Difference between revisions of "Captain ErisRu"
Line 1: | Line 1: | ||
+ | |||
+ | {| border="1" cellspacing="0" cellpadding="2" width="80%" style="background-color:#3E3A48;" |
||
+ | !style="background-color:#363144;" width=200|Профессия |
||
+ | !style="background-color:#363144;" |Описание |
||
+ | !style="background-color:#363144;" width=100|Сложность |
||
+ | |||
+ | |- |
||
+ | ![[File:Jobcap.png]]<br>[[Captain ErisRu|Captain]] |
||
+ | |'''Доступ:''' Полный доступ |
||
+ | '''Подчинение:''' Нету |
||
+ | |||
+ | '''Обязанности:''' Организация и управление экипажем Эриса |
||
+ | |||
+ | '''Guides:''' [[Paper working ErisRu|Бюрократия]], [[Trial Guide ErisRu|Суд]], [[Agreement ErisRu|Договор]], [[Enforcement Guide ErisRu|IHS Handbook]] |
||
+ | !Очень сложно |
||
+ | |} |
||
<h1 align="center"> Капитан. </h1> |
<h1 align="center"> Капитан. </h1> |
||
<p><strong>Описание:</strong></p> |
<p><strong>Описание:</strong></p> |
Revision as of 11:40, 1 July 2020
Профессия | Описание | Сложность |
---|---|---|
Captain |
Доступ: Полный доступ
Подчинение: Нету Обязанности: Организация и управление экипажем Эриса Guides: Бюрократия, Суд, Договор, IHS Handbook |
Очень сложно |
Капитан.
Описание:
Капитан — самый главный член экипажа на корабле CEV "Eris". Он является представителем Гильдии Астеров (как Торговец и Старпом), и обладает огромным влиянием, являя собой образец идеального администратора и координатора, и именно под его чутким руководством CEV "Eris" был перестроен из судна, перевозившего заключенных, в современный исследовательский корабль для серьезных экспедиций.
Гайд:
Итак, первое, что стоит сказать: не берите капитана, если вы являетесь новичком/неопытным игроком. Я серьезно.
Ваша задача, как капитана, — обеспечить функционирование всех систем своего корабля, и проследить, чтобы каждый член экипажа был при деле (желательно при своем деле). Так что, я бы вам порекомендовал, в начале раунда, раздать команды главам, провести с ними небольшое совещание, где вы обозначите их главные задачи и задачи их отделов четко и ясно. Помните: главы — ваша главная опора, ваши посредники в общении с экипажем, и вы должны им полностью доверять. Если глава потеряет ваше доверие, и/или вы его в чем-то заподозрите, вы вольны разжаловать его вплоть до ассистента и заменить, но дважды подумайте, а лучше проведите полноценное расследование (подключив инспектора Айронхаммера при необходимости), и уже после этого принимайте решение.
Помните о том, что ваш персонаж — капитан — в первую очередь высокообразованный человек и почетный член могущественной гильдии. Ведите себя подобающе, отдавайте продуманные команды, безо всяких "а-давайте-засунем-его-в-гиббер", и прочих абсолютно сумасшедших указаний. Не забывайте о том, что совсем уж ненормальный человек не смог бы так далеко продвинуться.
Также, вам следует внимательно относиться к жалобам рядовых членов экипажа и обстановке на корабле в принципе, и не смотреть на это сквозь пальцы. Именно ваше бездействие в той или иной ситуации может привести к тому, что экипаж поднимет бунт, либо произойдет что-то непоправимое. Вы должны всегда быть на шаг впереди своих потенциальных недоброжелателей, которые спят и видят, как бы вас сместить.
Тем не менее, не стесняйтесь обсуждать что-то с главами и спрашивать у них совета. Иногда это реально может спасти положение. Периодически наведывайтесь с проверкой в отделы, чтобы лично оценить их деятельность, не стоит весь раунд сидеть на мостике или в каюте, страшась за свою карту с полным доступом. Более того, когда ваши подчиненные увидят, что вы лично держите все на контроле, ваш авторитет в их глазах может вырасти.
Совет: не пытайтесь решить все проблемы сразу. Приступайте к ним последовательно, с самой серьезной — до самой незначительной. Вполне возможно, решив одну серьезную проблему (уволив нерадивого главу отдела, который не исполняет ваши приказы и саботирует деятельность на корабле, и поставив вместо него адекватного и компетентного человека), вы решите сразу несколько мелких (все служащие отдела станут чувствовать себя гораздо лучше под хорошим руководством).
Подводя итог:
- Если старпом где-то шляется и его нет на рабочем месте, напомните ему о главной обязанности — сидеть в офисе и заниматься перераспределением кадров. Порекомендуйте назначить всех свободных ассистентов на полезную должность. Либо вы можете поставить ему любую другую задачу. Помните, что старший помощник является вашей правой рукой, а также что у него, как и у вас, есть полный доступ.
- Не помешает лично проинспектировать бриг, чтобы убедиться, что Командор Айронхаммера не превратил его в лагерь смерти, а у заключённых есть еда и нет опасных предметов. Прикажите распределить оперативников по станции, если Командор ещё не сделал этого. Попросите старпома расширить допуск согласно районам патрулирования оперативников.
- Как правило, особых указаний для глав Мёбиуса и Техномансеров не требуется. Просто напомните, что они отвечают за все действия своих подчинённых. Но вы можете наведаться с инспекцией спустя некоторое время, дабы проверить функциональность отделов и выполнение отданных вами поручений.
- Прикажите ИИ докладывать обо всех нарушениях закона на станции, сообщать имена жертв и подозреваемых при наличии таковых. Докладывать обо всех несчастных случаях на станции. Запереть все неиспользуемые шлюзы, сжигатель (Incinerator), аплоад, хранилище плат и крематорий до востребования.