Difference between revisions of "Quick-start guide for beginners ErisRu"

From Discordia
Jump to: navigation, search
m
 
(30 intermediate revisions by 2 users not shown)
Line 6: Line 6:
 
* Итак, первое, что вам нужно сделать — [http://www.byond.com/download/ скачать BYOND.]
 
* Итак, первое, что вам нужно сделать — [http://www.byond.com/download/ скачать BYOND.]
 
* Далее, вам необходимо [https://secure.byond.com/Join зарегистрировать BYOND-аккаунт.]
 
* Далее, вам необходимо [https://secure.byond.com/Join зарегистрировать BYOND-аккаунт.]
* Готово! Теперь вы можете подключаться. Сделать это можно двумя способами: непосредственно кликнув на наш сервер "Discordia" на [http://www.ss13.ru главной странице]</a> или добавив его в закладки, используя адрес ''byond://5.9.12.156:2511''. Для добавления закладки вам следует, запустив клиент BYOND, кликнуть на "Open" во вкладке "Games" в правом верхнем его углу, в выпавшем окошке нажать "Add" и в поле URL ввести данный адрес.
+
* Готово! Теперь вы можете подключаться. Сделать это можно двумя способами: непосредственно кликнув на наш сервер "Discordia" на [http://www.ss13.ru главной странице]</a> или добавив его в закладки, используя адрес ''byond://cev-eris.com:2511''. Для добавления закладки вам следует, запустив клиент BYOND, кликнуть на "Open" во вкладке "Games" в правом верхнем его углу, в выпавшем окошке нажать "Add" и в поле URL ввести данный адрес.
   
   
Line 25: Line 25:
   
   
После настройки вашего персонажа, зайдите во вкладку "Occupations" и выставьте "Yes" напротив профессии "Assistant". Таким образом, вы получите профессию ассистента, которая идеально подходит для обучения. Подробное описание этой профессии можно найти [[здесь]].
+
После настройки вашего персонажа, зайдите во вкладку "Occupations" и выставьте "Yes" напротив профессии "Vagabond". Таким образом, вы получите профессию ассистента, которая идеально подходит для обучения. Подробное описание этой профессии можно найти [[здесь]].
   
   
Line 31: Line 31:
   
   
В зависимости от того, начался ли раунд, вы будете видеть кнопку "Ready" или "Join Game". Ready обозначит вашу готовность вступить в игру при старте, а через Join Game вы можете подключиться к уже идущему раунду, выбрав в выпавшем окне вкладку "Assistant".
+
В зависимости от того, начался ли раунд, вы будете видеть кнопку "Ready" или "Join Game". Ready обозначит вашу готовность вступить в игру при старте, а через Join Game вы можете подключиться к уже идущему раунду, выбрав в выпавшем окне вкладку "Vagabond".
  +
  +
Карту корабля вы можете посмотреть [https://affectedarc07.github.io/SS13WebMap/Eris/Eris/ здесь].
   
 
===Background===
 
===Background===
[[File:BG.png]]
+
:[[File:BG.png]]
  +
  +
#<span style="color:#0000FF">'''Синим'''</span> обозначены языки, вы можете выбрать один дополнительный язык к стандартному.
  +
#<span style="color:#00CC00">'''Зелёным'''</span> обозначены базы данных, заполните их, чтобы увеличить ролевое взаимодействие с экипажем и вами.
  +
#<span style="color:#FF0000">'''Красным'''</span> обозначена часть, в которой можно выбрать предысторию своего персонажа, откуда он родом и кем является, некоторые из вариантов могут дать бонусы или полезные (и не очень) перки. В сочетании с выбранной должностью на CEV Eris, при помощи предыстории можно "оптимизировать" персонажа, понижая или повышая определенные статы.
   
 
===Augmentation===
 
===Augmentation===
[[File:AG.png]]
+
:[[File:AG.png]]
  +
  +
#<span style="color:#FFA500">'''Оранжевым'''</span> обозначена панель протезов, где вы можете их настроить на свой вкус и модель.
  +
#<span style="color:#00CC00>'''Зелёным'''</span> цветом обозначены импланты.
   
