Difference between revisions of "Guide To Technomancy ErisRu"
(→Glass) |
|||
Line 273: | Line 273: | ||
! |
! |
||
|- |
|- |
||
− | |Airlock|| 4xSteel,1xReinforced Glass, Screwdriver, Wrench, Cable Coils, Airlock Electronics || <span style="color:#000000">{{divhide| |
+ | |Airlock|| 4xSteel,1xReinforced Glass, Screwdriver, Wrench, Cable Coils, Airlock Electronics || <span style="color:#000000">{{divhide|Сборка|color=#34454C}}</span> |
+ | # Используйте сталь, чтобы сделать основу для аирлока. |
||
− | # Use steel to make an airlock assembly. |
||
+ | # Прикрутите ключом. |
||
− | # Wrench airlock assembly in place. |
||
− | # (Optional) |
+ | # (Optional) Дайте название ручкой. |
+ | # (Optional) Добавьте стекло, чтобы сделать стеклянный аирлок. |
||
− | # (Optional) Add reinforced glass to make a glass airlock. |
||
+ | # Добавьте провода. |
||
− | # Add wires to assembly. |
||
+ | # Разблокируйте карточкой плату для аирлоков |
||
− | # Unlock the airlock control board with an ID card, and use it in hand to set the access levels. |
||
+ | # Вставьте плату |
||
− | # Add airlock electronics to assembly. |
||
+ | # Закрутите отвёрткой |
||
− | # Screwdriver to finish. |
||
− | {{divhide|end}} <span style="color:#000000">{{divhide| |
+ | {{divhide|end}} <span style="color:#000000">{{divhide|Разборка|color=#B28176}}</span> |
+ | # Раскрутите отвёрткой. |
||
− | # Screwdriver the door. |
||
+ | # Используйте мультитул или кусачки, чтобы снять болты и обесточить. |
||
− | # Use multitool and wirecutters to disable everything except the doorbolts as detailed. Doorbolts must be up for this to work. |
||
+ | # Заварите дверь. |
||
− | # Weld the door shut. |
||
+ | # Вытащите ломом плату. (Не сработает, если аирлок не обесточен) |
||
− | # Crowbar the electronics out. (if the door is electrified, this won't work for some reason) |
||
+ | # Используйте кусач. |
||
− | # Use Wirecutters to cut the wires out. |
||
+ | # Открутите ключом. |
||
− | # Unsecure it with a wrench. |
||
+ | # Разварите аирлок на листы стали. |
||
− | # Weld it to deconstruct to metal plates. |
||
If the airlock is unpowered and the bolts are down: |
If the airlock is unpowered and the bolts are down: |
||
+ | # Сломайте аирлок чем-либо. |
||
− | # Hit the airlock with a fire axe or other weapon to break it. |
||
+ | # Спилите болты пилой или сваркой |
||
− | # Use a welder to cut the door bolts. |
||
+ | # Повторите выше описанное действие. |
||
− | # Follow the steps above. |
||
{{divhide|end}} |
{{divhide|end}} |
||
|- |
|- |
||
− | |Emergency Shutter|| 4xSteel, Wrench, Cable Coils, Airlock Electronics || <span style="color:#000000">{{divhide| |
+ | |Emergency Shutter|| 4xSteel, Wrench, Cable Coils, Airlock Electronics || <span style="color:#000000">{{divhide|Сборка|color=#34454C}}</span> |
+ | # Используйте сталь, чтобы сделать основу для аирлока. |
||
− | # Use steel to make an airlock assembly. |
||
+ | # Прикрутите ключом. |
||
− | # Wrench airlock assembly in place. |
||
+ | # Добавьте провода. |
||
− | # Add wires to assembly. |
||
+ | # Добавить плату air alarm. |
||
− | # Add air alarm circuit board to assembly. |
||
− | {{divhide|end}} <span style="color:#000000">{{divhide| |
+ | {{divhide|end}} <span style="color:#000000">{{divhide|Разборка|color=#B28176}}</span> |
+ | # Раскрутите отверткой. |
||
− | # Screwdriver the shutter to open it's hatch. |
||
+ | # Заварите. |
||
− | # Weld the shutter closed. |
||
+ | # Вытащите ломом плату. |
||
− | # Crowbar the Electronics out. |
||
+ | # Открутите от пола. |
||
− | # Wrench the shutter assembly to unsecure it. |
||
+ | # Разварите, чтобы получить металл. |
||
− | # Weld the unsecured assembly to disassemble it into sheets of metal. |
||
{{divhide|end}} |
{{divhide|end}} |
||
|- style="vertical-align: top;" |
|- style="vertical-align: top;" |
||
− | |Window Door|| 5x[[File:Glass_r.png]],4x [[File:rods.png]],[[File:wrench.png]],[[File:CableCoils.png]],[[File:screwdriver_tool.png]],[[File:crowbar.png]],[[File:circuitboard.png]] || <span style="color:#000000">{{divhide| |
+ | |Window Door|| 5x[[File:Glass_r.png]],4x [[File:rods.png]],[[File:wrench.png]],[[File:CableCoils.png]],[[File:screwdriver_tool.png]],[[File:crowbar.png]],[[File:circuitboard.png]] || <span style="color:#000000">{{divhide|Сборка|color=#34454C}}</span> |
− | # [[File:Glass_r.png]] |
+ | # [[File:Glass_r.png]] Нажмите по укреп стеклу и выберите "windoor." |
− | # [[File:wrench.png]] |
+ | # [[File:wrench.png]] Используйте на нём ключ. |
− | # [[File:rods.png]] (Optional) |
+ | # [[File:rods.png]] (Optional) Добавьте прутья, чтобы укрепить. |
− | # [[File:CableCoils.png]] |
+ | # [[File:CableCoils.png]] Добавьте проводку |
− | # [[File:circuitboard.png]] |
+ | # [[File:circuitboard.png]] Разблокируйте плату и выставите доступ. |
− | # [[File:circuitboard.png]] |
+ | # [[File:circuitboard.png]] Вставьте плату. |
− | # [[File:crowbar.png]] |
+ | # [[File:crowbar.png]] Используйте лом, чтобы завершить строительство . |
{{divhide|end}} |
{{divhide|end}} |
||
|} |
|} |
Revision as of 21:03, 23 June 2020
Внимание: предметы, отмеченные чеком, проверяются на работоспособность.
