Difference between revisions of "Guide To Technomancy ErisRu"
Line 326: | Line 326: | ||
PUT TEXT HERE |
PUT TEXT HERE |
||
+ | ==Диагностика== |
||
− | ==Troubleshooting== |
||
+ | Как и многие вещи, всё ломается, и всегда лучше иметь представление о том, как починить что-либо. В этом разделе будут рассмотрены некоторые основные методы устранения неполадок для конкретных вещей, с которыми техноманты могут столкнуться во время своей смены. |
||
− | As with many things, they break and it is always best to have an idea on how to repair them. This section will go over some basic trouble shooting methods for specific things that technomancers may experience through their shift. |
||
+ | * Неисправность двигателей. |
||
− | * Thrusters malfunctioning |
||
+ | ** Если двигатели не получаются топливо и при этом корабль не горит синим пламенем, проверьте клапаны. |
||
− | ** If you are not receiving fuel or if your ship is not burning, check the valves to each thruster and make sure they're open |
||
+ | ** Убедитесь, что в двигатель идёт плазма. |
||
− | ** Make sure you are sending plasma into the thrusters |
||
+ | * Неисправность или разложение материи. |
||
− | * Engine malfunctioning or deliminating |
||
+ | ** Проверьте, нет ли не прикрученных или сломанных труб. |
||
− | ** Check for loose cooling pipes or damaged ones. |
||
+ | ** Если вы запускаете на плазме, проверьте, нету ли другого газа в контуре и цел ли охлаждающий. |
||
− | ** If you are running a plasma loop, make sure the emitter is on and no other gas but plasma is in the SM chamber. |
||
+ | ** Космируйте материю (отключите перед этим щиты или она взорвётся, разрушив часть судна) |
||
− | ** Space the SM core. (Note: Turn off the shields before spacing the SM core, or you will end up blowing up the entire engine area of the ship.) |
||
+ | * Сломанный Аирлок |
||
− | * Broken airlocks |
||
+ | ** Используйте на нём ломик, чтобы вытащить электронику, а потом вставьте новую. |
||
− | ** Use a crowbar on the damaged airlock to remove the broken electronics, then proceed to replace the electronics with new ones. |
||
+ | * Пробоина в корпусе |
||
− | * Hull Breaches |
||
+ | ** Используйте надувные стены и двери, чтобы не дать разгерметизации пройти дальше, заделайте дырку. |
||
− | ** Contain the breach before you begin work, use inflatables to create a small wall and door for you to access freely or use the shield projectors. Otherwise you may risk making the breach affect multiple areas of the ship. |
||
+ | * Гравитационный Генератор Поврежден |
||
+ | ** Используйте сварку на генераторе гравитации. |
||
− | * Gravity Generator Damaged |
||
− | ** Use a welder on the gravity generator to repair it. |
||
+ | * Генератор щита поврежден или разрушен |
||
+ | ** Вам не повезло! |
||
− | * Shield Generator Damaged or Destroyed |
||
− | ** You are currently out of luck! |
||
+ | * Ремонт АПЦ |
||
− | |||
+ | ** Если вам кажется, что апц сломано, разберите и соберите его заново, если электроника цела. |
||
− | * Repairing APC |
||
− | ** If an APC appears to be malfunctioning, you can replace the electronics or disassemble the APC and reassemble to repair the issues if the electronics are still intact. |
||
=Experimenting= |
=Experimenting= |
Revision as of 18:14, 24 June 2020
Внимание: предметы, отмеченные чеком, проверяются на работоспособность.
Второе предупреждение: процедуры устранения неполадок все еще прорабатываются.
Техномант
Техноманты и их Вождь наняты капитаном для обслуживания оборудования и двигателя CEV "Эрис" - Они получили инженерную секцию корабля в качестве своего дома для путешествия. В соответствии с соглашением, Техноманты должны поддерживать целостность корпуса корабля и ЭнергоСнабжение на максимальной мощности, также ремонтировать что-либо без каких-либо выплат, кроме их зарплаты. Однако Техноманты могут взимать плату за косметический ремонт или новые дополнения к судну. Для получения дополнительной информации о Техномантов, см. Лига Техномантов
Если вы ищете как настроить Супер Материю смотрите это Гайд на СМ (Супер Материя)
Строительство
Все Техноманты должны знать, как строить и ремонтировать корабль. Этот раздел даст вам знания о строительстве, деконструкции и ремонте для любого, даже самого скромного бродяги, чтобы изучить основы Техномантии.
