt; своевременно сообщая вашим коллегам, какие препараты необходимы, а в каких, наоборот, нет дополнительной нужды.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &amp;lt;strong&amp;gt;Свяжитесь с отделом разработки и исследований&amp;lt;/strong&amp;gt; для обновления вашего инструментария. В конце концов, вы с ними работаете на одну организацию, и они вряд ли откажутся вам помочь.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &amp;lt;strong&amp;gt;Будьте готовы быстро принимать важные решения и заменять некомпетентных подчиненных&amp;lt;/strong&amp;gt;. Когда парамедик, в полной растерянности, передает вам корчащегося от боли пациента, а хирург, подвергшись профессиональной деформации, запил — наступает ваше время.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;strong&amp;gt;Советы:&amp;lt;/strong&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;Не стоит брать данную профессию, если у вас недостаточно опыта&amp;lt;/strong&amp;gt;. Вы отвечаете за жизни многих людей. В такой ситуации любая ошибка имеет серьезные последствия.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;Следите за чистотой и порядком в медблоке&amp;lt;/strong&amp;gt;. Это действительно очень важно.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;При наличии свободного времени&amp;lt;/strong&amp;gt; вы можете заняться заполнением медицинских карт пациентов и организацией картотеки в целом.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;Не лишним будет&amp;lt;/strong&amp;gt; носить на медицинском поясе базовый набор медикаментов. На всякий случай.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dred1792</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.cev-eris.com/index.php?title=Janitor_ErisRu&amp;diff=109</id>
		<title>Janitor ErisRu</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.cev-eris.com/index.php?title=Janitor_ErisRu&amp;diff=109"/>
		<updated>2019-03-02T21:09:15Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dred1792: Created page with &amp;quot;&amp;lt;h1 align=&amp;quot;center&amp;quot;&amp;gt;Уборщик&amp;lt;/h1&amp;gt; &amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;Описание:&amp;lt;/strong&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt; &amp;lt;p&amp;gt; Задачей уборщика является поддержание чистоты н...&amp;quot;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;h1 align=&amp;quot;center&amp;quot;&amp;gt;Уборщик&amp;lt;/h1&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;Описание:&amp;lt;/strong&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;&lt;br /&gt;
Задачей уборщика является поддержание чистоты на борту CEV &amp;quot;Eris&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;Гайд:&amp;lt;/strong&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;&lt;br /&gt;
Вы начинаете раунд в своей подсобке, где находится весь необходимый вам инструментарий.&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;Рекомендуемый набор экипировки:&amp;lt;/strong&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;Откройте свой шкафчик и наденьте галоши.&amp;lt;/strong&amp;gt; Эта обувь позволит вам свободно перемещаться по мокрому полу&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;Ваша тележка — ваше все.&amp;lt;/strong&amp;gt; Вы оборудуете ее шваброй, лампозаменителем, спейсклинером, четыремя предупреждающими знаками и мусорным мешком. Не забудьте наполнить ее водой. Возите ее с собой всегда и везде, уборщик без своей верной тележки — моветон.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;В вашем шкафчике также находится специальная граната Shit-Be-Gone,&amp;lt;/strong&amp;gt; которая очищает пол от любого загрязнения. Можете взять ее с собой.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;&lt;br /&gt;
Теперь вы полностью готовы к борьбе с грязью и разбитыми лампочками. &lt;br /&gt;
&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;strong&amp;gt;Советы:&amp;lt;/strong&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;После помывки пола обязательно выставляйте желтый предупреждающий знак.&amp;lt;/strong&amp;gt;&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;Периодически патрулируйте корабль на предмет наличия разбитых лампочек и грязного пола.&amp;lt;/strong&amp;gt; &amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;Прежде чем убирать место преступления, поинтересуйтесь у Инспектора или Оперативников, закончили ли они свою работу.&amp;lt;/strong&amp;gt; Будет очень обидно, если вы сотрете все улики.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;У вас в распоряжении имеются мышеловки и несколько капканов,&amp;lt;/strong&amp;gt; которые вы можете расставить в техтоннелях, дабы поймать &amp;quot;вредителей&amp;quot;, какими бы они ни были. &amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dred1792</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.cev-eris.com/index.php?title=Technician_ErisRu&amp;diff=108</id>