 
===Occupation===
 
===Occupation===
[[File:OC.png]]
+
:[[File:OC.png]]
  +
  +
#<span style="color:#CC3399">'''Фиолетовым'''</span> обозначена основанная информация о профессии. Здесь так же можно посмотреть какие характеристики и перки дает выбранная профессия.
  +
#<span style="color:#00CC00">'''Зелёным'''</span> обозначена панель скиллов, нажмите на выделенную красным профессию и настройте их.
  +
#<span style="color:#FF0000">'''Красным'''</span> обозначен приоритет профессии, он учитывается при старте раунда и получает должность тот, у кого стоит выше приоритет, ну или есть он у всех высокий - в случайно порядке. Высокий приоритет можно поставить только на одну профессию.
   
 
===Roles===
 
===Roles===
[[File:RL.png]]
+
:[[File:RLS.png]]
  +
  +
#<span style="color:#00CCFF">'''Голубым'''</span> выделена панель ролей, включение их даёт шанс стать одной из них.
  +
#<span style="color:#FF0000">'''Красным'''</span> выделены виды аплинков и их приоритет.
  +
  +
===Matchmaking===
  +
:[[File:MTC.png]]
  +
  +
:Тут можно включить себе случайных врагов и друзей.
  +
  +
:Враги не дают вам право убивать их при первой возможности, да и вообще убивать.
  +
  +
:Можно расписать, что о вас будут знать, например - Любит персики и пить кофе.
  +
  +
===Loadout===
  +
:[[File:LDT.png]]
  +
  +
:Тут можно взять снаряжение, но некоторая его часть доступна только определенным профессиям.
  +
  +
===Global and Laws===
  +
:[[File:GLB.png]]
  +
  +
#Laws - законы для IPC, без вайт листа не имеет смысла.
  +
#Global - настройка клиента, звуков и т.д.
  +
  +
===Горячие клавиши===
  +
  +
ВАЖНО: Включать режим горячих клавиш следует только тогда, когда у вас активирована английская раскладка. При нажатии TAB в русской раскладке режим не включится. Если вы случайно нажали TAB во время игры в русской раскладке и хотите включить режим горячих клавиш, вам придется перезапустить игру, сменить раскладку клавиатуры на английскую и снова нажать TAB, в ином случае режим горячих клавиш зависнет и не будет работать.
  +
  +
СОВЕТ: Получить справку по горячим клавишам в игре можно во вкладке OCC – hotkeys-help
  +
Режим горячих клавиш:
  +
  +
:TAB = включить или выключить режим горячих клавиш
  +
:a = движение влево
  +
:s = движение вниз
  +
:d = движение вправо
  +
:w = движение вверх
  +
:q = бросить предмет в руке на землю
  +
:e = снарядить предмет в руке в соответствующий слот инвентаря
  +
:r = кинуть предмет
  +
:t = say
  +
:5 = emote
  +
:x = сменить руки
  +
:z = активировать предмет в руке
  +
:j = включить режим прицеливания
  +
:f = переключить интенты против часовой стрелки
  +
:g = переключить интенты по часовой стрелке
  +
:1 = режим help
  +
:2 = режим disarm
  +
:3 = режим grab
  +
:4 = режим harm
  +
:Ctrl + click = тащить предмет за собой
  +
:Shift + click = изучить предмет
  +
  +
Остальные горячие клавиши: (Не требуют включенного режима горячих клавиш)
  +
  +
:F1 = adminhelp
  +
:F2 = ooc
  +
:F3 = say
  +
:F4 = emote
  +
:DEL = тащить предмет за собой
  +
:INS = переключить интенты по часовой стрелке
  +
:HOME = бросить предмет на землю
  +
:PGUP = сменить руки
  +
:PGDN = активировать предмет в руке
  +
:END = кинуть предмет
   
 
===Интерфейс и прочее===
 
===Интерфейс и прочее===
Line 56: Line 134:
 
:Предположим, вы хотите проверить свой КПК. По умолчанию он висит у вас на поясе. Нажатием на него вы берете его в свободную руку. Далее, вам нужно щелкнуть по нему еще раз, чтобы открыть его меню. Как видите, ничего трудного в этом нет. С большинством предметов действия осуществляются похожим образом. В качестве следующего шага рекомендую взять в другую руку ID-карту — она является вашим пропуском и удостоверением личности — и поместить ее в КПК. А затем повесить КПК на слот для ID-карты. Такая хитрость позволит вам освободить ваш пояс.
 
