Difference between revisions of "Stats ErisRu"

From Discordia
Jump to: navigation, search
m (Изменил старую информацию - статы можно изменять.)
 
(7 intermediate revisions by 2 users not shown)
Line 1: Line 1:
 
= Обзор =
 
= Обзор =
"Статистика" - это числовые значения, которые обозначают мастерство вашего персонажа в различных областях. Помимо того, что они являются руководством к знаниям вашего персонажа, они также влияют на вероятность успеха некоторых действий, в зависимости от статистики. Есть три "общие" характеристики: механическая, когнитивная и биологическая, а также две "боевые" характеристики: устойчивость, бдительность и выносливость. Эти характеристики могут быть оценены в диапазоне от 0 до 60, причем характеристики персонажа обычно определяются его ролью. В настоящее время нет способа изменить существующую статистику, хотя лекарства, которые влияют на статистику, находятся в работе.
+
"Статистика" - это числовые значения, которые обозначают мастерство вашего персонажа в различных областях. Помимо того, что они являются руководством к знаниям вашего персонажа, они также влияют на вероятность успеха некоторых действий, в зависимости от статистики. Есть три "общие" характеристики: механическая, когнитивная и биологическая, а также две "боевые" характеристики: устойчивость, бдительность и выносливость. Эти характеристики обычно находятся в диапазоне от -10 до 60 - они не имеют какого-либо потолка. Стартовые характеристики зависят от [[Jobs_ErisRu|профессии]], выбранного [[Perks_ErisEn|перка]], [[Sanity_ErisRu#Диковинки|диковинками]] и различными [[Guide_to_Chemistry_ErisRu|химикатами]].
   
 
== Stat Breakdown ==
 
== Stat Breakdown ==
Line 10: Line 10:
 
|
 
|
 
[[File:wrench.png|64px|Mechanical]]
 
[[File:wrench.png|64px|Mechanical]]
|| '''Механический''' - способность персонажа строить и использовать различные инструменты. Механический навык (MEC) влияет на ваше мастерство в области проектирования, строительства и деконструкции. Очень важно для [[Technomancer_ErisEn|Technomancers]].
+
|| '''Механика''' - способность персонажа строить и использовать различные инструменты. Механика (MEC) влияет на ваше мастерство в области проектирования, строительства и деконструкции. Очень важно для [[Technomancer_ErisEn|Technomancers]].
 
Способности персонажа в построении и использовании различных инструментов.
 
Способности персонажа в построении и использовании различных инструментов.
   
<small>''В мире никогда не было столько движущихся частей и так мало этикеток.''</small>
+
<small>''В мире ещё не было так много движущихся частей и так мало этикеток.''</small>
 
|-
 
|-
 
|
 
|
 
[[File:vigiliance.gif|64px|Cognition]]
 
[[File:vigiliance.gif|64px|Cognition]]
|| '''Когнитивный навык''' (COG) в первую очередь влияет на технические задачи, особенно те, которые связаны с компьютерами. Однако это также важно для ремонта.
+
|| '''Когнитивные способности''' (COG) в первую очередь влияет на технические задачи, особенно те, которые связаны с компьютерами. Однако это также важно для ремонта.
 
Знание и умение создавать новые предметы.
 
Знание и умение создавать новые предметы.
   
<small>''Слишком много точек, недостаточно линий.''</small>
+
<small>''Слишком много точек, слишком мало линий.''</small>
 
|-
 
|-
 
|
 
|
 
[[File:lasscalpel.png|64px|Biology]]
 
[[File:lasscalpel.png|64px|Biology]]
||'''Биология''' - биологический навык (БИО) в первую очередь важен для врачей, так как он напрямую влияет на шансы нанести дополнительные повреждения во время операции. Также важно для ботаников при садоводстве.
+
||'''Биология''' - биологический навык (BIO) в первую очередь важен для врачей, так как он напрямую влияет на шансы нанести дополнительные повреждения во время операции. Также важно для ботаников при садоводстве.
 
Компетентность в области физиологии и химии.
 
Компетентность в области физиологии и химии.
   
  +
<small>''Незнание жизни - это смерть.''</small>
<small>''В чем разница между тем, чтобы быть мертвым, и тем, чтобы просто не знать, что ты жив?''</small>
 
 
|
 
|
 
|-
 
|-
Line 35: Line 35:
 
Увеличивает ваше здоровье, урон в рукопашном бою, влияет на шанс нокдауна.
 
Увеличивает ваше здоровье, урон в рукопашном бою, влияет на шанс нокдауна.
   