		<title>Technician ErisRu</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.cev-eris.com/index.php?title=Technician_ErisRu&amp;diff=108"/>
		<updated>2019-03-02T21:08:59Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dred1792: Created page with &amp;quot;&amp;lt;h1 align=&amp;quot;center&amp;quot;&amp;gt;Техник Гильдии&amp;lt;/h1&amp;gt; &amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;Описание:&amp;lt;/strong&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt; &amp;lt;p&amp;gt; Техник Гильдии является, по сути, помощник...&amp;quot;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;h1 align=&amp;quot;center&amp;quot;&amp;gt;Техник Гильдии&amp;lt;/h1&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;Описание:&amp;lt;/strong&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;&lt;br /&gt;
Техник Гильдии является, по сути, помощником Торговца. В задачи Техника входит перетаскивание ящиков, рассылка почты и операции с консолью заказов.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;Гайд:&amp;lt;/strong&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;&lt;br /&gt;
На рабочем месте вам предстоит взаимодействовать с консолью, из интерфейса которой, собственно, производится заказ, отделом сортировки и доставки, в котором вам придется сортировать мусор и отправлять посылки, и непосредственно с шаттлом снабжения, из которого вы будете доставать ящики и вручную, либо с помощью конвейера, транспортировать их наверх, в офис.&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;&lt;br /&gt;
Очень важный момент, если есть торговец, то стоит нужно сначала спросить у него разрешения о заказе чего-либо, ведь он вряд ли будет доволен, если вы купите 5 ящиков пиццы на все кредиты.&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;em&amp;gt;Чтобы сделать заказ, нужно встать напротив экрана консоли, открыть ее интерфейс (обратите внимание на количество кредитов, которые у вас есть), и во вкладке &amp;quot;Order supplies&amp;quot; выбрать необходимые вещи. Затем вызывайте шаттл, он прибудет в течение двух минут. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;sub&amp;gt;Кстати, не забывайте проверять вкладку &amp;quot;View requests&amp;quot;, возможно, кто-то разместил заказ, в таком случае, вам предстоит его выполнить. Ну и, конечно же, периодически напоминайте экипажу, что Гильдия is open for business.&amp;lt;/sub&amp;gt; &amp;lt;/em&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;&lt;br /&gt;
Небольшой совет: не забывайте проштамповывать печатью Торговца (попросите у него печать) бланки заказов и отправлять их обратно вместе с ящиками (проштампованный бланк должен быть вложен в ящик). За это вы получите кредиты.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;Облегчить жизнь техника Гильдии призваны M.U.L.E. боты.&amp;lt;/strong&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Закажите МУЛ-бота через консоль.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Синхронизируйте МУЛ-бота со своим ПДА, встав рядом с ним и выбрав в ПДА &amp;quot;Scan for active bots&amp;quot; во вкладке &amp;quot;Delivery bot control&amp;quot;.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Переместите ящик, который вам нужно доставить, на соседнюю клетку с МУЛ-ботом, и перетащите ящик на него.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Выберите бота через ПДА, и задайте ему необходимые параметры.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Отправьте бота, нажав &amp;quot;Proceed&amp;quot;.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;strong&amp;gt; Почта и сортировка: &amp;lt;/strong&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Возьмите предмет, который хотите отправить.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Оберните его с помощью оберточной бумаги.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Задайте для вашей посылки пункт назначения посредством применения на нее destination tagger'a.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Напишите ручкой информацию для получателя.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Сбросьте посылку в ближайший disposal unit.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;strong&amp;gt;Сортировка мусора происходит в два этапа:&amp;lt;/strong&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Первый этап: мусор попадает в отдел сортировки и доставки, где вы проводите его сортировку в первый раз. После сортировки вы запускаете конвейер, и мусор отправляется далее.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Второй этап: дальше по конвейеру — непосредственно отсек для мусора. Там тоже необходимо переключить два рычага, чтобы мусор ушел вперед, в космос. &amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;&lt;br /&gt;