Второе предупреждение: процедуры устранения неполадок все еще прорабатываются.
Техномант
Техноманты и их Вождь должны быть наняты капитаном для обслуживания оборудования и двигателя CEV "Эрис" - Они получили инженерную секцию корабля в качестве своего дома для путешествия. В соответствии с соглашением, Техноманты должны поддерживать целостность корпуса корабля и ЭнергоСнабжение на максимальной мощности, также ремонтировать любые пробоин корпуса без каких-либо выплат, кроме их зарплаты. Однако Техноманты могут взимать плату за косметический ремонт или новые дополнения к судну. Для получения дополнительной информации о Техномантов, см. Лига Техномантов
Если вы ищете как настроить Супер Материю смотрите это Гайд на СМ (Супер Материя)
Строительство
Все Техноманты должны знать, как строить и ремонтировать корабль. Этот раздел даст вам знания о строительстве, деконструкции и ремонте для любого, даже самого скромного бродяги, чтобы изучить основы Техномантии.
Чтобы открыть меню крафта, нажмите на лист материалов в ваших руках (Сталь, Пласталь и т. д.), И вам будет предоставлено новое окно с информацией о том, какие ресурсы вам понадобятся для строительства какого элемента, будь то стены или воздушные шлюзы.
Устройства
Полезная Устройства
This section is for explanation of the devices located in the engine room. These are the shield generator, emergency shield projector, and emitters.
- Emitter: В основном используется для нагрева Суперматерии. Если он установлен на земле и не приварен, вы можете открутить его гаечным ключом и переставить в нужное место, так же есть можно вращать в любую сторону. После того, как он будет прикручен к полу, его нужно приварить, без этого он не будет работать. Выпускает крайне сильный луч, который убивает человека с одного попадания и пробивает все виды стен.
- Shield Generator: Не путать со щитом, который защищает корабль, это портативный генератор, которые могут быть активирован, чтобы создать защитную стену, которая предотвратит попадание снарядов и людей через нее. Потребляет огромное количество энергии, что скорее всего больше того, что может принять на себя апц.
- Emergency Shield Projector: Это устройство будет проецировать экраны на внешнюю часть пробоины корпуса, чтобы позволить техномантам восстанови повреждения корпуса без риска разгерметизации, когда щит либо выключен, либо не имеет включенной атмосферной защиты.
- Radiation Collection Array: Используется для сбора радиации и переработки её в энергию, но может взорвать из-за большого его количества. На данный момент не используется
Настенные Устройства
Структуры
Напольные Покрытия
Стены
Glass
Airlocks
Airlocks & Doors | ||
---|---|---|
Construction | Requires | |
Airlock | 4xSteel,1xReinforced Glass, Screwdriver, Wrench, Cable Coils, Airlock Electronics | Сборка
Разборка
If the airlock is unpowered and the bolts are down:
|
Emergency Shutter | 4xSteel, Wrench, Cable Coils, Airlock Electronics | Сборка
Разборка
|
Window Door | 5x,4x ,,,,,File:Circuitboard.png | Сборка
|
Laying Pipes
PUT TEXT HERE
Troubleshooting
As with many things, they break and it is always best to have an idea on how to repair them. This section will go over some basic trouble shooting methods for specific things that technomancers may experience through their shift.
- Thrusters malfunctioning
- If you are not receiving fuel or if your ship is not burning, check the valves to each thruster and make sure they're open
- Make sure you are sending plasma into the thrusters
- Engine malfunctioning or deliminating
- Check for loose cooling pipes or damaged ones.
- If you are running a plasma loop, make sure the emitter is on and no other gas but plasma is in the SM chamber.
- Space the SM core. (Note: Turn off the shields before spacing the SM core, or you will end up blowing up the entire engine area of the ship.)
- Broken airlocks
- Use a crowbar on the damaged airlock to remove the broken electronics, then proceed to replace the electronics with new ones.
- Hull Breaches
- Contain the breach before you begin work, use inflatables to create a small wall and door for you to access freely or use the shield projectors. Otherwise you may risk making the breach affect multiple areas of the ship.
- Gravity Generator Damaged
- Use a welder on the gravity generator to repair it.
- Shield Generator Damaged or Destroyed
- You are currently out of luck!
- Repairing APC
- If an APC appears to be malfunctioning, you can replace the electronics or disassemble the APC and reassemble to repair the issues if the electronics are still intact.
Experimenting
This section of the wiki is simply for those contributing to their discoveries, be they setting up the singularity generator or building a mining outpost on the asteroid. They are player created guides and not official, so experimenting with these are at your own risk. But what is a technomancer without risk?