:Предположим, вы хотите проверить свой КПК. По умолчанию он висит у вас на поясе. Нажатием на него вы берете его в свободную руку. Далее, вам нужно щелкнуть по нему еще раз, чтобы открыть его меню. Как видите, ничего трудного в этом нет. С большинством предметов действия осуществляются похожим образом. В качестве следующего шага рекомендую взять в другую руку ID-карту — она является вашим пропуском и удостоверением личности — и поместить ее в КПК. А затем повесить КПК на слот для ID-карты. Такая хитрость позволит вам освободить ваш пояс.
   
  +
:[[File:INF.png]]
  +
  +
#Руки. Ими можно брать и использовать предметы.
  +
#Карманы. Можно положить в них маленькие предметы.
  +
#Спина. Обычно используется для сумки, но можно повесить оружие, которое не лезет на пояс.
  +
#Пояс. Обычное место для поясов или оружия.
  +
#Карта. Логично что там должна быть карта и желательно в пда.
  +
#Слот скафандра, бронежилета, халата и т.д.
  +
#Обувь. Слот для сланцев, ботов, кросов и т.д.
  +
#Верхняя одежда. Слот для халатов, скафандров, бронежилетов и т.д
  +
#Перчатки.
  +
#Маска. Можно надеть что-либо закрывающее лицо.
  +
#Основная одежда.
  +
#Очки.
  +
#Наушники.
  +
#Шлем. Можно надеть некоторых животных.
  +
#Состояния персонажа.
  +
#Управление подачей кислорода.
  +
#Кукла взаимодействия.
  +
#Бег\ходьба.
  +
#Режимы взаимодействия. Харм - удары. Грап - захваты. Хелп - помощь, поднятие с пола кого-либо, основной режим взаимодействия. Дизарм - робаст.
   
 
:'''Слева находятся слоты для одежды, ID, пояса и спины.''' Рюкзак, например, вешается на спину. Вы можете нажать на него и посмотреть внутрь, поместить туда предметы.
 
:'''Слева находятся слоты для одежды, ID, пояса и спины.''' Рюкзак, например, вешается на спину. Вы можете нажать на него и посмотреть внутрь, поместить туда предметы.
 
:'''Говорить вы можете набирая текст в длинную строку снизу.''' У вас на ухе расположен наушник, через который можно переговариваться в общем радиоканале — для этого ставьте знак ";" перед сообщением, и оно будет услышано всеми. Вы также можете изобразить эмоцию, нажав F4 и описав ее в выпавшем окошке (F4 - набираете "улыбнулся" - выводится как "Ivan Penkov (имя вашего персонажа, может быть любым) улыбнулся"). Вся текстовая информация появляется в окне справа-снизу.
 
:'''Говорить вы можете набирая текст в длинную строку снизу.''' У вас на ухе расположен наушник, через который можно переговариваться в общем радиоканале — для этого ставьте знак ";" перед сообщением, и оно будет услышано всеми. Вы также можете изобразить эмоцию, нажав F4 и описав ее в выпавшем окошке (F4 - набираете "улыбнулся" - выводится как "Ivan Penkov (имя вашего персонажа, может быть любым) улыбнулся"). Вся текстовая информация появляется в окне справа-снизу.
:'''Обратите внимание на окошко справа-сверху.''' Там есть вкладка "ООС" и вкладка "Admin". Во вкладке OOC есть все инструменты для коммуникации вне раунда. Хотите поздороваться с игроками, спросить, как у кого прошел день — жмакайте ООС и пишите. Это сообщение будет подсвечено синим для удобства. А во вкладке Admin вы можете задать вопрос непосредственно администратору, если таковые есть онлайн (они, конечно, есть почти всегда, но стоит проверить, предварительно нажав "Adminwho"). Не стесняйтесь, спрашивайте о чем угодно — они с радостью вам помогут.
+
:'''Обратите внимание на окошко справа-сверху.''' Там есть вкладка "ООС" и вкладка "Admin". Во вкладке OOC есть все инструменты для коммуникации вне раунда. Хотите поздороваться с игроками, спросить, как у кого прошел день — нажимайте ООС и пишите. Это сообщение будет подсвечено синим для удобства. А во вкладке Admin вы можете задать вопрос непосредственно администратору, если таковые есть онлайн (они, конечно, есть почти всегда, но стоит проверить, предварительно нажав "Adminwho"). Не стесняйтесь, спрашивайте о чем угодно — они с радостью вам помогут.
   