В целом, все вышенаписанное — основные знания, которыми вы должны владеть, чтобы занимать должность Техника Гильдии.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dred1792</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.cev-eris.com/index.php?title=First_officer_ErisRu&amp;diff=107</id>
		<title>First officer ErisRu</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.cev-eris.com/index.php?title=First_officer_ErisRu&amp;diff=107"/>
		<updated>2019-03-02T21:08:32Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dred1792: Created page with &amp;quot;&amp;lt;h1 align=&amp;quot;center&amp;quot;&amp;gt; Старший помощник &amp;lt;/h1&amp;gt; &amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;Описание:&amp;lt;/strong&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt; &amp;lt;p&amp;gt; Старпом — первый после &amp;lt;s&amp;gt; бога &amp;lt;/s&amp;gt; капит...&amp;quot;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;h1 align=&amp;quot;center&amp;quot;&amp;gt; Старший помощник &amp;lt;/h1&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;Описание:&amp;lt;/strong&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;&lt;br /&gt;
Старпом — первый после &amp;lt;s&amp;gt; бога &amp;lt;/s&amp;gt; капитана. Именно он является связующим звеном между капитаном и экипажем CEV &amp;quot;Eris&amp;quot;: следит за исполнением всех приказов, назначает и снимает с должностей, выдает доступ, осуществляет менеджмент кадров в целом.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;strong&amp;gt;Гайд:&amp;lt;/strong&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Для начала стоит сказать, что вы, хоть и обладаете всеми привилегиями капитана, &amp;lt;strong&amp;gt;капитаном не являетесь.&amp;lt;/strong&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; Конечно, в случае, когда капитан отсутствует, вы формально становитесь на его место, но до тех пор вам обязательно согласовывать все свои действия с ним.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;&lt;br /&gt;
  Ваша миссия — контроль за экипажем. Следите за тем, чтобы среди глав не было некомпетентных сотрудников, а если вдруг кто-то проявляет свою некомпетентность —  &amp;lt;em&amp;gt;ваша задача доложить об этом капитану, обязательно наведаться с проверкой, указать на недостатки и помочь своим советом.&amp;lt;/em&amp;gt; &amp;lt;strong&amp;gt;Если ситуация достигает точки кипения — принимайте экстренные меры. Но помните: корпорациям и главам совсем не понравится, что вы вмешиваетесь в работу их отделов. Поэтому ваши слова и действия должны быть подкреплены доказательной базой. Должно быть начато &amp;lt;em&amp;gt;судопроизводство&amp;lt;/em&amp;gt;, во время которого глава будет временно отстранен от работы и помещен в камеру предварительного заключения. В случае &amp;lt;em&amp;gt;подтвержденного&amp;lt;/em&amp;gt; факта саботажа глава будет уволен окончательно, и к нему будут применены санкции в соответствии с размером ущерба, который он нанес, вплоть до &amp;lt;em&amp;gt;исключительной&amp;lt;/em&amp;gt; меры наказания.&amp;lt;/strong&amp;gt; &lt;br /&gt;
  &amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;p&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;strong&amp;gt;Не раздавайте доступ кому попало. Это совсем невесело.&amp;lt;/strong&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
 &amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;Поддерживайте контакт с главами отделов:&amp;lt;/strong&amp;gt; кто знает, вдруг кому-нибудь из их подчиненных придет в голову сменить профессию, и тут уж вы позаботитесь о том, чтобы назначить его туда, где он принесет максимальную пользу. Да и вообще, иметь представление о том, что &amp;lt;strong&amp;gt;действительно&amp;lt;/strong&amp;gt; происходит на корабле, никогда не бывает лишним.&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;p&amp;gt; &amp;lt;em&amp;gt;Вообще, старайтесь больше общаться с экипажем. Держите на контроле ассистентов — за ними практически всегда нужен глаз да глаз. Можете организовать для них небольшую экскурсию по отделам, или просто рассказать о возможных профессиях, попытайтесь заинтересовать их и направить их энергию в нужное русло. Все в ваших руках.&amp;lt;/em&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
  &amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;Подводя итог:&amp;lt;/strong&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;li&amp;gt; Старший помощник — ключевая должность в цепи командования.&lt;br /&gt;
  &amp;lt;li&amp;gt; В случае отсутствия какого-либо главы, было бы неплохо почаще навещать этот самый отдел, либо назначить врио главы, посоветовавшись с капитаном.&lt;br /&gt;