<small>''Насилие - это то, что люди делают, когда у них заканчиваются хорошие идеи.''</small>
+
<small>''Люди прибегают к насилию, когда у них кончаются хорошие идеи.''</small>
 
|
 
|
 
|-
 
|-
 
|
 
|
 
[[File:heavyengbot.png|64px|Toughness]]
 
[[File:heavyengbot.png|64px|Toughness]]
|| '''Выносливость''' - навык выносливости (TGH) обычно повышает вашу толерантность, будь то к боли или алкоголю. Также увеличивает шанс блокировать входящую атаку.
+
|| '''Выносливость''' - навык выносливости (TGH) обычно повышает вашу стойкость, будь то к боли или алкоголю. Также увеличивает шанс блокировать входящую атаку.
Повышает вашу устойчивость к ядам, а также повышает вашу скорость в неудобной одежде. При 40 TGH вы не можете страдать от пагубных привычек.
+
Повышает вашу устойчивость к ядам и скорость передвижения в неудобной одежде. При 40 TGH вы больше не страдаете от пагубных привычек.
   
  +
<small>''Надо молить богов, чтобы ум был здравым в теле здоровом.''</small>
<small>''Ты крутой парень, как будто это действительно грубый парень, просто не можешь насытиться парнем, грудь всегда такая надутая парень.''</small>
 
 
|-
 
|-
 
|
 
|
[[File:Sunglasses.PNG|64px|Toughness]]
+
[[File:Sunglasses.PNG|64px|Vigilance]]
|| '''Бдительность''' - навык бдительности (VGL) повышает вашу точность владения оружием и может помочь предотвратить слишком быструю потерю рассудка.
+
|| '''Бдительность''' - навык бдительности (VIG) повышает вашу точность владения оружием и может помочь предотвратить слишком быструю потерю рассудка.
  +
Боевая сноровка и умение не паниковать в критической ситуации.
   
  +
<small>''Человек всегда расслабляется и теряет бдительность, выяснив, что запланированная неприятность случится не прямо сейчас, а немного попозже.''</small>
<small>''Когда добрые люди прекращают свою бдительность и борьбу, тогда побеждают злые люди.''</small>
 
 
|}
 
|}
   

Latest revision as of 01:41, 23 January 2021

Обзор

"Статистика" - это числовые значения, которые обозначают мастерство вашего персонажа в различных областях. Помимо того, что они являются руководством к знаниям вашего персонажа, они также влияют на вероятность успеха некоторых действий, в зависимости от статистики. Есть три "общие" характеристики: механическая, когнитивная и биологическая, а также две "боевые" характеристики: устойчивость, бдительность и выносливость. Эти характеристики обычно находятся в диапазоне от -10 до 60 - они не имеют какого-либо потолка. Стартовые характеристики зависят от профессии, выбранного перка, диковинками и различными химикатами.

Stat Breakdown

Stat Description

Mechanical

Механика - способность персонажа строить и использовать различные инструменты. Механика (MEC) влияет на ваше мастерство в области проектирования, строительства и деконструкции. Очень важно для Technomancers.

Способности персонажа в построении и использовании различных инструментов.

В мире ещё не было так много движущихся частей и так мало этикеток.

Cognition

Когнитивные способности (COG) в первую очередь влияет на технические задачи, особенно те, которые связаны с компьютерами. Однако это также важно для ремонта.

Знание и умение создавать новые предметы.

Слишком много точек, слишком мало линий.

Biology

Биология - биологический навык (BIO) в первую очередь важен для врачей, так как он напрямую влияет на шансы нанести дополнительные повреждения во время операции. Также важно для ботаников при садоводстве.

Компетентность в области физиологии и химии.

Незнание жизни - это смерть.

Robustness

Робастность - робастность (ROB) влияет на множество вещей. С точки зрения боя, это уменьшает вероятность того, что ваше оружие застрянет в ком-то, а также увеличивает вероятность фактического попадания в цель.

Увеличивает ваше здоровье, урон в рукопашном бою, влияет на шанс нокдауна.

Люди прибегают к насилию, когда у них кончаются хорошие идеи.

Toughness

Выносливость - навык выносливости (TGH) обычно повышает вашу стойкость, будь то к боли или алкоголю. Также увеличивает шанс блокировать входящую атаку.

Повышает вашу устойчивость к ядам и скорость передвижения в неудобной одежде. При 40 TGH вы больше не страдаете от пагубных привычек.

Надо молить богов, чтобы ум был здравым в теле здоровом.

Vigilance

Бдительность - навык бдительности (VIG) повышает вашу точность владения оружием и может помочь предотвратить слишком быструю потерю рассудка.

Боевая сноровка и умение не паниковать в критической ситуации.

Человек всегда расслабляется и теряет бдительность, выяснив, что запланированная неприятность случится не прямо сейчас, а немного попозже.

Further Reading

See Sanity page