   

Latest revision as of 15:27, 4 July 2020

Руководство для новичков

Если вы только открыли для себя Space Station 13 и хотите начать играть на нашем сервере, данный гайд поможет вам в этом.


  • Итак, первое, что вам нужно сделать — скачать BYOND.
  • Далее, вам необходимо зарегистрировать BYOND-аккаунт.
  • Готово! Теперь вы можете подключаться. Сделать это можно двумя способами: непосредственно кликнув на наш сервер "Discordia" на главной странице</a> или добавив его в закладки, используя адрес byond://cev-eris.com:2511. Для добавления закладки вам следует, запустив клиент BYOND, кликнуть на "Open" во вкладке "Games" в правом верхнем его углу, в выпавшем окошке нажать "Add" и в поле URL ввести данный адрес.


Подключившись, вы попадете в лобби. Теперь вам следует создать персонажа. Для этого жмите на "Setup character"...

Setup Character
  • Name — имя вашего персонажа. Должно быть написано латиницей.
  • Gender — пол.
  • Body shape — ваше телосложение.
  • Age — возраст.
  • Religion — вероисповедание, которого придерживается ваш персонаж.
  • Во вкладке "Body" вы выбираете группу крови, тон кожи и будет ли нуждаться ваш персонаж в ношении очков.
  • Ниже этой вкладки вы можете выбрать прическу вашего персонажа, растительность на его лице, цвет глаз.
  • В правом углу экрана создания персонажа вы вольны выбирать базовые элементы одежды.
  • Во вкладке "Records" вы можете написать дополнительные комментарии в трех базах данных: охраны, отдела кадров и медицинской. Отбывал ли ваш персонаж наказание в исправительной колонии? Как он зарекомендовал себя на работе? Есть ли у него хронические заболевание? Все в таком духе.
  • "Flavor text" — любые IC-дополнения к образу вашего персонажа, которые будут видны при его осмотре через Shift-ЛКМ.

В качестве подспорья при создании персонажа рекомендуется использовать вот это руководство. Оно подробно описывает этот процесс, а также дает ценные советы по ролевому отыгрышу.


После настройки вашего персонажа, зайдите во вкладку "Occupations" и выставьте "Yes" напротив профессии "Vagabond". Таким образом, вы получите профессию ассистента, которая идеально подходит для обучения. Подробное описание этой профессии можно найти здесь.


Вот и все, теперь вы готовы к погружению в игру! Нажмите "Save slot" в верхней части окна создания персонажа, а затем закройте его.


В зависимости от того, начался ли раунд, вы будете видеть кнопку "Ready" или "Join Game". Ready обозначит вашу готовность вступить в игру при старте, а через Join Game вы можете подключиться к уже идущему раунду, выбрав в выпавшем окне вкладку "Vagabond".

Карту корабля вы можете посмотреть здесь.

Background

BG.png
  1. Синим обозначены языки, вы можете выбрать один дополнительный язык к стандартному.
  2. Зелёным обозначены базы данных, заполните их, чтобы увеличить ролевое взаимодействие с экипажем и вами.
  3. Красным обозначена часть, в которой можно выбрать предысторию своего персонажа, откуда он родом и кем является, некоторые из вариантов могут дать бонусы или полезные (и не очень) перки. В сочетании с выбранной должностью на CEV Eris, при помощи предыстории можно "оптимизировать" персонажа, понижая или повышая определенные статы.

Augmentation

AG.png
  1. Оранжевым обозначена панель протезов, где вы можете их настроить на свой вкус и модель.
  2. Зелёным цветом обозначены импланты.

Occupation

OC.png
  1. Фиолетовым обозначена основанная информация о профессии. Здесь так же можно посмотреть какие характеристики и перки дает выбранная профессия.
  2. Зелёным обозначена панель скиллов, нажмите на выделенную красным профессию и настройте их.
  3. Красным обозначен приоритет профессии, он учитывается при старте раунда и получает должность тот, у кого стоит выше приоритет, ну или есть он у всех высокий - в случайно порядке. Высокий приоритет можно поставить только на одну профессию.