  &amp;lt;li&amp;gt; Старшему помощнику важно уметь грамотно выстраивать отношения с экипажем, соблюдая при этом субординацию и не забывая о приказах капитана. Следите за тем, что происходит на корабле.&lt;br /&gt;
  &amp;lt;li&amp;gt; Старший помощник должен быть готов в любой момент &amp;lt;em&amp;gt;мягко, насколько это возможно,&amp;lt;/em&amp;gt; урегулировать возникший конфликт и, в случае необходимости, заменить капитана. &amp;lt;sub&amp;gt;Опальный капитан заперся в своей каюте, не отвечает на сообщения, а экипаж уже ломится на мостик? &amp;lt;strong&amp;gt;Твой выход. &amp;lt;/strong&amp;gt;&amp;lt;/sub&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dred1792</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.cev-eris.com/index.php?title=Captain_ErisRu&amp;diff=106</id>
		<title>Captain ErisRu</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.cev-eris.com/index.php?title=Captain_ErisRu&amp;diff=106"/>
		<updated>2019-03-02T21:08:11Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dred1792: Created page with &amp;quot;&amp;lt;h1 align=&amp;quot;center&amp;quot;&amp;gt; Капитан. &amp;lt;/h1&amp;gt; &amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;Описание:&amp;lt;/strong&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt; &amp;lt;p&amp;gt; Капитан — самый главный член экипажа на корабл...&amp;quot;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;h1 align=&amp;quot;center&amp;quot;&amp;gt; Капитан. &amp;lt;/h1&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;Описание:&amp;lt;/strong&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;&lt;br /&gt;
Капитан — самый главный член экипажа на корабле CEV &amp;quot;Eris&amp;quot;. Он является представителем Гильдии Астеров (как Торговец и Старпом), и обладает огромным влиянием, являя собой образец идеального администратора и координатора, и именно под его чутким руководством CEV &amp;quot;Eris&amp;quot; был перестроен из судна, перевозившего заключенных, в современный исследовательский корабль для серьезных экспедиций. &lt;br /&gt;
&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;strong&amp;gt;Гайд:&amp;lt;/strong&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Итак, первое, что стоит сказать: не берите капитана, если вы являетесь новичком/неопытным игроком. &amp;lt;strong&amp;gt;Я серьезно.&amp;lt;/strong&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;&lt;br /&gt;
  Ваша задача, как капитана, — обеспечить функционирование всех систем своего корабля, и проследить, чтобы каждый член экипажа был при деле (желательно при &amp;lt;em&amp;gt;своем деле&amp;lt;/em&amp;gt;). Так что, я бы вам порекомендовал, в начале раунда, раздать команды главам, провести с ними небольшое совещание, где вы обозначите их главные задачи и задачи их отделов четко и ясно. Помните: главы — ваша главная опора, ваши посредники в общении с экипажем, и вы должны им полностью доверять. Если глава потеряет ваше доверие, и/или вы его в чем-то заподозрите, вы вольны разжаловать его вплоть до ассистента и заменить, но дважды подумайте, а лучше проведите полноценное расследование (подключив инспектора Айронхаммера при необходимости), и уже после этого принимайте решение. &lt;br /&gt;
  &amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;Помните о том, что ваш персонаж — капитан — в первую очередь высокообразованный человек и почетный член могущественной гильдии. Ведите себя подобающе, отдавайте продуманные команды, безо всяких &amp;quot;а-давайте-засунем-его-в-гиббер&amp;quot;, и прочих абсолютно сумасшедших указаний. Не забывайте о том, что совсем уж ненормальный человек не смог бы так далеко продвинуться.&amp;lt;/strong&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
  Также, вам следует внимательно относиться к жалобам рядовых членов экипажа и обстановке на корабле в принципе, и не смотреть на это сквозь пальцы. Именно ваше бездействие в той или иной ситуации может привести к тому, что экипаж поднимет бунт, либо произойдет что-то непоправимое. &amp;lt;strong&amp;gt;Вы должны всегда быть на шаг впереди своих потенциальных недоброжелателей, которые спят и видят, как бы вас сместить.&amp;lt;/strong&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;p&amp;gt;Тем не менее, не стесняйтесь обсуждать что-то с главами и спрашивать у них совета. Иногда это реально может спасти положение. Периодически наведывайтесь с проверкой в отделы, чтобы лично оценить их деятельность, не стоит весь раунд сидеть на мостике или в каюте, страшась за свою карту с полным доступом. Более того, когда ваши подчиненные увидят, что вы лично держите все на контроле, ваш авторитет в их глазах может вырасти.&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;p&amp;gt; &amp;lt;em&amp;gt;Совет: не пытайтесь решить все проблемы сразу. Приступайте к ним последовательно, с самой серьезной — до самой незначительной. Вполне возможно, решив одну серьезную проблему (уволив нерадивого главу отдела, который не исполняет ваши приказы и саботирует деятельность на корабле, и поставив вместо него адекватного и компетентного человека), вы решите сразу несколько мелких (все служащие отдела станут чувствовать себя гораздо лучше под хорошим руководством).&amp;lt;/em&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