Чтобы открыть меню крафта, нажмите на лист материалов в ваших руках (Сталь, Пласталь и т. д.), И вам будет предоставлено новое окно с информацией о том, какие ресурсы вам понадобятся для строительства какого элемента, будь то стены или воздушные шлюзы.
Устройства
Полезная Устройства
This section is for explanation of the devices located in the engine room. These are the shield generator, emergency shield projector, and emitters.
- Emitter: В основном используется для нагрева Суперматерии. Если он установлен на земле и не приварен, вы можете открутить его гаечным ключом и переставить в нужное место, так же есть можно вращать в любую сторону. После того, как он будет прикручен к полу, его нужно приварить, без этого он не будет работать. Выпускает крайне сильный луч, который убивает человека с одного попадания и пробивает все виды стен.
- Shield Generator: Не путать со щитом, который защищает корабль, это портативный генератор, которые могут быть активирован, чтобы создать защитную стену, которая предотвратит попадание снарядов и людей через нее. Потребляет огромное количество энергии, что скорее всего больше того, что может принять на себя апц.
- Emergency Shield Projector: Это устройство проецирует экраны на внешнюю часть пробоины корпуса, чтобы позволить техномантам восстановить повреждения корпуса без риска разгерметизации, когда щит либо выключен, либо не имеет включенной атмосферной защиты.
- Radiation Collection Array: Используется для сбора радиации и переработки её в энергию, но может взорваться из-за большого его количества. На данный момент не используется
Настенные Устройства
Структуры
Напольные Покрытия
Стены
Glass
Airlocks
Airlocks & Doors | ||
---|---|---|
Construction | Requires | |
Airlock | 4xSteel,1xReinforced Glass, Screwdriver, Wrench, Cable Coils, Airlock Electronics | Сборка
Разборка
If the airlock is unpowered and the bolts are down:
|
Emergency Shutter | 4xSteel, Wrench, Cable Coils, Airlock Electronics | Сборка
Разборка
|
Window Door | 5x,4x ,,,,,File:Circuitboard.png | Сборка
|
Laying Pipes
PUT TEXT HERE
Диагностика
Как и многие вещи, всё ломается, и всегда лучше иметь представление о том, как починить что-либо. В этом разделе будут рассмотрены некоторые основные методы устранения неполадок для конкретных вещей, с которыми техноманты могут столкнуться во время своей смены.
- Неисправность двигателей.
- Если двигатели не получаются топливо и при этом корабль не горит синим пламенем, проверьте клапаны.
- Убедитесь, что в двигатель идёт плазма.
- Неисправность или разложение материи.
- Проверьте, нет ли не прикрученных или сломанных труб.
- Если вы запускаете на плазме, проверьте, нету ли другого газа в контуре и цел ли охлаждающий.
- Космируйте материю (отключите перед этим щиты или она взорвётся, разрушив часть судна)
- Сломанный Аирлок
- Используйте на нём ломик, чтобы вытащить электронику, а потом вставьте новую.
- Пробоина в корпусе
- Используйте надувные стены и двери, чтобы не дать разгерметизации пройти дальше, заделайте дырку.
- Гравитационный Генератор Поврежден
- Используйте сварку на генераторе гравитации.
- Генератор щита поврежден или разрушен
- Вам не повезло!
- Ремонт АПЦ
- Если вам кажется, что апц сломано, разберите и соберите его заново, если электроника цела.
Experimenting
This section of the wiki is simply for those contributing to their discoveries, be they setting up the singularity generator or building a mining outpost on the asteroid. They are player created guides and not official, so experimenting with these are at your own risk. But what is a technomancer without risk?