Roles

RLS.png
  1. Голубым выделена панель ролей, включение их даёт шанс стать одной из них.
  2. Красным выделены виды аплинков и их приоритет.

Matchmaking

MTC.png
Тут можно включить себе случайных врагов и друзей.
Враги не дают вам право убивать их при первой возможности, да и вообще убивать.
Можно расписать, что о вас будут знать, например - Любит персики и пить кофе.

Loadout

LDT.png
Тут можно взять снаряжение, но некоторая его часть доступна только определенным профессиям.

Global and Laws

GLB.png
  1. Laws - законы для IPC, без вайт листа не имеет смысла.
  2. Global - настройка клиента, звуков и т.д.

Горячие клавиши

ВАЖНО: Включать режим горячих клавиш следует только тогда, когда у вас активирована английская раскладка. При нажатии TAB в русской раскладке режим не включится. Если вы случайно нажали TAB во время игры в русской раскладке и хотите включить режим горячих клавиш, вам придется перезапустить игру, сменить раскладку клавиатуры на английскую и снова нажать TAB, в ином случае режим горячих клавиш зависнет и не будет работать.

СОВЕТ: Получить справку по горячим клавишам в игре можно во вкладке OCC – hotkeys-help Режим горячих клавиш:

TAB = включить или выключить режим горячих клавиш
a = движение влево
s = движение вниз
d = движение вправо
w = движение вверх
q = бросить предмет в руке на землю
e = снарядить предмет в руке в соответствующий слот инвентаря
r = кинуть предмет
t = say
5 = emote
x = сменить руки
z = активировать предмет в руке
j = включить режим прицеливания
f = переключить интенты против часовой стрелки
g = переключить интенты по часовой стрелке
1 = режим help
2 = режим disarm
3 = режим grab
4 = режим harm
Ctrl + click = тащить предмет за собой
Shift + click = изучить предмет

Остальные горячие клавиши: (Не требуют включенного режима горячих клавиш)

F1 = adminhelp
F2 = ooc
F3 = say
F4 = emote
DEL = тащить предмет за собой
INS = переключить интенты по часовой стрелке
HOME = бросить предмет на землю
PGUP = сменить руки
PGDN = активировать предмет в руке
END = кинуть предмет

Интерфейс и прочее

Разберемся с интерфейсом.
По правую сторону экрана находятся показатели статуса: в первой секции находятся уровни давления и кислорода, а также иконка, на которую вы можете нажать, чтобы получать кислород из кислородного баллона (если на вас надета маска с баллоном, об этом чуть ниже). Вторая секция — токсины, экстремально высокие температуры. Третья — температура тела вашего персонажа, примерное общее состояние его здоровья и показатель голода. Последняя секция, четвертая, содержит важнейшие кнопки: "Resist", "Pull", "Throw" и "Drop". Кнопка Resist используется для сопротивления — надели ли на вас наручники, схватили ли за руку или заварили в шкафчике, вы попытаетесь вырваться из плена неприятных обстоятельств. В большинстве случаем на это требуется какое-то время, в течение которого вам необходимо стоять неподвижно. Кнопка Pull отвечает за вещь, которую вы тащите за собой, будь то шкафчик, каталка или труп — нажатием этой кнопки вы оставите вещь. Две следующие кнопки относятся к вещам, которые вы держите в руках: клацните Throw и нажмите на любую клетку на экране — вы бросите туда вещь. Нажатием кнопки Drop вы бросите ее там, где стоите.
Ниже находится "кукла", которая поможет вам выбрать место на теле, с которым вы хотите взаимодействовать (e.g. хотите перебинтовать руку своему другу — прицельтесь в руку на кукле и нажмите на его персонажа) и кнопка переключения бега/ходьбы. Одна из важнейших частей интерфейса игрока — так называемые интенты. H - Help - зеленый цвет, D - Disarm - синий цвет, G - Grab - желтый цвет, H - Harm - цвет красный. Соответственно, переключение интентов определяет, как вы будете взаимодействовать с окружающим миром. Самый простой пример — в интенте Help, нажатием пустой рукой по чужому персонажу, вы его обнимете. В интенте Harm вы его ударите. И так далее.