  &amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;Подводя итог:&amp;lt;/strong&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;li&amp;gt; Если старпом где-то шляется и его нет на рабочем месте, напомните ему о главной обязанности — сидеть в офисе и заниматься перераспределением кадров. Порекомендуйте назначить всех свободных ассистентов на полезную должность. Либо вы можете поставить ему любую другую задачу. Помните, что старший помощник является вашей правой рукой, а также что у него,&lt;br /&gt;
 как и у вас, есть полный доступ.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Не помешает лично проинспектировать бриг, чтобы убедиться, что Командор Айронхаммера не превратил его в лагерь смерти, а у заключённых есть еда и нет опасных предметов. Прикажите распределить оперативников по станции, если Командор ещё не сделал этого. Попросите старпома расширить допуск согласно районам патрулирования оперативников.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;li&amp;gt;Как правило, особых указаний для глав Мёбиуса и Техномансеров не требуется. Просто напомните, что они отвечают за все действия своих подчинённых. Но вы можете наведаться с инспекцией спустя некоторое время, дабы проверить функциональность отделов и выполнение отданных вами поручений.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Прикажите ИИ докладывать обо всех нарушениях закона на станции, сообщать имена жертв и подозреваемых при наличии таковых. Докладывать обо всех несчастных случаях на станции. Запереть все неиспользуемые шлюзы, сжигатель (Incinerator), аплоад, хранилище плат и крематорий до востребования. &amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dred1792</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.cev-eris.com/index.php?title=Assistant_ErisRu&amp;diff=105</id>
		<title>Assistant ErisRu</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.cev-eris.com/index.php?title=Assistant_ErisRu&amp;diff=105"/>
		<updated>2019-03-02T21:07:47Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dred1792: Created page with &amp;quot;&amp;lt;h1 align=&amp;quot;center&amp;quot;&amp;gt;Ассистент.&amp;lt;/h1&amp;gt; &amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;Описание:&amp;lt;/strong&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt; &amp;lt;p&amp;gt; Ассистенты являются неотъемлимой частью экип...&amp;quot;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;h1 align=&amp;quot;center&amp;quot;&amp;gt;Ассистент.&amp;lt;/h1&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;Описание:&amp;lt;/strong&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ассистенты являются неотъемлимой частью экипажа CEV &amp;quot;Eris&amp;quot;. В основном, это молодые стажеры, которые нанимаются на корабль с целью научиться всему понемногу, и понять, какое ремесло близко им по духу и чем они в принципе хотят заниматься. Люди этой профессии прислуживают подмастерьями у самых разных наставников, будь то садовник, бармен, доктор, а при определенной доле везения их может взять к себе даже Айронхаммер или гильдия Астеров. Впрочем, многие ассистенты предпочитают оставаться в тени, исследуя многочисленные технические тоннели в поисках приключений. Ходят слухи, что некоторые даже пытаются нажиться, выполняя поручения террористов. Но это, как обычно, просто слухи. Сам по себе ассистент и мухи не обидит.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;strong&amp;gt;Гайд:&amp;lt;/strong&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Вообще, если говорить грубо, то ассистентов берут либо новички, либо некоторые темные личности, жаждущие сомнительных вещей. Так что, отношение к вам чаще всего будет соответствующее.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;&lt;br /&gt;
  Будучи ассистентом, вы вольны делать что душа пожелает. В рамках закона, конечно. Как вариант, можно заняться своими прямыми обязанностями, и спросить в общем радиоканале, не нужна ли кому-нибудь помощь. Уверен, кто-нибудь обязательно откликнется. &lt;br /&gt;
  &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
  Также, можно пойти покутить в баре, где всегда есть с кем поболтать о тяжелой жизни на корабле и выпить чего-нибудь прохладительного. Или же, если вы не очень-то алчете человеческого общества, можно побродить в техтоннелях, которые являются прямо-таки отдельным миром на борту корабля, в котором можно найти все что угодно, в том числе и опасности.&lt;br /&gt;
