Difference between revisions of "Guide To Technomancy ErisRu"
(→Glass) |
|||
Line 238: | Line 238: | ||
|- |
|- |
||
|Glass Panel [[file:verified.png|20px]]|| 1 Glass Sheet and Screwdriver || |
|Glass Panel [[file:verified.png|20px]]|| 1 Glass Sheet and Screwdriver || |
||
+ | *Нажмите на лист стекла |
||
− | *Click on the glass sheet |
||
+ | *Выберите направление |
||
− | *select one directional |
||
+ | *ПКМ по панели стекла, чтобы повернуть её |
||
− | *Right-click the panel to rotate |
||
+ | *Используйте отвёртку, чтобы закрепить |
||
− | *Use screwdriver to screw in place |
||
|- |
|- |
||
|Full Glass [[file:verified.png|20px]]|| 2 Glass Sheets and Screwdriver || |
|Full Glass [[file:verified.png|20px]]|| 2 Glass Sheets and Screwdriver || |
||
+ | *Нажмите на стеклянный лист |
||
− | *Click on the glass sheet |
||
+ | *Выберите полное стекло |
||
− | *Select full |
||
+ | *Используйте отвёртку, чтобы закрепить |
||
− | *Use screwdriver to screw in place |
||
|- |
|- |
||
|Reinforced Glass Panel|| 1 Reinforced Glass Sheet, screwdriver, and crowbar || |
|Reinforced Glass Panel|| 1 Reinforced Glass Sheet, screwdriver, and crowbar || |
||
+ | *Нажмите на лист укреп стекла и выберите направление |
||
− | *Click on the sheet, select one directional |
||
+ | *ПКМ по панели стекла, чтобы повернуть её |
||
− | *Right-click the panel to rotate |
||
+ | *Отвёртка |
||
− | *Screwdriver |
||
+ | *Лом |
||
− | *Crowbar |
||
+ | *Отвёртка |
||
− | *Screwdriver |
||
+ | *Обратная последовательность, для разборки |
||
− | *Reverse to deconstruct. |
||
|- |
|- |
||
|Reinforced Full Glass [[file:verified.png|20px]]|| 2 Reinforced Glass Sheets, screwdriver, and crowbar || |
|Reinforced Full Glass [[file:verified.png|20px]]|| 2 Reinforced Glass Sheets, screwdriver, and crowbar || |
||
+ | *Нажмите на лист укреп стекла и выберите полное |
||
− | *Click on the glass sheet, select full |
||
+ | *Отвёртка |
||
− | *Screwdriver |
||
+ | *Лом |
||
− | *Crowbar, |
||
+ | *Отвёртка |
||
− | *Screwdriver |
||
+ | *Обратная последовательность, для разборки |
||
− | *Reverse to deconstruct. |
||
|} |
|} |
||
Revision as of 20:18, 23 June 2020
Внимание: предметы, отмеченные чеком, проверяются на работоспособность.
Второе предупреждение: процедуры устранения неполадок все еще прорабатываются.
Техномант
Техноманты и их Вождь должны быть наняты капитаном для обслуживания оборудования и двигателя CEV "Эрис" - Они получили инженерную секцию корабля в качестве своего дома для путешествия. В соответствии с соглашением, Техноманты должны поддерживать целостность корпуса корабля и ЭнергоСнабжение на максимальной мощности, также ремонтировать любые пробоин корпуса без каких-либо выплат, кроме их зарплаты. Однако Техноманты могут взимать плату за косметический ремонт или новые дополнения к судну. Для получения дополнительной информации о Техномантов, см. Лига Техномантов
Если вы ищете как настроить Супер Материю смотрите это Гайд на СМ (Супер Материя)
Строительство
Все Техноманты должны знать, как строить и ремонтировать корабль. Этот раздел даст вам знания о строительстве, деконструкции и ремонте для любого, даже самого скромного бродяги, чтобы изучить основы Техномантии.
Чтобы открыть меню крафта, нажмите на лист материалов в ваших руках (Сталь, Пласталь и т. д.), И вам будет предоставлено новое окно с информацией о том, какие ресурсы вам понадобятся для строительства какого элемента, будь то стены или воздушные шлюзы.
Устройства
Полезная Устройства
This section is for explanation of the devices located in the engine room. These are the shield generator, emergency shield projector, and emitters.
- Emitter: В основном используется для нагрева Суперматерии. Если он установлен на земле и не приварен, вы можете открутить его гаечным ключом и переставить в нужное место, так же есть можно вращать в любую сторону. После того, как он будет прикручен к полу, его нужно приварить, без этого он не будет работать. Выпускает крайне сильный луч, который убивает человека с одного попадания и пробивает все виды стен.
- Shield Generator: Не путать со щитом, который защищает корабль, это портативный генератор, которые могут быть активирован, чтобы создать защитную стену, которая предотвратит попадание снарядов и людей через нее. Потребляет огромное количество энергии, что скорее всего больше того, что может принять на себя апц.
- Emergency Shield Projector: Это устройство будет проецировать экраны на внешнюю часть пробоины корпуса, чтобы позволить техномантам восстанови повреждения корпуса без риска разгерметизации, когда щит либо выключен, либо не имеет включенной атмосферной защиты.
- Radiation Collection Array: Используется для сбора радиации и переработки её в энергию, но может взорвать из-за большого его количества. На данный момент не используется
Настенные Устройства
Структуры
Напольные Покрытия
Стены
Glass
Airlocks
Airlocks & Doors | ||
---|---|---|
Construction | Requires | |
Airlock | 4xSteel,1xReinforced Glass, Screwdriver, Wrench, Cable Coils, Airlock Electronics | Construction
Deconstruction
If the airlock is unpowered and the bolts are down:
|
Emergency Shutter | 4xSteel, Wrench, Cable Coils, Airlock Electronics | Construction
Deconstruction
|
Window Door | 5x,4x ,,,,,File:Circuitboard.png | Construction
|
Laying Pipes
PUT TEXT HERE
Troubleshooting
As with many things, they break and it is always best to have an idea on how to repair them. This section will go over some basic trouble shooting methods for specific things that technomancers may experience through their shift.
- Thrusters malfunctioning
- If you are not receiving fuel or if your ship is not burning, check the valves to each thruster and make sure they're open
- Make sure you are sending plasma into the thrusters
- Engine malfunctioning or deliminating
- Check for loose cooling pipes or damaged ones.
- If you are running a plasma loop, make sure the emitter is on and no other gas but plasma is in the SM chamber.
- Space the SM core. (Note: Turn off the shields before spacing the SM core, or you will end up blowing up the entire engine area of the ship.)
- Broken airlocks
- Use a crowbar on the damaged airlock to remove the broken electronics, then proceed to replace the electronics with new ones.
- Hull Breaches
- Contain the breach before you begin work, use inflatables to create a small wall and door for you to access freely or use the shield projectors. Otherwise you may risk making the breach affect multiple areas of the ship.
- Gravity Generator Damaged
- Use a welder on the gravity generator to repair it.
- Shield Generator Damaged or Destroyed
- You are currently out of luck!
- Repairing APC
- If an APC appears to be malfunctioning, you can replace the electronics or disassemble the APC and reassemble to repair the issues if the electronics are still intact.
Experimenting
This section of the wiki is simply for those contributing to their discoveries, be they setting up the singularity generator or building a mining outpost on the asteroid. They are player created guides and not official, so experimenting with these are at your own risk. But what is a technomancer without risk?