Теперь немного об этом самом взаимодействии с окружающим миром.
Управление движением персонажа производится стрелками. Чтобы взять в руки вещь, нужно выбрать пустую руку (нажатие СКМ переключает руки, вы также можете нажать на кнопку "Swap" для этого) и кликнуть по необходимой вещи. Для осмотра какой-либо вещи или персонажа, нужно навести курсор и нажать Shift-ЛКМ.
Предположим, вы хотите проверить свой КПК. По умолчанию он висит у вас на поясе. Нажатием на него вы берете его в свободную руку. Далее, вам нужно щелкнуть по нему еще раз, чтобы открыть его меню. Как видите, ничего трудного в этом нет. С большинством предметов действия осуществляются похожим образом. В качестве следующего шага рекомендую взять в другую руку ID-карту — она является вашим пропуском и удостоверением личности — и поместить ее в КПК. А затем повесить КПК на слот для ID-карты. Такая хитрость позволит вам освободить ваш пояс.
INF.png
  1. Руки. Ими можно брать и использовать предметы.
  2. Карманы. Можно положить в них маленькие предметы.
  3. Спина. Обычно используется для сумки, но можно повесить оружие, которое не лезет на пояс.
  4. Пояс. Обычное место для поясов или оружия.
  5. Карта. Логично что там должна быть карта и желательно в пда.
  6. Слот скафандра, бронежилета, халата и т.д.
  7. Обувь. Слот для сланцев, ботов, кросов и т.д.
  8. Верхняя одежда. Слот для халатов, скафандров, бронежилетов и т.д
  9. Перчатки.
  10. Маска. Можно надеть что-либо закрывающее лицо.
  11. Основная одежда.
  12. Очки.
  13. Наушники.
  14. Шлем. Можно надеть некоторых животных.
  15. Состояния персонажа.
  16. Управление подачей кислорода.
  17. Кукла взаимодействия.
  18. Бег\ходьба.
  19. Режимы взаимодействия. Харм - удары. Грап - захваты. Хелп - помощь, поднятие с пола кого-либо, основной режим взаимодействия. Дизарм - робаст.
Слева находятся слоты для одежды, ID, пояса и спины. Рюкзак, например, вешается на спину. Вы можете нажать на него и посмотреть внутрь, поместить туда предметы.
Говорить вы можете набирая текст в длинную строку снизу. У вас на ухе расположен наушник, через который можно переговариваться в общем радиоканале — для этого ставьте знак ";" перед сообщением, и оно будет услышано всеми. Вы также можете изобразить эмоцию, нажав F4 и описав ее в выпавшем окошке (F4 - набираете "улыбнулся" - выводится как "Ivan Penkov (имя вашего персонажа, может быть любым) улыбнулся"). Вся текстовая информация появляется в окне справа-снизу.
Обратите внимание на окошко справа-сверху. Там есть вкладка "ООС" и вкладка "Admin". Во вкладке OOC есть все инструменты для коммуникации вне раунда. Хотите поздороваться с игроками, спросить, как у кого прошел день — нажимайте ООС и пишите. Это сообщение будет подсвечено синим для удобства. А во вкладке Admin вы можете задать вопрос непосредственно администратору, если таковые есть онлайн (они, конечно, есть почти всегда, но стоит проверить, предварительно нажав "Adminwho"). Не стесняйтесь, спрашивайте о чем угодно — они с радостью вам помогут.


Начальная техника безопасности
В вашем рюкзаке, кем бы вы ни были, по умолчанию находится коробка с маской и небольшим кислородным баллоном. При атмосферной тревоге/разгерметизации вам необходимо быстро достать эту коробку, вынуть из нее содержимое (взять в одну руку и кликнуть по коробке другой) и надеть на себя маску (на слот лица) и баллон (на пояс). Затем кликнуть на значок баллона в правом верхнем углу экрана, и получить живительную дыхательную смесь прямо в ваши легкие.


Это основные сведения, необходимые, чтобы начать играть. Надеемся, что вам у нас понравится. Желаем вам удачи, и помните: be friendly, stay robust!