 &amp;lt;p&amp;gt;&lt;br /&gt;
  Не стоит забывать о том, что вы находитесь в самом низу иерархии экипажа, но, тем не менее, подчиняетесь вы напрямую только старпому и капитану. Однако, если вы найметесь на службу, то, с оформлением всех документов, вы перейдете в подчинение отдела.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;p&amp;gt; &amp;lt;em&amp;gt;Совет: вы являетесь, возможно, самым свободным человеком на корабле, и определенно самым незаметным. Пользуйтесь этим!&amp;lt;/em&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
  &amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;em&amp;gt;В целом, это все, что вам нужно знать для того, чтобы быть нормальным ассистентом. Различные узкоспециализированные профессиональные знания, как и личный опыт, вы приобретете в процессе игры и общения с экипажем. Старайтесь попробовать себя в максимальном количестве занятий, чтобы узнать, что конкретно для вас предпочтительнее, и начните нарабатывать в этом опыт, чтобы в дальнейшем перейти на новый уровень и занять свое, уже полноценное, место среди экипажа. &amp;lt;/em&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;p align=&amp;quot;right&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Желаю удачи!&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dred1792</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.cev-eris.com/index.php?title=Jobs_ErisRu&amp;diff=104</id>
		<title>Jobs ErisRu</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.cev-eris.com/index.php?title=Jobs_ErisRu&amp;diff=104"/>
		<updated>2019-03-02T21:06:04Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dred1792: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Список профессий ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Assistant ErisRu|Ассистент]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== General =====&lt;br /&gt;
* [[Captain ErisRu|Капитан]]&lt;br /&gt;
* [[First officer ErisRu|Старший помощник]]&lt;br /&gt;
===== Guild =====&lt;br /&gt;
* [[Merchant ErisRu|Merchant ErisRu]]&lt;br /&gt;
* [[Technician ErisRu|Техник]]&lt;br /&gt;
* [[Miner ErisRu|Шахтёр]] &lt;br /&gt;
===== Civilian personnel =====&lt;br /&gt;
* [[Bartender ErisRu|Бармен]]&lt;br /&gt;
* [[Chef ErisRu|Повар]]&lt;br /&gt;
* [[Gardener ErisRu|Ботаник]]&lt;br /&gt;
* [[Actor ErisRu|Актёр]]&lt;br /&gt;
* [[Janitor ErisRu|Уборщик]]&lt;br /&gt;
* [[Cyberchristian Preacher ErisRu|Cyberchristian Preacher ErisRu]]&lt;br /&gt;
===== Technomancer League =====&lt;br /&gt;
* [[Technomancer Exultant ErisRu|Technomancer Exultant ErisRu]]&lt;br /&gt;
* [[Technomancer ErisRu|Technomancer ErisRu]]&lt;br /&gt;
===== Moebius =====&lt;br /&gt;
* [[Expedition Overseer ErisRu|Expedition Overseer ErisRu]]&lt;br /&gt;
* [[Scientist ErisRu|Учёный]]&lt;br /&gt;
* [[Roboticist ErisRu|Робототехник]]&lt;br /&gt;
* [[Biolab Officer ErisRu|Заведующий биолабораторией]]&lt;br /&gt;
* [[Doctor ErisRu|Доктор]]&lt;br /&gt;
* [[Chemist ErisRu|Химик]]&lt;br /&gt;
* [[Psychiatrist ErisRu|Психиатр]]&lt;br /&gt;
* [[Paramedic_ErisRu|Парамедик]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Ironhammer =====&lt;br /&gt;
* [[Commander ErisRu|Командор]]&lt;br /&gt;
* [[Gunnery Sergeant ErisRu|Командор-сержант]]&lt;br /&gt;
* [[Inspector ErisRu|Инспектор]]&lt;br /&gt;
* [[Medical specialist ErisRu|Медицинский специалист]]&lt;br /&gt;
* [[Operative ErisRu|Оперативник]]&lt;br /&gt;
===== Others =====&lt;br /&gt;
* [[AI ErisRu|ИИ]]&lt;br /&gt;
* [[Cyborg ErisRu|Киборг]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dred1792</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.cev-eris.com/index.php?title=Main_Page&amp;diff=103</id>
		<title>Main Page</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.cev-eris.com/index.php?title=Main_Page&amp;diff=103"/>
		<updated>2019-03-02T20:58:24Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dred1792: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
== &amp;lt;center&amp;gt;Welcome to Wikistation!&amp;lt;/center&amp;gt; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;margin: auto;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! !! Choose your server! !!&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[Main Page ErisRu]] !! [[Main Page Gamma]] !! [[Main Page ErisEn]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! !! Discord !!&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [https://discord.gg/Vz2nXGY ErisRu Discord] !! [https://discord.gg/7Tb6dAU Gamma Discord] !! [https://discord.gg/hJ5tgRq ErisEn Discord]&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dred1792</name></author>
	</entry>
</feed>